zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别

    java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别

    目录

    HashMap造成的死循环

    resize分析

    void resize(int newCapacity) {
    472         Entry[] oldTable = table;
    473         int oldCapacity = oldTable.length;
    474         if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
    475             threshold = Integer.MAX_VALUE;
    476             return;
    477         }
    478 
    479         Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
    480         transfer(newTable);
    481         table = newTable;
    482         threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
    483     }
    
    void transfer(Entry[] newTable) {
    489         Entry[] src = table;
    490         int newCapacity = newTable.length;
    491         for (int j = 0; j < src.length; j++) {
    492             Entry<K,V> e = src[j];
    493             if (e != null) {
    494                 src[j] = null;
    495                 do {
    496                     Entry<K,V> next = e.next;//用于判断后面循环是否继续
    497                     int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
    498                     e.next = newTable[i];
    499                     newTable[i] = e;
    500                     e = next;
    501                 } while (e != null);
    502             }
    503         }
    504     }
    
    • 当hashmap大小超过阈值的时候,会进行扩容
    • 看看第497到500行代码做了什么
    • 取出原table中的一个Entry e
    • 计算该Entry e的在新表的新下标,然后将新table该下标的Entry从新table拿出来,作为Entry e的next,再把将e放到newTable,newTable[i]=e
    • 那么其实他做的就是在原table的Entry取出来,计算他的新下标,然后将这个Entry放入新的table,放入新table的时候,是做为链头,原来的Entry接在后面,实际上就相当于链表的头插法

    并发情况下的resize

    • put完成之后的结果

    • 如果此时有两个线程,线程一完成resize,结果如下

    • 此前线程二之前只执行了第一层Entry<K,V> next = e.next,所以对于线程二来说,此时e为3,next是7(这个是判断后面循环是否终止),然后继续resize

    • 执行497到501的代码

    • while(e!=null),此时e为7,e不为空,进入第二次循环
    • next=e.next,即next为7的next(这个是判断后面循环是否终止),也就是3(线程一的结果),把7放到链表前头

    • while(e!=null),此时e=3,e不等于null,进入第三次循环

    • next=e.next(这个是判断后面循环是否终止),即3的next,也就是null(造成后面循环终止)

    • 放置3这个Entry,3的next设为7(e.next = newTable[i];),而上一步7的next是3,这样就造成了一个循环

    • while(e!=null),e为null循环终止
    • 那么如果此时get一个键,如果这个键的hash值刚好和3相同,那么这个时候就会遍历链表进行查找,而这个链表是个循环链表,就会造成死循环
    • 因此hashmap并不是线程安全

    HashTable

    对比

    
    
    public synchronized V get(Object key){}
    public synchronized V put(K key, V value) {}
    public synchronized V remove(Object key){}
    
    • 用一个表来描述HashMap和HashTable的主要区别
    对比 HashMap HashTable
    键值 键和value允许null 不行
    synchronized 非synchronzied synchronized
    单线程情况下速度
    扩容方式 2倍 2倍+1
    容量 初始为16,必须为2的n次方 初始为11

    缺点

    • 单线程情况下,也会加锁

    ConcurrentHashMap

    HashEntry类

    
     static final class HashEntry<K,V> {
    219         final K key;
    220         final int hash;
    221         volatile V value;
    222         final HashEntry<K,V> next;
    223 
    224         HashEntry(K key, int hash, HashEntry<K,V> next, V value) {
    225             this.key = key;
    226             this.hash = hash;
    227             this.next = next;
    228             this.value = value;
    229         }
    230 
    231         @SuppressWarnings("unchecked")
    232         static final <K,V> HashEntry<K,V>[] More ...newArray(int i) {
    233             return new HashEntry[i];
    234         }
    235     }
    

    Segment类

    static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {
    transient volatile HashEntry<K,V>[] table
    
    315         final float loadFactor;
    316 
    317         Segment(int initialCapacity, float lf) {
    318             loadFactor = lf;
    319             setTable(HashEntry.<K,V>newArray(initialCapacity));
    320         }
    321 
    
    231         @SuppressWarnings("unchecked")
    232         static final <K,V> HashEntry<K,V>[] newArray(int i) {
    233             return new HashEntry[i];
    234         }
    
            
    Sets table to new HashEntry array. Call only while holding lock or in constructor.
    330 
    331         void setTable(HashEntry<K,V>[] newTable) {
    332             threshold = (int)(newTable.length * loadFactor);
    333             table = newTable;
    334         }
    
    • Segment继承了ReentrantLock显示锁
    • 一个Segement对象维护这一个HashEntry数组
    • 构造方法里面调用了newArray方法,这个方法用于创建一个HashEntry数组

    CurrentHashMap构造方法

    612     public .ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
    613                              float loadFactor, int concurrencyLevel) {
    614         if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
    615             throw new IllegalArgumentException();
    616 
    617         if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
    618             concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
    619 
    620         // Find power-of-two sizes best matching arguments
    621         int sshift = 0;
    622         int ssize = 1;
    623         while (ssize < concurrencyLevel) {
    624             ++sshift;
    625             ssize <<= 1;
    626         }
    627         segmentShift = 32 - sshift;
    628         segmentMask = ssize - 1;
    629         this.segments = Segment.newArray(ssize);
    630 
    631         if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
    632             initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    633         int c = initialCapacity / ssize;
    634         if (c * ssize < initialCapacity)
    635             ++c;
    636         int cap = 1;
    637         while (cap < c)
    638             cap <<= 1;
    639 
    640         for (int i = 0; i < this.segments.length; ++i)
    641             this.segments[i] = new Segment<K,V>(cap, loadFactor);
    642     }
    
    
    • 629行创建了一个Segment数组
    • 640-641为Segment数组中的每一个Segment创建一个HashEntry数组
    • 那么实际上初始化的时候是先创建一个Segemnt数组,然后每个Segment又创建一个HashEntry数组,可以类比二维数组

    CurrentHashMap的put方法

     public V put(K key, V value) {
    908         if (value == null)
    909             throw new NullPointerException();
    910         int hash = hash(key.hashCode());
    911         return segmentFor(hash).put(key, hash, value, false);
    912     }
    
    200     final Segment<K,V> segmentFor(int hash) {
    201         return segments[(hash >>> segmentShift) & segmentMask];
    202     }
    
    • put的时候通过segmentFor找到segments数组的下标,然后在该segemnt存放键值对,实际上就是找到一个HashEntry数组,然后添加到该数组其中一个链表中

    Segment的put方法

    444         V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    445             lock();
    446             try {
    447                 int c = count;
    448                 if (c++ > threshold) // ensure capacity
    449                     rehash();
    450                 HashEntry<K,V>[] tab = table;
    451                 int index = hash & (tab.length - 1);
    452                 HashEntry<K,V> first = tab[index];
    453                 HashEntry<K,V> e = first;
    454                 while (e != null && (e.hash != hash || !key.equals(e.key)))
    455                     e = e.next;
    456 
    457                 V oldValue;
    458                 if (e != null) {
    459                     oldValue = e.value;
    460                     if (!onlyIfAbsent)
    461                         e.value = value;
    462                 }
    463                 else {
    464                     oldValue = null;
    465                     ++modCount;
    466                     tab[index] = new HashEntry<K,V>(key, hash, first, value);
    467                     count = c; // write-volatile
    468                 }
    469                 return oldValue;
    470             } finally {
    471                 unlock();
    472             }
    473         }
    
    • 在前面已经知道Segment继承了显式锁,从445看出,代码会执行lock方法,也就是加锁,这是对于一个Segment的,那么也就是如果put的时候找到的Segemnt是不一样的,那么put的时候不是锁对象不同就不会产生竞争,这就是相对于HashTable来说的一个优点,不会任何时候都加锁

    CurrentHashMap的get方法

    795     public V get(Object key) {
    796         int hash = hash(key.hashCode());
    797         return segmentFor(hash).get(key, hash);
    798     }
    
    • 和put一样,先在segments数组中找到一个segment,然后执行他的get方法

    Segment的get方法

    362         V get(Object key, int hash) {
    363             if (count != 0) { // read-volatile
    364                 HashEntry<K,V> e = getFirst(hash);
    365                 while (e != null) {
    366                     if (e.hash == hash && key.equals(e.key)) {
    367                         V v = e.value;
    368                         if (v != null)
    369                             return v;
    370                         return readValueUnderLock(e); // recheck
    371                     }
    372                     e = e.next;
    373                 }
    374             }
    375             return null;
    376         }
    377 
    
    • getFirst方法找到在Entry数组中对应位置的链表的链头,然后对链表进行遍历
    • 看下370行的readValueUnderLock方法,源码也注释了recheck,作用就是在找当找到对应的键后并且value为null的时候,再进行一次查找。

    readValueUnderLock

    351         V readValueUnderLock(HashEntry<K,V> e) {
    352             lock();
    353             try {
    354                 return e.value;
    355             } finally {
    356                 unlock();
    357             }
    358         }
    
    • 这次查找会进行加锁,这个过程可能读到最近覆盖的一个非空的value,这是对比HashTable的第二个好处,hashtable是对get用synchronized修饰,CurrentHashMap不会在get的时候全程加锁,减小锁的粒度,甚至不加锁

    我觉得分享是一种精神,分享是我的乐趣所在,不是说我觉得我讲得一定是对的,我讲得可能很多是不对的,但是我希望我讲的东西是我人生的体验和思考,是给很多人反思,也许给你一秒钟、半秒钟,哪怕说一句话有点道理,引发自己内心的感触,这就是我最大的价值。(这是我喜欢的一句话,也是我写博客的初衷)

    作者:jiajun 出处: http://www.cnblogs.com/-new/
    本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。如果觉得还有帮助的话,可以点一下右下角的【推荐】,希望能够持续的为大家带来好的技术文章!想跟我一起进步么?那就【关注】我吧。

  • 相关阅读:
    在数据库中改变对象的所有者
    初次使用WebPartManange出现数据库连接出错的问题
    js中,实现两个数字相加
    Js版日历控件
    Repeater利用PagedDataSource进行分页
    OpenDataSOurce 指定参数
    ListBox在客户端添加删除操作
    See what actually gets indexed in FAST
    开发SharePoint 2013 App 一
    Map a Crawled Property to Managed Properties (FS4SP – PowerShell)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/-new/p/7496323.html
Copyright © 2011-2022 走看看