zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 现场计分员

    开发流程:

    计划:这个任务需要一周的时间 

    开发:

      需求分析:作为一名现场记分员,我希望详细记录比赛现场比分增长情况,以便观众及运动员、教练员及时掌握比赛状况

      设计复审:由宿舍同学来审核

      具体设计:合理的布局

      具体编码:

    //获取连接字符串
    private static readonly string constr = ConfigurationManager.ConnectionStrings["Volleyballers"].ConnectionString;
    public static int ExecuteNonQuery(string sql, params SqlParameter[] pms)
    {
    //使用using关键字定义一个范围,在范围结束时自动调用这个类实例的Dispose处理对象
    using (SqlConnection conn = new SqlConnection(constr))
    {
    //创建执行sql命令语句
    using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql, conn))
    {
    //判断是否传递了sql参数
    if (pms != null)
    {
    //将参数添加到Parameters集合中
    cmd.Parameters.AddRange(pms);
    }
    conn.Open();
    return cmd.ExecuteNonQuery();
    }
    }
    }
    //执行返回单个值的
    public static object ExecuteScalar(string sql, params SqlParameter[] pms)
    {
    using (SqlConnection conn = new SqlConnection(constr))
    {
    using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql, conn))
    {
    if (pms != null)
    {
    cmd.Parameters.AddRange(pms);
    }
    conn.Open();
    return cmd.ExecuteScalar();
    }
    }
    }
    public static SqlDataReader ExecuteReader(string sql, params SqlParameter[] pms)
    {
    SqlConnection conn = new SqlConnection(constr);
    using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql, conn))
    {
    if (pms != null)
    {
    cmd.Parameters.AddRange(pms);
    }
    try
    {
    conn.Open();
    return cmd.ExecuteReader(System.Data.CommandBehavior.CloseConnection);
    }
    catch (Exception)
    {
    conn.Close();
    conn.Dispose();
    throw;
    }
    }
    }
    public static DataTable ExecuteDataTable(string sql, params SqlParameter[] pms)
    {
    DataTable dt = new DataTable();
    using (SqlDataAdapter adapter = new SqlDataAdapter(sql, constr))
    {
    if (pms != null)
    {
    adapter.SelectCommand.Parameters.AddRange(pms);
    }
    adapter.Fill(dt);
    }
    return dt;
    }

    个人总结:一段时间没练习,程序中的许多语法都忘得差不多了,在做程序的时候还在不断翻书,找语句。这次作业还未完成,下周继续

  • 相关阅读:
    【Windows socket+IP+UDP+TCP】网络基础
    【我所认知的BIOS】—> uEFI AHCI Driver(8) — Pci.Read()
    Unity3D十款最火的的插件推荐
    静态路由解决双外卡,PC做路由器的实现
    00096_Properties类
    TensorFlow2_200729系列---4、手写数字识别理论
    损失函数基础知识总结
    为什么选择onehot编码(总结)
    TensorFlow2_200729系列---3、梯度下降求简单线性回归实例
    numpy生成随机数据实例
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/1996shiyu/p/6568445.html
Copyright © 2011-2022 走看看