可变参数模板
原文链接: http://blog.csdn.net/xiaohu2022/article/details/69076281
普通模板只可以采取固定数量的模板参数。然而,有时候我们希望模板可以接收任意数量的模板参数,这个时候可以采用可变参数模板。对于可变参数模板,其将包含至少一个模板参数包,模板参数包是可以接收0个或者多个参数的模板参数。相应地,存在函数参数包,意味着这个函数参数可以接收任意数量的参数。
使用规则
一个可变参数类模板定义如下:
template<typename ... Types> class Tuple {};
可以用任意数量的类型来实例化Tuple:
Tuple<> t0; Tuple<int> t1; Tuple<int, string> t2; // Tuple<0> error; 0 is not a type
如果想避免出现用0个模板参数来实例化可变参数模板,可以这样定义模板:
template<typename T, typename ... Types> class Tuple {};
此时在实例化时,必须传入至少一个模板参数,否则无法编译。
同样地,可以定义接收任意参数的可变参数函数模板:
template<typename ... Types> void f(Types ... args); cout<<sizeof...(args)<<endl;//打印可变参数的个数 // 一些合法的调用 f(); f(1); f(3.4, "hello");
对于类模板来说,可变模板参数包必须是模板参数列表中的最后一个参数(即模板列表参数中的最后一个参数必须是可变的)。但是对于函数模板来说,则没有这个限制,考虑下面的情况:
template<typename ... Ts, typename U> class Invalid {}; // 这是非法的定义,因为永远无法推断出U的类型 template<typename ... Ts, typename U> void valid(U u, Ts ... args); // 这是合法的,因为可以推断出U的类型 // void invalid(Ts ... args, U u); // 非法的,永远无法推断出U valid(1.0, 1, 2, 3); // 此时,U的类型是double,Ts是{int, int, int}
可变参数函数模板实例
无法直接遍历传给可变参数模板的不同参数,但是可以借助递归的方式来使用可变参数模板。可变参数模板允许创建类型安全的可变长度参数列表。下面定义一个可变参数函数模板processValues(),它允许以类型安全的方式接受不同类型的可变数目的参数。函数processValues()会处理可变参数列表中的每个值,对每个参数执行对应版本的handleValue()。
// 处理每个类型的实际函数 void handleValue(int value) { cout << "Integer: " << value << endl; } void handleValue(double value) { cout << "Double: " << value << endl; } void handleValue(string value) { cout << "String: " << value << endl; } // 用于终止迭代的基函数 template<typename T> void processValues(T arg) { handleValue(arg); } // 可变参数函数模板 template<typename T, typename ... Ts> void processValues(T arg, Ts ... args) { handleValue(arg); processValues(args ...); // 解包,然后递归 }
可以看到这个例子用了三次... 运算符,但是有两层不同的含义。用在参数模板列表以及函数参数列表,其表示的是参数包。前面说到,参数包可以接受任意数量的参数。用在函数实际调用中的...运算符,它表示参数包扩展,此时会对args解包,展开各个参数,并用逗号分隔。模板总是至少需要一个参数,通过args...解包可以递归调用processValues(),这样每次调用都会至少用到一个模板参数。对于递归来说,需要终止条件,当解包后的参数只有一个时,调用接收一个参数模板的processValues()函数,从而终止整个递归。
假如对processValues()进行如下调用:
processsValues(1, 2.5, "test");
其产生的递归调用如下:
processsValues(1, 2.5, "test"); handleValue(1); processsValues(2.5, "test"); handleValue(2.5); processsValues("test"); handleValue("test");
#include <iostream> #include<string> #include<string.h> #include <memory> using namespace std; // 用来终止递归并处理包中最后一个元素 template <typename T> void print(T t) { cout << t; } // 包中除了最后一个元素之外的其他元素都会调用这个版本的print template <typename T, typename...Types> void print(T t, Types ...Arg) { cout << t << endl; // 打印第一个实参 print(Arg...); // 递归调用,打印其他实参 } // 测试 int main() { print("string1", 2, 3.14f, "string2", 42); cout << endl; system("pause"); return 0; }
类模板的全特化:就是模板中的参数类型都确定了
类模板的偏特化:就是模板中有些参数确定了,有些没有确定
注意:模板的全特化和偏特化都要在类模板的基础上实现
//先定义类模板 template<typename T1, typename T2> class Test { public: Test(T1 i, T2 j) :a(i), b(j) { cout << "模板类" << endl; } private: T1 a; T2 b; }; //模板的全特化 template<> class Test<int, char> { public: Test(int i, char j) :a(i), b(j) { cout << "全特化" << endl; } private: int a; char b; }; //模板的偏特化 template <typename T2> class Test<char, T2> { public: Test(char i, T2 j) :a(i), b(j) { cout << "偏特化" << endl; } private: char a; T2 b; }; int main() { string s; //调用类模板 Test<int, int> A(1, 1); //模板的全特化 Test<int, char> B(1, 'c'); //模板的偏特化 Test<char, int> C('c', 1); system("pause"); return 0; }