#include<iostream>
using namespace std;
void input(int &a)
{
a++;
cout<<"被调用后"<<a<<endl;
}
int main()
{
int j;
j=1;
input(j);
cout<<"其值本身变化"<<j<<endl;
system("pause");
return 0;
}
//在上面的例子中a只是j的别名,调用函数后对a的操作会影响到j;
//而当调用函数变为input(int a)后,是把j的值赋给a,调用函数后对a的操作不会影响到j;