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  • Python turtle学习笔记 #11933

    一丶turtle 库

    Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

    二丶基础概念

    2.1 画布(canvas)
    画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置。

    常用的画布方法有两个:screensize()和setup()。

    (1)turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)

    参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色

    如:

    turtle.screensize(800, 600, “green”)
    turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
    (2)turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)

    参数:

    width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例
    (startx, starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心
    如:

    turtle.setup(width=0.6, height=0.6)
    turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100)
    2.2 画笔
    在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。

    这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态

    (1)画笔的属性

    画笔有颜色、画线的宽度等属性。

    turtle.pensize() :设置画笔的宽度;

    turtle.pencolor() :没有参数传入返回当前画笔颜色;传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", “red”,也可以是RGB 3元组。

    pencolor(‘brown’)
    tup = (0.2, 0.8, 0.55)
    pencolor(tup)
    pencolor()
    ‘#33cc8c’
    turtle.speed(speed) :设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数, 数字越大越快

    (2)绘图命令

    操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:运动命令,画笔控制命令和全局控制命令

    画笔运动命令:

    命令 说明
    turtle.forward(distance) 向当前画笔方向移动distance像素长
    turtle.backward(distance) 向当前画笔相反方向移动distance像素长度
    turtle.right(degree) 顺时针移动degree°
    turtle.left(degree) 逆时针移动degree°
    turtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制
    turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的位置
    turtle.penup() 移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用
    turtle.speed(speed) 画笔绘制的速度范围[0,10]整数
    turtle.circle() 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
    画笔控制命令:

    命令 说明
    turtle.pensize(width) 绘制图形时的宽度
    turtle.pencolor() 画笔颜色
    turtle.fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色
    turtle.color(color1, color2) 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
    turtle.filling() 返回当前是否在填充状态
    turtle.begin_fill() 准备开始填充图形
    turtle.end_fill() 填充完成;
    turtle.hideturtle() 隐藏箭头显示;
    turtle.showturtle() 与hideturtle()函数对应
    全局控制命令

    命令 说明
    turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
    turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态
    turtle.undo() 撤销上一个turtle动作
    turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见
    stamp() 复制当前图形
    turtle.write(s[,font=(“font-name”,font_size,“font_type”)]) 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项。

    实例:

    1.使用Python+turtle绘制动画重现龟兔赛跑现场:

    问题描述:在经典的龟兔赛跑故事中,兔子本来是遥遥领先的,结果因为骄傲,居然在比赛现场睡了一觉,醒来后发现乌龟已经快到终点了,于是赶紧追赶,无奈为时已晚,最终输掉了比赛。本文使用turtle绘制乌龟和兔子的s-t图像,重现龟兔赛跑现场。

    2.彩色螺旋图:
    from turtle import *
    colors = ['red', 'purple', 'blue', 'green', 'yellow', 'orange']
    for x in range(360):
    pencolor(colors[x % 6])
    width(x / 100 + 1)
    forward(x)
    left(59)

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