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  • node-webkit教程<>Native UI API 之Menu(菜单)

    node-webkit教程(6)Native UI API 之Menu(菜单)1

    前言... 2

    6.1  Menu 概述... 3

    6.2  menu api6

    6.2.1  new Menu([option])6

    6.2.2  Menu.items. 6

    6.2.3 Menu.items.length. 7

    6.2.4 Menu.items[i]7

    6.2.5  Menu.append(MenuItem item)7

    6.2.6 Menu.insert(MenuItem item, int i)7

    6.2.7 Menu.remove(MenuItem item)7

    6.2.8  Menu.removeAt(int i)7

    6.2.9  Menu.item[x].click. 7

    6.2.10  Menu.popup(int x, int y)8

    6.3 创建右键菜单... 8

    6.4  MenuItem.. 9

    6.4.1 new MenuItem(option)9

    6.4.2 MenuItem.type. 9

    6.4.3  MenuItem.label10

    6.4.4  MenuItem.icon. 10

    6.4.5 MenuItem.tooltip. 11

    6.4.6  MenuItem.checked. 12

    6.4.7  MenuItem.enabled. 12

    6.4.8  MenuItem.submenu. 12

    6.4.9  MenuItem.click. 12

    6.6 小结

    6.1  Menu 概述

    Menu API 提供的是本地化的窗口菜单,即windows下常说的菜单栏,定义的菜单显示在本地化(native)window上,而不是属于DOM文档。参考:node-webkit学习(4)Native UI API 之windowhttp://www.xuanhun521.com/Blog/2014/4/14/node-webkit%E5%AD%A6%E4%B9%A04native-ui-api-%E4%B9%8Bwindow

    Menu分为两种,window菜单和上下文(右键)菜单(context menu)。

    创建menu对象使用构造函数Menu([option]),如:

    // Load native UI library

    var gui = require('nw.gui');

    // Create an empty menu

    var menu = new gui.Menu();

    不带参数构造的menu属于context menu,如果想创建window menu,使用如下方式:

    var your_menu = new gui.Menu({ type: 'menubar' });

    将window menu直接赋值给window 对象的menu属性即可生效。

    gui.Window.get().menu = your_menu;

    创建menuDemo.html和package.json。menuDemo.html代码如下:

    <html>

    <head>

        <title>menuDemo</title>

        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

    </head>

    <body >

        <h1>menu api 测试</h1>

        <script>

            // Load native UI library

            var gui = require('nw.gui');

            var win = gui.Window.get();

    //创建window menu

            var windowMenu = new gui.Menu({ type: 'menubar' });

            var windowSubmenu = new gui.Menu();

            var subMenuItem = new gui.MenuItem({ label: '子菜单项' });

            windowSubmenu.append(subMenuItem);

            windowMenu.append(

                new gui.MenuItem({ label: '子菜单', submenu: windowSubmenu })

                );

            win.menu = windowMenu;

            // Create an empty menu

            var menu = new gui.Menu();

            // Add some items

            menu.append(new gui.MenuItem({ label: 'Item A' }));

            menu.append(new gui.MenuItem({ label: 'Item B' }));

            menu.append(new gui.MenuItem({ type: 'separator' }));

            menu.append(new gui.MenuItem({ label: 'Item C' }));

            // Remove one item

            menu.removeAt(1);

            // Popup as context menu

            menu.popup(10, 10);

            // Iterate menu's items

            for (var i = 0; i < menu.items.length; ++i) {

                var element = document.createElement('div');

                element.appendChild(document.createTextNode(menu.items[i].label));

                document.body.appendChild(element);

            }

        </script> 

    </body>

    </html>

    package.json文件内容如下:

    {

      "name": "menu-demo",

      "main": "menuDemo.html",

      "nodejs":true,

      "width":100,

      "height":200,

       "window": {

        "title": "MenuDemo",

        "toolbar": true, 

        "width": 800, 

        "height": 600,

       "resizable":true,

       "show_in_taskbar":true,

       "frame":true,

       "kiosk":false

      },

      "webkit":{

      "plugin":true

      }

    }

    运行结果如下:

    6.2  menu api

    6.2.1  new Menu([option])

    构造函数,见上文。

    6.2.2  Menu.items

    获取该Menu下所有的MenuItem对象,返回结果为数组。上文中的例子,有这样的代码:

           for (var i = 0; i < menu.items.length; ++i) {

                var element = document.createElement('div');

                element.appendChild(document.createTextNode(menu.items[i].label));

                document.body.appendChild(element);

            }

    上面的代码通过menu.items获取所有menuitem对象,遍历输出label。这里需要注意的是,并不是所有的menuitem都有label属性。

    6.2.3 Menu.items.length

    menuitem的个数。参加上文demo。

    6.2.4 Menu.items[i]

    通过索引返回一个menuitem对象。

    6.2.5  Menu.append(MenuItem item)

    向当前菜单中添加一个menuitem对象,该对象在整个menuitem集合的尾部。

    6.2.6 Menu.insert(MenuItem item, int i)

    在menuitem集合的指定位置插入一个menuitem对象。

    6.2.7 Menu.remove(MenuItem item)

    从menuitem集合中移除一个menuitem对象。

    6.2.8  Menu.removeAt(int i)

    删除menuitem集合中指定位置的menuitem对象。

    6.2.9  Menu.item[x].click

    设置menuitem集合中指定位置的menuitem对象的click事件,在menuDemo.html中添加如下代码:

    menu.items[0].click = function() {

         var element = document.createElement('div');

          element.appendChild(document.createTextNode(‘我被点击了’));

                document.body.appendChild(element);

      };

    结果如下:

     

    点击前

     

    点击后

    6.2.10  Menu.popup(int x, int y)

    在当前窗口的指定位置弹窗菜单。示例代码见上文。

    6.3 创建右键菜单

    创建右键菜单,需要在页面监听contextmenu 事件,然后控制弹出菜单。修改之前的菜单弹出代码:

       document.body.addEventListener('contextmenu', function (ev) {

                ev.preventDefault();

                menu.popup(10, 10);

                return false;

            });

    启动时页面如下:

    单击右键后,界面显示菜单:

    6.4  MenuItem

    玄魂的博客

    从上面的叙述中,我们已经知道,menu和menuitem的一起组合,才能最终组成界面上的菜单。到目前为止,我们已经基本了解了menuitem的基本使用方法,下面根据api文档,详细介绍属性、方法和事件。

    6.4.1 new MenuItem(option)

    初始化一个Menuitem对象,其中option是一个对象,包含label, icon, tooltip, type, click, checked, enabled 和 submenu这些字段。这些字段都具有自己的属性,下面分别叙述。

    6.4.2 MenuItem.type

    获取一个menuitem的类别信息,到目前为止有三类menuitem,分别为separator, checkbox 和normal。

    normal和separator类型的menuitem我们都已经在上面的示例中见到,下面我们添加一个checkbox类型的menuitem。

            menu.append(new gui.MenuItem({ label: '请选择',type:'checkbox' }));

    结果如下:

    需要注意的是,type字段只能在初始化时设定,在运行时是不能修改menuitem的类型的。

    6.4.3  MenuItem.label

    获取或设置menuitem的label值,目前只支持纯文本。

    6.4.4  MenuItem.icon

    菜单的图标,支持app内部的相对路径和系统路径。sepatater类型的menuitem不支持icon属性。只支持png格式的图片。

    修改sumMenuItem,为它添加icon:

    var subMenuItem = new gui.MenuItem({ label: '子菜单项', icon: '2655716405282662783.png' });

    效果如下:

    6.4.5 MenuItem.tooltip

    或者或者设置tooltip字段。所谓tooltip就是当鼠标滑动到菜单上显示的文本信息,类似于DOM元素中的title。

    下面我们继续修改subMenuItem,为其添加tooltip:

            var subMenuItem = new gui.MenuItem({ label: '子菜单项', icon: '2655716405282662783.png',tooltip:'我是帅气的子菜单' });

    很不幸,在我的windows 7机器上,tooltip无法显示。在ubuntu上,menubar是显示在全局菜单上,看起来有点怪异:

    6.4.6  MenuItem.checked

    获取或设置menuitem是否被选中。

    6.4.7  MenuItem.enabled

    获取或者menuitem的enaled属性,enabled设置为false的menuitem不可被选中。

    6.4.8  MenuItem.submenu

    获取或者是子菜单。可以参考本文的示例。

    6.4.9  MenuItem.click

    获取或设置click事件的回调函数。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zzt-lovelinlin/p/4487833.html
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