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  • 从圣殿骑士转来的一些内容!

      怕自己一个忘记,所有转写到博客里面:

     

    • System.Object 类:大家都知道在.Net中所有类型的根类型,在图中没有画出来,DispatcherObject 就继承于它,所以它是整个应用系统的基类。
    • System.Windows.Threading.DispatcherObject 类:WPF 中的绝大多数对象是从 DispatcherObject 派生的,它提供了用于处理并发和线程的基本构造。WPF 是基于调度程序实现的消息系统。
    • System.Windows.DependencyObject类:WPF基本所有的控件都实现了依赖属性,它表示一个参与依赖项属性系统的对象。
    • System.Windows.Media.Visual类:为 WPF 中的呈现提供支持,其中包括命中测试、坐标转换和边界框计算等。
    • System.Windows.UIElement 类:UIElement 是 WPF 核心级实现的基类,该类建立在 Windows Presentation Foundation (WPF) 元素和基本表示特征基础上。
    • System.Windows.FrameworkElement类:为 Windows Presentation Foundation (WPF) 元素提供 WPF 框架级属性集、事件集和方法集。此类表示附带的 WPF 框架级实现,它是基于由UIElement定义的 WPF 核心级 API 构建的。
      • System.Windows.Controls.Control 类:表示 用户界面 (UI) 元素的基类,这些元素使用 ControlTemplate 来定义其外观。
        • System.Windows.Controls.ContentControl类:表示包含单项内容的控件。
        • System.Windows.Controls.ItemsControl 类:表示一个可用于呈现项的集合的控件。
    •  
      • System.Windows.Controls.Panel类:为所有 Panel 元素(布局)提供基类。使用 Panel 元素在 Windows Presentation Foundation (WPF) 应用程序中放置和排列子对象。
      • System.Windows.Sharps.Sharp类:为 Ellipse、Polygon 和 Rectangle 之类的形状元素提供基类。

    除了上面的图以外,还有几个命名空间也很重要,如下:

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      • System.Windows.Controls.Decorator 类:提供在单个子元素(如 Border 或 Viewbox)上或周围应用效果的元素的基类。
      • System.Windows.Controls.Image 类:表示显示图像的控件。
      • System.Windows.Controls.MediaElement类:表示包含音频和 /或视频的控件。
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