类中的函数重载
函数重载回顾
函数重载的本质为相互独立的不同函数
C++中通过函数名和函数参数确定函数调用
无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址
函数重载必然发生在同一个作用域中
类中的成员函数可以进行重载
-构造函数的重载
-普通成员函数的重载
-静态函数的重载
问题:全局函数,普通成员函数以及静态成员函数之间是否可以构成重载?
万变不离其宗:
1.重载函数的本质为多个不同的函数
2.函数名和参数列表是唯一的标识
3.函数重载必须发生在同一个作用域中
普通成员函数和静态成员函数之间可以构成重载
普通成员函数和静态成员函数在同一个类中被声明定义的。
全局函数位于一个全局的命名空间中,而成员函数位于类里面,它们的作用域不一样,因此它们之间不可能构成重载。
#include <stdio.h>
class Test
{
int i;
public:
Test()
{
printf("Test::Test()
");
this->i = 0;
}
Test(int i)
{
printf("Test::Test(int i)
");
this->i = i;
}
Test(const Test& obj)
{
printf("Test(const Test& obj)
");
this->i = obj.i;
}
static void func()
{
printf("void Test::func()
");
}
void func(int i)
{
printf("void Test::func(int i), i = %d
", i);
}
int getI()
{
return i;
}
};
void func()
{
printf("void func()
");
}
void func(int i)
{
printf("void func(int i), i = %d
", i);
}
int main()
{
func();
func(1);
Test t; // Test::Test()
Test t1(1); // Test::Test(int i)
Test t2(t1); // Test(const Test& obj)
func(); // void func()
Test::func(); // void Test::func()
func(2); // void func(int i), i = 2;
t1.func(2); // void Test::func(int i), i = 2
t1.func(); // void Test::func()
return 0;
}
重载的意义
-通过函数名对函数功能进行提示
-通过参数列表对函数用法进行提示
-扩展系统中已经存在的函数功能
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char* strcpy(char* buf, const char* str, unsigned int n)
{
return strncpy(buf, str, n);
}
int main()
{
const char* s = "D.T.Software";
char buf[8] = {0};
//strcpy(buf, s);
strcpy(buf, s, sizeof(buf)-1);
printf("%s
", buf);
return 0;
}
小结:
类的成员函数之间可以进行重载
重载必须发生在同一个作用域中
全局函数和成员函数不能构成重载关系
重载的意义在于扩展已经存在的功能