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  • 面向对象的三大特性----封装、继承、多态

     一、封装

    封装表现 

     1、方法就是一个最基本封装体。

     2、类其实也是一个封装体。 

    从以上两点得出结论,封装的好处:

    1、提高了代码的复用性。

    2、隐藏了实现细节,还要对外提供可以访问的方式。便于调用者的使用。这是核心之一,也可以理解为就是封装的概念。

    3、提高了安全性。

    例子:了解到封装在生活的体现之后,又要回到Java中,细说封装的在Java代码中的体现,先从描述Person说起。

    描述人:Person;      属性:年龄;        行为:说话:说出自己的年龄。

    package com.oracle.demo02;
    
    public class person {
        //私有:private 关键字 把变量还有方法私有化,外界不能访问,只能在本类中访问
        //封装:隐藏实现细节,对外提供访问方式。
        private int age;
        private String name;
        public void setname(String n){
            name=n;
        }
        //取值的方法
        public String getname(){
            return name;
        }
        public int getage(){
            return age;
        }
        public void setage(int a){
            if(a>0 && a<120){
                age=a;
            }else{
                age=0;
            }
        }
        public void speak(){
            System.out.println("我叫"+name+",今年"+age+"岁了");
        }

    输出:

     

    二、继承

    Java中,类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。

    继承的格式&使用

    在程序中,如果想声明一个类继承另一个类,需要使用extends关键字。

    1 class 子类 extends 父类 {}

    接下来通过一个案例来学习子类是如何继承父类的,如下所示。Example01.java

    定义员工类Employee
    class Employee {
        String name; // 定义name属性
        // 定义员工的工作方法
        public void work() {
            System.out.println("尽心尽力地工作");
        }
    }
    定义研发部员工类Developer 继承 员工类Employee
    class Developer extends Employee {
        // 定义一个打印name的方法
        public void printName() {
            System.out.println("name=" + name);
        }
    }
    定义测试类
    public class Example01 {
        public static void main(String[] args) {
            Developer d = new Developer(); // 创建一个研发部员工类对象
            d.name = "小明"; // 为该员工类的name属性进行赋值
            d.printName(); // 调用该员工的printName()方法
            d.work(); // 调用Developer类继承来的work()方法
        }
    }

    继承的好处&注意事项

    继承的好处:

    1、继承的出现提高了代码的复用性,提高软件开发效率。

    2、继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。

     继承的注意事项

    1、Java中,类只支持单继承,不允许多继承,也就是说一个类只能有一个直接父类,例如下面这种情况是不合法的。

    1      class A{} 
    2      class B{}
    3      class C extends A,B{}  // C类不可以同时继承A类和B类

    2、多个类可以继承一个父类,例如下面这种情况是允许的。

    1      class A{}
    2      class B extends A{}
    3      class C extends A{}   // 类B和类C都可以继承类A

     

    3、在Java中,多层继承是可以的,即一个类的父类可以再去继承另外的父类,例如C类继承自B类,而B类又可以去继承A类,这时,C类也可称作A类的子类。下面这种情况是允许的。

     

    1      class A{}
    2      class B extends A{}   // 类B继承类A,类B是类A的子类
    3      class C extends B{}   // 类C继承类B,类C是类B的子类,同时也是类A的子类

     

    4、在Java中,子类和父类是一种相对概念,也就是说一个类是某个类父类的同时,也可以是另一个类的子类。例如上面的这种情况中,B类是A类的子类,同时又是C类的父类。

    继承-子父类中成员变量的特点

    类的成员重点学习成员变量、成员方法的变化。

    成员变量:如果子类父类中出现不同名的成员变量,这时的访问是没有任何问题。

    看如下代码:

     1 class Fu
     2 {
     3     //Fu中的成员变量。
     4     int num = 5;
     5 }
     6 class Zi extends Fu
     7 {
     8     //Zi中的成员变量
     9     int num2 = 6;
    10     //Zi中的成员方法
    11     public void show()
    12     {
    13         //访问父类中的num
    14         System.out.println("Fu num="+num);
    15         //访问子类中的num2
    16         System.out.println("Zi num2="+num2);
    17     }
    18 }
    19 class Demo 
    20 {
    21     public static void main(String[] args) 
    22     {
    23         Zi z = new Zi(); //创建子类对象
    24         z.show(); //调用子类中的show方法
    25     }
    26 }
    代码说明:Fu类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问,若Fu类中的成员变量私有了,子类是不能直接访问的。
    当子父类中出现了同名成员变量时,在子类中若要访问父类中的成员变量,必须使用关键字super来完成。super用来表示当前对象中包含的父类对象空间的引用。
    1 在子类中,访问父类中的成员变量格式:
    2 super.父类中的成员变量

    看如下代码:

    class Fu
    {
        //Fu中的成员变量。
        int num = 5;
    }
    class Zi extends Fu
    {
        //Zi中的成员变量
        int num = 6;
        void show()
        {
            //子父类中出现了同名的成员变量时
            //在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super关键字
            //访问父类中的num
            System.out.println("Fu num="+super.num);
            //访问子类中的num2
            System.out.println("Zi num2="+this.num);
        }
    }
    class Demo5 
    {
        public static void main(String[] args) 
        {
            Zi z = new Zi(); //创建子类对象
            z.show(); //调用子类中的show方法
        }
    }

     三、多态

        //在多态中成员方法的特点:
        //1.如果子类和父类有同名的方法,则调用子类重写后的方法
        //2.如果父类中没有同名的方法,那么该对象不能调用子类独有的方法
        //3.如果父类中有,而子类中没有的方法,那么调用父类的方法
        //在多态成员变量的特点:
        //1.如果子类和父类有同名的成员变量,则调用时访问的是父类的成员变量
        //2.如果父类中没有同名的成员变量,则该对象不能调用独有的成员变量
        //3.如果父类中有,而子类没有的成员变量,那么调用父类的成员变量

     1、 多态概述

    (1)多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。

    (2)现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。

    (3)Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person

    (4)Java中多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值。

    (5)如Student类可以为Person类的子类。那么一个Student对象既可以赋值给一个Student类型的引用,也可以赋值给一个Person类型的引用。

    (6)最终多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。

    (7)多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。

    (8)在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。

     2、多态的定义与使用格式

     (1)多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象

    1 父类类型  变量名 = new 子类类型();
    2 变量名.方法名();

    (2) 普通类多态定义的格式

    1 父类 变量名 = new 子类();
    2 如: public class Fu {}
    3     public class Zi extends Fu {}
    4     //类的多态使用
    5     Fu f = new Zi();

    (3)抽象类多态定义的格式

     1 抽象类 变量名 = new 抽象类子类();
     2 如:  public  abstract class Fu {
     3        public abstract void method();
     4          }
     5      public class Zi extends Fu {
     6      public void method(){
     7               System.out.println(“重写父类抽象方法”);
     8      }
     9      }
    10      //类的多态使用
    11      Fu fu= new Zi();

    (4)接口多态定义的格式

     1 接口 变量名 = new 接口实现类();
     2 如: public interface Fu {
     3              public abstract void method();
     4     }
     5     public class Zi implements Fu {
     6              public void method(){
     7               System.out.println(“重写接口抽象方法”);
     8     }
     9     }
    10      //接口的多态使用
    11      Fu fu = new Zi();

     

    注意事项:同一个父类的方法会被不同的子类重写。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法。

    1 如 Person p1 = new Student();
    2    Person p2 = new Teacher();
    3    p1.work(); //p1会调用Student类中重写的work方法
    4    p2.work(); //p2会调用Teacher类中重写的work方法

    当变量名指向不同的子类对象时,由于每个子类重写父类方法的内容不同,所以会调用不同的方法。

     3、instanceof关键字

        我们可以通过instanceof关键字来判断某个对象是否属于某种数据类型。如学生的对象属于学生类,学生的对象也属于人类。

    使用格式:

    1 boolean  b  = 对象  instanceof  数据类型;

    如:

    1 Person p1 = new Student(); // 前提条件,学生类已经继承了人类
    2 boolean flag = p1 instanceof Student; //flag结果为true
    3 boolean flag2 = p1 instanceof Teacher; //flag结果为false

    4、多态-转型

    多态的转型分为向上转型向下转型两种:

    向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

    使用格式:

    1 父类类型  变量名 = new 子类类型();
    2 如:Person p = new Student();

    向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!

    使用格式:

    1 子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;
    2 如:Student stu = (Student) p;  //变量p 实际上指向Student对象

    5、多态的好处与弊端

            当父类的引用指向子类对象时,就发生了向上转型,即把子类类型对象转成了父类类型。向上转型的好处是隐藏了子类类型,提高了代码的扩展性。

            但向上转型也有弊端,只能使用父类共性的内容,而无法使用子类特有功能,功能有限制。

    看如下代码

    //描述动物类,并抽取共性eat方法
    abstract class Animal {
        abstract void eat();
    }
    // 描述狗类,继承动物类,重写eat方法,增加lookHome方法
    class Dog extends Animal {
        void eat() {
            System.out.println("啃骨头");
        }
    
        void lookHome() {
            System.out.println("看家");
        }
    }
    // 描述猫类,继承动物类,重写eat方法,增加catchMouse方法
    class Cat extends Animal {
        void eat() {
            System.out.println("吃鱼");
        }
        void catchMouse() {
            System.out.println("抓老鼠");
        }
    }
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Animal a = new Dog(); //多态形式,创建一个狗对象
            a.eat(); // 调用对象中的方法,会执行狗类中的eat方法
            // a.lookHome();//使用Dog类特有的方法,需要向下转型,不能直接使用
            
            // 为了使用狗类的lookHome方法,需要向下转型
    // 向下转型过程中,可能会发生类型转换的错误,即ClassCastException异常
            // 那么,在转之前需要做健壮性判断 
            if( !a instanceof Dog){ // 判断当前对象是否是Dog类型
                     System.out.println("类型不匹配,不能转换"); 
                     return; 
            } 
            Dog d = (Dog) a; //向下转型
            d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法
        }
    }

    总结:

    1、什么时候使用向上转型:

    当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作,这时就可以使用向上转型。

    如:

    Animal a = new Dog();
    
        a.eat();

     

    2、什么时候使用向下转型

    当要使用子类特有功能时,就需要使用向下转型。

    如:

    Dog d = (Dog) a; //向下转型
    
        d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法

    3、向下转型的好处:可以使用子类特有功能。

    弊端是:需要面对具体的子类对象;在向下转型时容易发生ClassCastException类型转换异常。在转换之前必须做类型判断。

    如:if( !a instanceof Dog){…}

     

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