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  • JavaScript高级 -- 数据_变量_内存

    1.undefined和null的区别

      * undefined代表定义了未赋值

      * null定了并赋值了,只是值为null

    2. 什么时候给变量赋值为null呢

      * 初始赋值,表明将要赋值为对象

      * 结束前,让对象成为垃圾对象(被垃圾回收器回收)

    3.  严格区别变量类型与数据类型?

      * 数据的类型:

        * 基本类型

        * 对象类型

      * 变量的类型( 变量内存值的类型)

        * 基本类型: 保存就是基本类型的数据

        * 引用类型: 保存的是地址值

    1. 什么是数据?

      * 存储在内存中带边特定信息, 本质上是0101...

      * 数据的特点: 可传递, 可运算

      * 一切皆数据

      * 内存中所有操作的目标: 数据

        * 基本运算

        * 逻辑运算  

        * 赋值

        * 运行函数

    2.什么是内存?

      * 内存条通电后产生的可存储数据的空间(临时的)

      * 内存产生和死亡: 内存条(电路板) ==> 通电 ==> 产生内存空间 ==>存储数据 ==>断电 ==>内存空间和数据都消失

      * 一块小内存的2个数据

        *内部存储的数据

        * 地址值

      * 内存分类

        * 栈: 全局变量/局部变量

        * 堆: 对象

    3.什么是变量?

      * 可变化的量, 由变量名和变量值组成

      * 每个变量都对应的一块小内存,变量名用来查找对应的内存,变量值就是内存中保存的数据

    4.内存,数据,变量三者之间的关系

      * 内存用来存储数据的空间

      * 变量是内存的标识,

    关于引用变量赋值问题

      * n个引用变量指向同一个对象,通过一个变量修改对象内部数据,其他所有变量看到的是修改之后的数据

      * 2个引用变量指向同一个对象,让其中一个引用变量指向另一个对象,另一个引用变量依然指向前一个对象

    JS引擎如何管理内存

      1.内存生命周期

        * 分配小内存空间,得到使用权

        * 存储数据,可以反复进行操作

        * 释放小内存空间

      2. 释放内存

        * 局部变量: 函数执行完自动释放

        * 对象: 成为垃圾对象==>垃圾回收器回收

    对象

      1.什么是对象?

        * 多个数据的封装体

        * 用来保存多个数据的容器

        * 一个对象代表现实中的一个事物

      2. 为什么要用对象?

        * 统一管理多个数据

      3. 对象的组成

        * 属性: 属性名(字符串)和属性值(任意类型)组成

        * 方法: 一种特殊的属性(属性值是函数)

      4. 如何访问对象内部数据?

        * .属性名: 编码简单,有时不能用

        * ['属性名']: 通用

      什么时候必须使用['属性名']的方式?

        1. 属性名包含特殊字符: - 空格

        2. 变量名不确定

    函数

      1.什么是函数?

        * 实现特定功能的n题嗷语句的封装体

        * 只有函数是可以执行的,其他类型的数据不能执行

      2.为什么要用函数

        * 提高代码复用

        * 便于阅读交流

      3. 如何定义函数

        * 函数声明

        * 表达式方式

      4. 如何调用(执行)函数

        * 直接调用: test()

        * 通过对象调用: obj.test()

        * new调用: new test()

        * 临时让test成为obj的方法: test.call/apply(obj)

          

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