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  • Application,Session,Cookie,ViewState和Cache区别

    ASP.NET 中,有很多种保存信息的内置对象,如 :Application,Session,Cookie,ViewState Cache 等。下面分别介绍它们的用法和区别。

    方法

    信息量大小

    作用域和保存时间

    应用范围

    保存位置

    Application

    任意大小

    整个应用程序的生命期

    整个应用程序 / 所有用户

    服务器端

    Cache

    任意大小

    可以根据需要设定

    整个应用程序 / 所有用户

    服务器端

    Session

    小量 , 简单的数据

    用户活动时间 + 一段延迟时间 ( 一般为 20 分钟 )

    单个用户

    服务器端

    Cookie

    小量 , 简单的数据

    可以根据需要设定

    单个用户

    客户端

    Viewstate

    小量 , 简单的数据

    一个 Web 页面的生命期

    单个用户

    客户端

    隐藏域

    小量 , 简单的数据

    一个 Web 页面的生命期

    单个用户

    客户端

    查询字符串

    小量 , 简单的数据

    直到下次页面跳转请求

    单个用户

    客户端


    1.Application对象

             Application用于保存所有用户的公共的数据信息,如果使用Application对象,一个需要考虑的问题是任何写操作都要在Application_OnStart事件(global.asax)中完成.尽管使用Application.Lock和Applicaiton.Unlock方法来避免写操作的同步,但是它串行化了对Application对象的请求,当网站访问量大的时候会产生严重的性能瓶颈.因此最好不要用此对象保存大的数据集合. 下面我们做个在线用户统计的例子来说明这个问题:
        (以文件的形式存放网站总访问量)

    Global.asax类

    代码

    using  System;
    using  System.Collections;
    using  System.ComponentModel;
    using  System.Web;
    using  System.Web.SessionState;
    using  System.IO;
    ///  Global 的摘要说明。
          public   class  Global : System.Web.HttpApplication
        {
    ///  必需的设计器变量。
             private  System.ComponentModel.IContainer components  =   null ;

    private  FileStream fileStream;
    private  StreamReader reader; // 读字符流
             private  StreamWriter writer; // 写字符流

    public  Global()
            {
                InitializeComponent();
            }    

    protected   void  Application_Start(Object sender, EventArgs e)
            {
                Application[
    " CurrentGuests " ] = 0 ; // 初始花为0;
                fileStream  =  File.Open(Server.MapPath( " counts.text " ),FileMode.OpenOrCreate); // 文件不存在,创建文件
                reader  =   new  StreamReader(fileStream); // 要读取的完整路径
                Application[ " AllGuests " =  Convert.ToInt32(reader.ReadLine());  // 从当前流中读取一行字符并将数据作为字符串返回
                reader.Close(); // 关闭流
            }

    protected   void  Session_Start(Object sender, EventArgs e) // 当用户访问网站时,在线用户+1,总访问数+1
            {
                Application.Lock();
    // 同步,避免同时写入

                Application[
    " CurrentGuests " = ( int )Application[ " CurrentGuests " ] +   1 ; // 总在线用户数
                Application[ " AllGuests " = ( int )Application[ " AllGuests " ] +   1 ; // 访问网站的总用户数
                fileStream  =   new  FileStream(Server.MapPath( " counts.text " ),FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.ReadWrite); //
                writer  =   new  StreamWriter(fileStream); // 实现一个写入流,使其以一种特定的编码向流中写入字符
                writer.WriteLine(Application[ " AllGuests " ].ToString()); // 把访问网站的总用户数再次写入到文件
                writer.Close(); // 关闭写入流

                Application.UnLock();
    // 同步结束
            }
    protected   void  Session_End(Object sender, EventArgs e) // 当前用户退出网站时,在线用户数量-1,
            {
                Application.Lock();
                Application[
    " CurrentGuests " = ( int )Application[ " CurrentGuests " -   1 ; // 总在线用户数量-1
                Application.UnLock();    
            }
        (
    2 ) WebForm1.aspx
    private   void  Page_Load( object  sender, System.EventArgs e)
            {
    this .Label1.Text  =   " 正在访问站点的用户数: "   +  Application[ " CurrentGuests " ].ToString();    
    this .Label2.Text  = " 访问过站点的总用户数: "   +  Application[ " AllGuests " ].ToString();
            }

    2.Session对象
          Session用于保存每个用户的专用信息.每个客户端用户访问时,服务器都为每个用户分配一个唯一的会话ID(Session ID) . 她的生存期是用户持续请求时间再加上一段时间(一般是20分钟左右).Session中的信息保存在Web服务器内容中,保存的数据量可大可小.当Session超时或被关闭时将自动释放保存的数据信息.由于用户停止使用应用程序后它仍然在内存中保持一段时间,因此使用Session对象使保存用户数据的方法效率很低.对于小量的数据,使用Session对象保存还是一个不错的选择.使用Session对象保存信息的代码如下:

    // 存放信息
    Session[ " key " ] = " value "
    // 读取数据
    string  UserName = Session[ " key " ].ToString();

    3.Cookie对象
        Cookie用于保存客户浏览器请求服务器页面的请求信息,程序员也可以用它存放非敏感性的用户信息,信息保存的时间可以根据需要设置.如果没有设置Cookie失效日期,它们仅保存到关闭浏览器程序为止.如果将Cookie对象的Expires属性设置为Minvalue,则表示Cookie永远不会过期.Cookie存储的数据量很受限制,大多数浏览器支持最大容量为4K,因此不要用来保存数据集及其他大量数据.由于并非所有的浏览器都支持Cookie,并且数据信息是以明文文本的形式保存在客户端的计算机中,因此最好不要保存敏感的,未加密的数据,否则会影响网站的安全性.使用Cookie对象保存的代码如下:

    // 存放信息
    Response.Cookies[ " key " ].Value = " value " ;
    // 读取信息
    string  UserID = Response.Cookies[ " key " ].Value;

    4.ViewState对象
        ViewState 常用于保存单个用户的状态信息,有效期等于页面的生存期。跟隐藏控件相似。viewstate是在本页面之内各函数间进行传值的 , 至于为什么要使用这种方法是因为在一个事件发生之后 , 页面可能会刷新 , 如果定义全局变量会被清零 , 所以要使用 viewstate. ViewState容器可以保持大量的数据,但是必须谨慎使用,因为过多使用会影响应用程序的性能。所有Web服务器控件都使用ViewState在页面回发期音保存自己的状态信息。如果某个控件不需要在回发期间保存状态信息,最好关闭该对象的ViewState,避免不必要的资源浪费。通过给@Page指令添加“EnableViewState=false”属性可以禁止整个页面的ViewState。使用ViewState对象保存信息的代码如下。

       // 存放信息
      ViewState[ " key " ] = " value " ;
    // 读取信息
       string  NameID = ViewState[ " nameID " ].ToString();

    5.Cache对象
       Cache对象用于在HTTP请求间保存页面或数据。该对象的使用可以极大地提高整个应用程序的效率。常用于将频繁访问的大量服务器资源存储在内存中,当用户发出相同的请求后服务器不再次处理而是将Cache中保存的信息返回给用户,节省了服务器处理请求的时间。其生存期依赖于该应用程序的生存期。当重新启动应用程序时,将重新创建其Cache对象的实例。使用Cache对象保存信息的代码如下。

       // 存放信息
      Cache[ " nameID " ] = " 0001 " ;
    // 存放信息
      Cache.Insert( " nameID " , " 0001 " 1 );
    // 读取信息
       string  NameID = Cache[ " nameID " ].ToString();

    6.隐藏域
      Hidden控件是属于HTML类型的服务器控件,使用此控件可以实现隐藏域的功能。其实此控件和其它服务器控件的使用没有太大区别,只是它不会在用户端的浏览器中显示,始终处于隐藏状态。但是每次页面提交的时候,此控件和其它服务器控件一同提交到服务器端,因此在服务器端可以使用Value属性获取或保存一些数据信息。使用Hidden控件保存信息的代码如下。

       // 存放信息
      Hidden.Value = " 0001 " ;
    // 获取信息
       string  NameID = Hidden.Value;

    7.查询字符串
     查询字符串的方式是将要传递的值连接在URL后面,然后通过Response.Redirect方法实现客户端的重定向。这种方式可以实现在两个页面之间传递信息。由于URL的长度有一定的限制,因此不能传递太大的信息,加外安全性也不是很好。
      传递信息如下。问号后面格式 key1=value1&key2=value2

    代码
    Response.Redirect( " List.aspx?nameID=0001&gradeID=002 " );
    // 执行上面的语句后在IE地址栏显示的URL的代码如下。
      http: // localhost/List.aspx?nameID=0001&grade=002
    // 当跳转到List.aspx后,可以通过以下代码获得所传递的信息。
       string  NameID.GradeID;
      NameID
    = Request.Params[ " nameID " ];
      GradeID
    = Request.Params[ " gradeID " ]; 
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/1971ruru/p/2378586.html
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