一、封装
封装表现
1、方法就是一个最基本封装体。
2、类其实也是一个封装体。
从以上两点得出结论,封装的好处:
1、提高了代码的复用性。
2、隐藏了实现细节,还要对外提供可以访问的方式。便于调用者的使用。这是核心之一,也可以理解为就是封装的概念。
3、提高了安全性。
例子:了解到封装在生活的体现之后,又要回到Java中,细说封装的在Java代码中的体现,先从描述Person说起。
描述人:Person; 属性:年龄; 行为:说话:说出自己的年龄。
package com.oracle.demo02; public class person { //私有:private 关键字 把变量还有方法私有化,外界不能访问,只能在本类中访问 //封装:隐藏实现细节,对外提供访问方式。 private int age; private String name; public void setname(String n){ name=n; } //取值的方法 public String getname(){ return name; } public int getage(){ return age; } public void setage(int a){ if(a>0 && a<120){ age=a; }else{ age=0; } } public void speak(){ System.out.println("我叫"+name+",今年"+age+"岁了"); }
输出:
二、继承
在Java中,类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。
继承的格式&使用
在程序中,如果想声明一个类继承另一个类,需要使用extends关键字。
1 class 子类 extends 父类 {}
接下来通过一个案例来学习子类是如何继承父类的,如下所示。Example01.java
定义员工类Employee class Employee { String name; // 定义name属性 // 定义员工的工作方法 public void work() { System.out.println("尽心尽力地工作"); } } 定义研发部员工类Developer 继承 员工类Employee class Developer extends Employee { // 定义一个打印name的方法 public void printName() { System.out.println("name=" + name); } } 定义测试类 public class Example01 { public static void main(String[] args) { Developer d = new Developer(); // 创建一个研发部员工类对象 d.name = "小明"; // 为该员工类的name属性进行赋值 d.printName(); // 调用该员工的printName()方法 d.work(); // 调用Developer类继承来的work()方法 } }
继承的好处&注意事项
继承的好处:
1、继承的出现提高了代码的复用性,提高软件开发效率。
2、继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。
继承的注意事项:
1、在Java中,类只支持单继承,不允许多继承,也就是说一个类只能有一个直接父类,例如下面这种情况是不合法的。
1 class A{} 2 class B{} 3 class C extends A,B{} // C类不可以同时继承A类和B类
2、多个类可以继承一个父类,例如下面这种情况是允许的。
1 class A{} 2 class B extends A{} 3 class C extends A{} // 类B和类C都可以继承类A
3、在Java中,多层继承是可以的,即一个类的父类可以再去继承另外的父类,例如C类继承自B类,而B类又可以去继承A类,这时,C类也可称作A类的子类。下面这种情况是允许的。
1 class A{} 2 class B extends A{} // 类B继承类A,类B是类A的子类 3 class C extends B{} // 类C继承类B,类C是类B的子类,同时也是类A的子类
4、在Java中,子类和父类是一种相对概念,也就是说一个类是某个类父类的同时,也可以是另一个类的子类。例如上面的这种情况中,B类是A类的子类,同时又是C类的父类。
继承-子父类中成员变量的特点
类的成员重点学习成员变量、成员方法的变化。
成员变量:如果子类父类中出现不同名的成员变量,这时的访问是没有任何问题。
看如下代码:
1 class Fu 2 { 3 //Fu中的成员变量。 4 int num = 5; 5 } 6 class Zi extends Fu 7 { 8 //Zi中的成员变量 9 int num2 = 6; 10 //Zi中的成员方法 11 public void show() 12 { 13 //访问父类中的num 14 System.out.println("Fu num="+num); 15 //访问子类中的num2 16 System.out.println("Zi num2="+num2); 17 } 18 } 19 class Demo 20 { 21 public static void main(String[] args) 22 { 23 Zi z = new Zi(); //创建子类对象 24 z.show(); //调用子类中的show方法 25 } 26 }
代码说明:Fu类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问,若Fu类中的成员变量私有了,子类是不能直接访问的。
当子父类中出现了同名成员变量时,在子类中若要访问父类中的成员变量,必须使用关键字super来完成。super用来表示当前对象中包含的父类对象空间的引用。
1 在子类中,访问父类中的成员变量格式: 2 super.父类中的成员变量
看如下代码:
class Fu { //Fu中的成员变量。 int num = 5; } class Zi extends Fu { //Zi中的成员变量 int num = 6; void show() { //子父类中出现了同名的成员变量时 //在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super关键字 //访问父类中的num System.out.println("Fu num="+super.num); //访问子类中的num2 System.out.println("Zi num2="+this.num); } } class Demo5 { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); //创建子类对象 z.show(); //调用子类中的show方法 } }
三、多态
//在多态中成员方法的特点: //1.如果子类和父类有同名的方法,则调用子类重写后的方法 //2.如果父类中没有同名的方法,那么该对象不能调用子类独有的方法 //3.如果父类中有,而子类中没有的方法,那么调用父类的方法 //在多态成员变量的特点: //1.如果子类和父类有同名的成员变量,则调用时访问的是父类的成员变量 //2.如果父类中没有同名的成员变量,则该对象不能调用独有的成员变量 //3.如果父类中有,而子类没有的成员变量,那么调用父类的成员变量
1、 多态概述
(1)多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。
(2)现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。
(3)Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person。
(4)Java中多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值。
(5)如Student类可以为Person类的子类。那么一个Student对象既可以赋值给一个Student类型的引用,也可以赋值给一个Person类型的引用。
(6)最终多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。
(7)多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。
(8)在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。
2、多态的定义与使用格式
(1)多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象
1 父类类型 变量名 = new 子类类型(); 2 变量名.方法名();
(2) 普通类多态定义的格式
1 父类 变量名 = new 子类(); 2 如: public class Fu {} 3 public class Zi extends Fu {} 4 //类的多态使用 5 Fu f = new Zi();
(3)抽象类多态定义的格式
1 抽象类 变量名 = new 抽象类子类(); 2 如: public abstract class Fu { 3 public abstract void method(); 4 } 5 public class Zi extends Fu { 6 public void method(){ 7 System.out.println(“重写父类抽象方法”); 8 } 9 } 10 //类的多态使用 11 Fu fu= new Zi();
(4)接口多态定义的格式
1 接口 变量名 = new 接口实现类(); 2 如: public interface Fu { 3 public abstract void method(); 4 } 5 public class Zi implements Fu { 6 public void method(){ 7 System.out.println(“重写接口抽象方法”); 8 } 9 } 10 //接口的多态使用 11 Fu fu = new Zi();
注意事项:同一个父类的方法会被不同的子类重写。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法。
1 如 Person p1 = new Student(); 2 Person p2 = new Teacher(); 3 p1.work(); //p1会调用Student类中重写的work方法 4 p2.work(); //p2会调用Teacher类中重写的work方法
当变量名指向不同的子类对象时,由于每个子类重写父类方法的内容不同,所以会调用不同的方法。
3、instanceof关键字
我们可以通过instanceof关键字来判断某个对象是否属于某种数据类型。如学生的对象属于学生类,学生的对象也属于人类。
使用格式:
1 boolean b = 对象 instanceof 数据类型;
如:
1 Person p1 = new Student(); // 前提条件,学生类已经继承了人类 2 boolean flag = p1 instanceof Student; //flag结果为true 3 boolean flag2 = p1 instanceof Teacher; //flag结果为false
4、多态-转型
多态的转型分为向上转型与向下转型两种:
向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。
使用格式:
1 父类类型 变量名 = new 子类类型(); 2 如:Person p = new Student();
向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!
使用格式:
1 子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量; 2 如:Student stu = (Student) p; //变量p 实际上指向Student对象
5、多态的好处与弊端
当父类的引用指向子类对象时,就发生了向上转型,即把子类类型对象转成了父类类型。向上转型的好处是隐藏了子类类型,提高了代码的扩展性。
但向上转型也有弊端,只能使用父类共性的内容,而无法使用子类特有功能,功能有限制。
看如下代码
//描述动物类,并抽取共性eat方法 abstract class Animal { abstract void eat(); } // 描述狗类,继承动物类,重写eat方法,增加lookHome方法 class Dog extends Animal { void eat() { System.out.println("啃骨头"); } void lookHome() { System.out.println("看家"); } } // 描述猫类,继承动物类,重写eat方法,增加catchMouse方法 class Cat extends Animal { void eat() { System.out.println("吃鱼"); } void catchMouse() { System.out.println("抓老鼠"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Animal a = new Dog(); //多态形式,创建一个狗对象 a.eat(); // 调用对象中的方法,会执行狗类中的eat方法 // a.lookHome();//使用Dog类特有的方法,需要向下转型,不能直接使用 // 为了使用狗类的lookHome方法,需要向下转型 // 向下转型过程中,可能会发生类型转换的错误,即ClassCastException异常 // 那么,在转之前需要做健壮性判断 if( !a instanceof Dog){ // 判断当前对象是否是Dog类型 System.out.println("类型不匹配,不能转换"); return; } Dog d = (Dog) a; //向下转型 d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法 } }
总结:
1、什么时候使用向上转型:
当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作,这时就可以使用向上转型。
如:
Animal a = new Dog(); a.eat();
2、什么时候使用向下转型
当要使用子类特有功能时,就需要使用向下转型。
如:
Dog d = (Dog) a; //向下转型 d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法
3、向下转型的好处:可以使用子类特有功能。
弊端是:需要面对具体的子类对象;在向下转型时容易发生ClassCastException类型转换异常。在转换之前必须做类型判断。
如:if( !a instanceof Dog){…}