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  • (20135213)信息安全系统设计基础第一周学习总结(共12课)课程(1~5)

    【所有参考资料皆来源与实验楼,特此声明】

    【第一课】

    Linux 简介

    课程内容

    一、Linux 为何物

    Linux 就是一个操作系统,就像你多少已经了解的 Windows(xp,7,8)和 Max OS ,至于操作系统是什么,就不用过多解释了,如果你学习过前面的入门课程,应该会有个基本概念了,这里简单介绍下操作系统在整个计算机系统中的角色。

    我们的 Linux 也就是系统调用和内核那两层,当然直观的来看,我们使用的操作系统还包含一些在其上运行的应用程序,比如文本编辑器,浏览器,电子邮件。

    二、Linux 历史简介

    操作系统始于二十世纪 50 年代,当时的操作系统能运行批处理程序。批处理程序不需要用户的交互,它从文件或者穿孔卡片读取数据,然后输出到另外一个文件或者打印机。

    二十世纪六十年代初,交互式操作系统开始流行。它不仅仅可以交互,还能使多个用户从不同的终端同时操作主机。这样的操作系统被称作分时操作系统,它的出现对批处理操作系统是个极大的挑战。许多人尝试开发分时操作系统, 其中包括一些大学的研究项目和商业项目。当时有一个项目叫做" Multics ",它的技术在当时很创新。" Multics "项目的开发并不顺利。它花费了远超过预计的时间来完成,却没有在操作系统市场上占到多少份额。而参加该项目的一个开发团体-贝尔实验室退出了这个项目。他们在退出后开发了他们自己的一个操作系统—— UNIX。

    UNIX 最初免费发布并因此在大学里受到欢迎。后来,UNIX 实现了 TCP/IP 协议栈,成为了早期工作站的操作系统的一个流行选择。

    1990年,UNIX 在服务器市场尤其是大学校园成为主流操作系统,许多校园都有 UNIX 主机,当然还包括一些研究它的计算机系的学生。这些学生都渴望能在自己的电脑上运行 UNIX 。不幸的是,从那时候开始,UNIX 开始变得商业化,它的价格也变得非常昂贵。而唯一低廉的选择就是 MINIX ,这是一个功能有限的类似 UNIX 的操作系统,作者 Andrew Tanebaum 开发它的目的是用于教学。

    1991 年 10 月,Linus Torvalds(Linux 之父)在赫尔辛基大学接触 UNIX ,他希望能在自己的电脑上运行一个类似的操作系统。可是 UNIX 的商业版本非常昂贵,于是他从 MINIX 开始入手,计划开发一个比 MINIX 性能更好的操作系统。很快他就开始了自己的开发工作。他第一次发行的版本很快吸引了一些黑客。尽管最初的 Linux 并没有多少用处,但由于一些黑客的加入使它很快就具有了许多吸引人的特性,甚至一些对操作系统开发不感兴趣的人也开始关注它。

    Linux 本身只是操作系统的内核。内核是使其他程序能够运行的基础。它实现了多任务和硬件管理,用户或者系统管理员交互运行的所有程序实际上都运行在内核之上。其中有些程序是必需的,比如说,命令行解释器(shell),它用于用户交互和编写 shell 脚本(.bat文件)。 Linus没有自己去开发这些应用程序,而是使用已有的自由软件。这减少了搭建开发环境而所需花费的工作量。实际上,他经常改写内核,使得那些程序能更容易在 Linux 上运行。许多重要的软件,包括 C 编译器,都来自于自由软件基金 GNU 项目。GNU 项目开始于 1984 年,目的是为了开发一个完全类似于 UNIX 的免费操作系统。为了表扬 GNU 对 Linux 的贡献,许多人把 Linux 称为GNU/Linux(GNU 有自己的内核)。

    1992-1993 年,Linux 内核具备了挑战 UNIX 的所有本质特性,包括 TCP/IP 网络,图形界面系统(X window),Linux 同样也吸引了许多行业的关注。一些小的公司开发和发行Linux,有几十个 Linux 用户社区成立。1994 年,Linux 杂志也开始发行。

    Linux 内核 1.0 在 1994 年三月发布,内核的发布要经历许多开发周期,直至到达一个稳定的版本。

    三、Linux 重要人物

    1.Ken Thompson:C 语言之父和 UNIX 之父

    2.Dennis Ritchie:C 语言之父和 UNIX 之父

    3.Stallman:著名黑客,GNU 创始人,开发了 Emacs、gcc、bash shell

    4.Bill Joy:BSD 开发者

    5.Tanenbaum:Minix 开发者

    6.Linus Torvalds:Linux 之父,芬兰赫尔辛基大学

    四、Linux 与 Windows 到底有哪些不同

    1.免费与收费

    最新正版 Windows8.1 官方售价 ¥888;

    Linux 免费或少许费用。

    2.软件与支持

    Windows 平台:数量和质量的优势,不过大部分为收费软件;由微软官方提供重要支持和服务;

    Linux 平台:大都为开源自由软件,用户可以修改定制和再发布,由于基本免费没有资金支持,部分软件质量和体验欠缺;有全球所有的 Linux 开发者和自由软件社区提供支持。

    3.安全性

    Windows 平台:三天两头打补丁安装系统安全更新,还是会中病毒木马;

    Linux 平台:要说 Linux 没有安全问题,那当然是不可能的,这一点仁者见仁智者见智,相对来说肯定比 Windows 平台要更加安全,使用 Linux 你也不用装某杀毒,某毒霸。

    4.使用习惯

    Windows:普通用户基本都是纯图形界面下操作使用,依靠鼠标和键盘完成一切操作,用户上手容易入门简单;

    Linux:兼具图形界面操作(需要使用带有桌面环境的发行版)和完全的命令行操作,可以只用键盘完成一切操作,新手入门较困难,需要一些学习和指导(这正是我们要做的事情),一旦熟练之后效率极高。

    5.可定制性

    Windows:这些年之前算是全封闭的,系统可定制性很差;

    Linux:你想怎么做就怎么做,Windows 能做到得它都能,Windows 做不到的,它也能。

    6.应用范畴

    或许你之前不知道 Linux ,要知道,你之前在 Windows 使用百度,谷歌,上淘宝,聊 QQ 时,支撑这些软件和服务的,是后台成千上万的 Linux 服务器主机,它们时时刻刻都在进行着忙碌的数据处理和运算,可以说世界上大部分软件和服务都是运行在 Linux 之上的。

    7.Windows 没有的

    稳定的系统

    安全性和漏洞的快速修补

    多用户

    用户和用户组的规划

    相对较少的系统资源占用

    可定制裁剪,移植到嵌入式平台(如安卓设备)

    可选择的多种图形用户界面(如 GNOME,KDE)

    8.Linux 没有的

    没有特定的支持厂商

    游戏娱乐支持度不足

    专业软件支持度不足

    五、如何学习 Linux

    1.学习心态

    明确目的:你是要用 Linux 来干什么,搭建服务器,做程序开发,还是日常办公,还是娱乐游戏;

    面对现实:Linux 大都在命令行下操作,能否接受不用或少用图形界面;

    是学习 Linux 操作系统本身还是某一个Linux发行版(Ubuntu,CentOS,Fedora,OpenSUSE,Debian,Mint 等等),如果你对发行版的概念或者它们之间的关系不明确的话可以参看Linux 发行版。

    2.注重基础,从头开始

    感想:简略了解Linux系统是发展史及相关理论知识。

    【第二课】

    基本概念及操作

    本节实验主要有:

    1、实验楼环境介绍 2、常用 Shell 命令及快捷键 3、Linux 使用小技巧

    一、Linux 桌面环境介绍

    相对于现在的 Windows 系统,UNIX/Linux 本身是没有图形界面的,我们通常在 Unix/Linux 发行版上看到的图形界面实际都只是运行在 Linux 系统之上的一套软件,类似 Windows95 之前的Windows 的图形界面实则也只是运行在 DOS 环境的一套软件。而 Linux 上的这套软件以前是XFree86,现在则是 xorg(X.Org),而这套软件又是通过 X 窗口系统(X Window System,也常被称为X11或X)实现的,X 本身只是工具包及架构协议,而 xorg 便是 X 架构规范的一个实现体,也就是说它是实现了 X 协议规范的一个提供图形用户界面服务的服务器,就像实现了 http 协议提供 web 服务的 Apache。如果只有服务器也是不能实现一个完整的桌面环境的,当然还需要一个客户端,我们称为 X Client,像如下几个大家熟知也最流行的实现了客户端功能的桌面环境KDE,GNOME,XFCE,LXDE,其中就有你看到的,实验楼目前使用的 XFCE 桌面环境,部分老用户可能可以回想起,实验楼之前使用的环境是 LXDE。这也意味着在 Linux 上你可以自己选择安装不同的桌面环境,甚至可以定制自己的专属桌面。

    这里讲这么多,主要是为了帮助你更好理解 Linux 的桌面环境是一个怎样的概念,以及它跟 Windows 操作系统桌面的差异,实际它们之间是有着本质的差别的,希望清楚这些内容之后可以让你忽略那些体验上的差异,专心把精力放到 Linux 系统本身或者你正准备学习的某一门技术之上,这门实验课后面的内容和实验楼的其他课程便是为了帮助你实现以上两个目标的。

    二、Linux 桌面环境的使用

    如果你对当前实验桌面环境(xfce)的使用有任何困难,建议你先学习实验楼入门基础课程,对于其它桌面环境的使用,不在本课程的范围之类,有兴趣的用户可以在自己计算机中安装完整的 Linux 发行版或其 Live CD 体验。

    关于登录账户密码的说明, 实验楼环境中所有的默认系统用户名均为 shiyanlou,密码为 shiyanlou

    三、Linux终端

    1.Terminal(终端)

    通常在我们使用 Linux 时,我们并不是直接与系统打交道,而是通过一个叫做 Shell 的中间程序来完成的,在图形界面下为了实现让我们在一个窗口中完成接受用户输入和显示输出,Linux 系统还提供了一个叫做终端模拟器的程序(Terminal),下面几个比较常见的终端模拟器,例如 gnome-terminal,kconsole,xterm,rxvt,kvt,nxterm 和 eterm,目前我们的实验中的终端程序是 xfce 桌面环境自带的 xfce-terminal。不过要注意的是这里所说的终端(Terminal)和控制台(Console)是有区别的。

    终端本质上是对应着 Linux 上的 /dev/tty 设备,Linux 的多用户登陆就是通过不同的 /dev/tty 设备完成的,Linux 默认提供了 6 个纯命令行界面的 “terminal”(准确的说这里应该是 6 个 virtual consoles)来让用户登录,在物理机系统上你可以通过使用[Ctrl]+[Alt]+[F1]~[F6]进行切换,不过在我们的在线实验环境中可能无法切换,因为特殊功能按键会被你主机系统劫持。当你切换到其中一个终端后想要切换回图形界面,你可以按下[Ctrl]+[Alt]+[F7]来完成。

    1).重要快捷键:

    真正学习命令行之前,你先要掌握几个十分有用,必需掌握的小技巧:

    [Tab]

    使用Tab键来进行命令补全,Tab键一般键盘是在字母Q旁边,这个技巧给你带来的最大的好处就是当你忘记某个命令的全称时你可以只输入它的开头的一部分然后按下Tab键就可以得到提示或者帮助完成:

    [Ctrl+c]

    想想你有没有遇到这种情况,当你在 Linux 命令行中无意输入了一个不知道的命令,或者错误的使用了一个命令,导致在终端里出现了你无法预料的情况,比如,只有光标在闪烁无法继续输入命令,或者不停地在输出一大堆你不想要的结果。你想要立即停止并恢复到你可控的状态,那该怎么办呢。这时候你就可以使用Ctrl+c键来强行终止当前程序(你可以放心它并不会使终端退出)。

    尝试输入以下命令:

     

    $ tail

    然后你会发现你接下来的输入都没有任何反应了,只是将你输入的东西显示出来,现在你可以使用Ctrl+c,来中断这个你目前可能还不知道是什么的程序了。(在后续课程中我们会具体解释这个tail命令是什么)

    又或者输入:

    $ find /

    显然这不是你想的结果,可以使用Ctrl+c 结束。

    虽然这个按着很方便,但不要随便按,因为有时候当你看到终端没有任何反应或提示,也不能接受你的输入,可能只是运行的程序需要你耐心的等一下,你就不要急着Ctrl+c了。

    其他一些常用快捷键

    按键       作用

    Ctrl+d     键盘输入结束或退出终端

    Ctrl+s     暂定当前程序,暂停后按下任意键恢复运行

    Ctrl+z     将当前程序放到后台运行,恢复到前台为命令fg

    Ctrl+a     将光标移至输入行头,相当于Home键

    Ctrl+e     将光标移至输入行末,相当于End键

    Ctrl+k     删除从光标所在位置到行末

    Alt+Backspace       向前删除一个单词

    Shift+PgUp    将终端显示向上滚动

    Shift+PgDn    将终端显示向下滚动

    2).学会利用历史输入命令

    很简单,你可以使用键盘上的方向上键,恢复你之前输入过的命令,你一试便知。

    Shell 常用通配符:

    字符       含义

    *     匹配 0 或多个字符

    ?      匹配任意一个字符

    [list]       匹配 list 中的任意单一字符

    [!list]      匹配 除list 中的任意单一字符以外的字符

    [c1-c2]    匹配 c1-c2 中的任意单一字符 如:[0-9] [a-z]

    {string1,string2,...}       匹配 sring1 或 string2 (或更多)其一字符串

    {c2..c2}  匹配 c1-c2 中全部字符 如{1..10}

    4).学会在命令行中获取帮助

    在 Linux 环境中,如果你遇到困难,可以使用man 命令,它是Manual page的缩写。

    Manual pages 是在 UNIX 或类 UNIX 操作系统在线软件文档的一种普遍的形式。 内容包括计算机程序(包括库和系统调用),正式的标准和惯例,甚至是抽象的概念。用户可以通过执行 man 命令调用手册页。

    你可以使用如下方式来获得某个命令的说明和使用方式的详细介绍:

    $ man <command_name>

    比如你想查看 man 命令本身的使用方式,你可以输入:

    man man

    通常情况下,man 手册里面的内容都是英文的,这就要求你有一定的英文基础。man 手册的内容很多,涉及了 Linux 使用过程中的方方面面,为了便于查找,是做了分册(分区段)处理的,在Research UNIX、BSD、OS X 和 Linux 中,手册通常被分为8个区段,安排如下:

    区段       说明

    1     一般命令

    2     系统调用

    3     库函数,涵盖了C标准函数库

    4     特殊文件(通常是/dev中的设备)和驱动程序

    5     文件格式和约定

    6     游戏和屏保

    7     杂项

    8     系统管理命令和守护进程

    $ man 3 printf

    所有的手册页遵循一个常见的布局,其为通过简单的 ASCII 文本展示而优化,而这种情况下可能没有任何形式的高亮或字体控制。一般包括以下部分内容:

    NAME(名称)

    该命令或函数的名称,接着是一行简介。

    SYNOPSIS(概要)

    对于命令,正式的描述它如何运行,以及需要什么样的命令行参数。对于函数,介绍函数所需的参数,以及哪个头文件包含该函数的定义。

    DESCRIPTION(说明)

    命令或函数功能的文本描述。

    EXAMPLES(示例)

    常用的一些示例。

    SEE ALSO(参见)

    相关命令或函数的列表。

    也可能存在其他部分内容,但这些部分没有得到跨手册页的标准化。常见的例子包括:OPTIONS(选项),EXIT STATUS(退出状态),ENVIRONMENT(环境),BUGS(程序漏洞),FILES(文件),AUTHOR(作者),REPORTING BUGS(已知漏洞),HISTORY(历史)和COPYRIGHT(版权)。

    通常 man 手册中的内容很多,你可能不太容易找到你想要的结果,不过幸运的是你可以在 man 中使用搜索,/<你要搜索的关键字>,查找到后你可以使用n键切换到下一个关键字所在处,shift+n为上一个关键字所在处。使用Space(空格键)翻页,Enter(回车键)向下滚动一行,或者使用j,k(vim编辑器的移动键)进行向前向后滚动一行。按下h键为显示使用帮助(因为man使用less作为阅读器,实为less工具的帮助),按下q退出。

    想要获得更详细的帮助,你还可以使用info命令,不过通常使用man就足够了。如果你知道某个命令的作用,只是想快速查看一些它的某个具体参数的作用,那么你可以使用--help参数,大部分命令都会带有这个参数,如:

    $ ls --help

    作业

    本课程会在每一节实验结束部分介绍一个有趣的 Linux 命令,这一节介绍一个可以输出图形字符的命令banner,先看效果:

    你可以先使用如下命令安装:

    $ sudo apt-get update;sudo apt-get install sysvbanner

    然后:

     

    $ banner shiyanlou

    或者你觉得这字体不好看,那么你还可以使用默认已经安装的一个命令printerbanner:

    $ printerbanner -w 50 A

     

    '-w'参数指定打印宽度,因为我们的环境在屏幕中显示比较小,必须要加上宽度限制。

    【出现问题】1.部分截图丢失,导致报告内容不完整。

    2.最后作业安装出错,出现不了字符

    【解决办法】1.下节课注意。

    2.安装至75%失败,刷新重新安装。尝试,成功。

    【第三课】

    用户及文件权限管理

    实验介绍

    1、Linux 中创建、删除用户,及用户组等操作。 2、Linux 中的文件权限设置。

    一、Linux 用户管理

    通过第一节课程的学习,你应该已经知道,Linux 是一个可以实现多用户登陆的操作系统,比如“李雷”和“韩梅梅”都可以同时登陆同一台主机,他们共享一些主机的资源,但他们也分别有自己的用户空间,用于存放各自的文件。但实际上他们的文件都是放在同一个物理磁盘上的甚至同一个逻辑分区或者目录里,但是由于 Linux 的 用户管理 和 权限机制 ,不同用户不可以轻易地查看、修改彼此的文件。

    下面我们就来学习一下 Linux 下的账户管理的基础知识。

    1.查看用户

    请打开终端,输入命令:

    $ who am i

    或者

    $ who mom likes

     

    输入的第一列表示打开当前伪终端的用户的用户名(要查看当前登录用户的用户名,去掉空格直接使用 whoami 即可),第二列的 pts/0 中 pts 表示伪终端,所谓伪是相对于 /dev/tty 设备而言的,还记得上一节讲终端时的那七个使用 [Ctrl]+[Alt]+[F1]~[F7] 进行切换的 /dev/tty 设备么,这是“真终端”,伪终端就是当你在图形用户界面使用 /dev/tty7 时每打开一个终端就会产生一个伪终端, pts/0 后面那个数字就表示打开的伪终端序号,你可以尝试再打开一个终端,然后在里面输入 who am i ,看第二列是不是就变成 pts/1 了,第三列则表示当前伪终端的启动时间。

    who 命令其它常用参数

    参数       说明

    -a    打印能打印的全部

    -d    打印死掉的进程

    -m   同am i,mom likes

    -q    打印当前登录用户数及用户名

    -u    打印当前登录用户登录信息

    -r     打印运行等级

    2.创建用户

    在 Linux 系统里, root 账户拥有整个系统至高无上的权利,比如 新建/添加 用户。

     

    root 权限,系统权限的一种,与 SYSTEM 权限可以理解成一个概念,但高于 Administrator 权限,root 是 Linux 和 UNIX 系统中的超级管理员用户帐户,该帐户拥有整个系统至高无上的权力,所有对象他都可以操作,所以很多黑客在入侵系统的时候,都要把权限提升到 root 权限,用 Windows 的方法理解也就是将自己的非法帐户添加到 Administrators 用户组。更比如安卓操作系统中(基于 Linux 内核)获得 root 权限之后就意味着已经获得了手机的最高权限,这时候你可以对手机中的任何文件(包括系统文件)执行所有增、删、改、查的操作。

    我们一般登录系统时都是以普通账户的身份登录的,要创建用户需要 root 权限,这里就要用到 sudo 这个命令了。不过使用这个命令有两个大前提,一是你要知道当前登录用户的密码,二是当前用户必须在 sudo 用户组。shiyanlou 用户的密码就是 “shiyanlou” ,它同时也属于 sudo 用户组(稍后会介绍如何查看和添加用户组)。现在我们新建一个叫 lilei 的用户:

    $ sudo adduser lilei

    按照提示输入 shiyanlou 密码(Linux 下密码输入通常都是不可见的),然后是给 lilei 用户设置密码,后面的选项的一些内容你可以选择直接回车使用默认值。

    这个命令不但可以添加用户到系统,同时也会默认为新用户创建 home 目录:

    $ ls /home

    现在你已经创建好一个用户,并且你可以使用你创建的用户登录了,使用如下命令切换登录用户:

    $ su -l lilei

    退出当前用户跟退出终端一样可以使用 exit 命令或者使用快捷键 Ctrl+d。

     

    3.用户组

    在 Linux 里面每个用户都有一个归属(用户组),用户组简单地理解就是一组用户的集合,它们共享一些资源和权限,同时拥有私有资源,就跟家的形式差不多,你的兄弟姐妹(不同的用户)属于同一个家(用户组),你们可以共同拥有这个家(共享资源),爸妈对待你们都一样(共享权限),你偶尔写写日记,其他人未经允许不能查看(私有资源和权限)。当然一个用户是可以属于多个用户组的,正如你既属于家庭,又属于学校或公司。

    在 Linux 里面如何知道自己属于哪些用户组呢?

    方法一:使用groups命令

    $ groups shiyanlou

    其中冒号之前表示用户,后面表示该用户所属的用户组。这里可以看到 shiyanlou 用户同时属于 shiyanlou 和 sudo 用户组,每次新建用户如果不指定用户组的话,默认会自动创建一个与用户名相同的用户组(差不多就相当于家长的意思,或者说是老总)。默认情况下在sudo用户组里的可以使用sudo命令获得root权限。

    方法二:查看/etc/group文件

    $ cat /etc/group | sort

    这里 cat 命令用于读取指定文件的内容并打印到终端输出,后面会详细讲它的使用。 | sort 表示将读取的文本进行一个字典排序再输出,然后你将看到如下一堆输出,你可以在最下面看到 shiyanlou 的用户组信息:

    没找到,没关系,你可以使用命令过滤掉一些你不想看到的结果:

    $ cat /etc/group | grep -E "shiyanlou|sudo"

    etc/group 文件格式说明

     

    /etc/group 的内容包括用户组(Group)、用户组口令、GID 及该用户组所包含的用户(User),每个用户组一条记录。格式如下:

    group_name:password:GID:user_list

    你看到上面的 password 字段为一个 'x' 并不是说密码就是它,只是表示密码不可见而已。

    将其它用户加入 sudo 用户组

    默认情况下新创建的用户是不具有 root 权限的,也不在 sudo 用户组,可以让其加入sudo用户组从而获取 root 权限。

    $ su -l lilei

    $ sudo ls

    会提示 lilei 不在 sudoers 文件中,意思就是 lilei 不在 sudo 用户组中,至于 sudoers 文件(/etc/sudoers)你现在最好不要动它,操作不慎会导致比较麻烦的后果。

    使用 usermod 命令可以为用户添加用户组,同样使用该命令你必需有 root 权限,你可以直接使用 root 用户为其它用户添加用户组,或者用其它已经在 sudo 用户组的用户使用 sudo 命令获取权限来执行该命令

    这里我用 shiyanlou 用户执行 sudo 命令将 lilei 添加到 sudo 用户组,让它也可以使用 sudo 命令获得 root 权限

    $ su shiyanlou

    $ groups lilei

    $ sudo usermod -G sudo lilei

    $ groups lilei

    然后你再切换会 lilei 用户,现在就可以使用 sudo 获取 root 权限了。

    4.删除用户

    删除用户是很简单的事:

    $ sudo deluser lilei --remove-home

     

    二、Linux 文件权限

    1.查看文件权限

    我们之前已经很多次用到 ls 命令了,如你所见,我们用它来列出并显示当前目录下的文件,当然这是在不带任何参数的情况下,它能做的当然不止这么多,现在我们就要用它来查看文件权限。

    使用较长格式列出文件:

    $ ls -l

    文件类型

    关于文件类型,这里有一点你必需时刻牢记Linux 里面一切皆文件,正因为这一点才有了设备文件( /dev 目录下有各种设备文件,大都跟具体的硬件设备相关)这一说,还有 socket(网络套接字,具体是什么,感兴趣的用户可以自己去了解或期待实验楼的后续相关课程),和 pipe (管道,这个东西很重要,我们以后将会讨论到,这里你先知道有它的存在即可)。软链接文件,链接文件是分为两种的,另一种当然是“硬链接”(硬链接不常用,具体内容不作为本课程讨论重点,而软链接等同于 Windows 上的快捷方式,你记住这一点就够了)

    文件权限

    读权限,表示你可以使用 cat <file name> 之类的命令来读取某个文件的内容;写权限,表示你可以编辑和修改某个文件; 执行权限,通常指可以运行的二进制程序文件或者脚本文件,如同 Windows 上的 'exe' 后缀的文件,不过 Linux 上不是通过文件后缀名来区分文件的类型。你需要注意的一点是,一个目录要同时具有读权限和执行权限才可以打开,而一个目录要有写权限才允许在其中创建其它文件,这是因为目录文件实际保存着该目录里面的文件的列表等信息

    所有者权限,这一点相信你应该明白了,至于所属用户组权限,是指你所在的用户组中的所有其它用户对于该文件的权限,比如,你有一个艾派德,那么这个用户组权限就决定了你的兄弟姐妹有没有权限使用它破坏它和占有它。

    链接数

    链接到该文件所在的 inode 结点的文件名数目(关于这个概念涉及到 Linux 文件系统的相关概念知识,不在本课程的讨论范围,感兴趣的用户可以自己去了解)。

    文件大小

    以 inode 结点大小为单位来表示的文件大小,你可以给 ls 加上 -lh 参数来更直观的查看文件的大小。

    明白了文件权限的一些概念,我们顺带补充一下关于 ls 命令的一些其它常用的用法:

    显示除了 '.'(当前目录),'..' 上一级目录之外的所有包含隐藏文件(Linux 下以 '.' 开头的文件为隐藏文件)

    $ ls -A

     

    当然,你可以同时使用 '-A' 和 '-l' 参数:

    $ ls -Al

    查看某一个目录的完整属性,而不是显示目录里面的文件属性:

     

    $ ls -dl <目录名>

    显示所有文件大小,并以普通人类能看懂的方式呈现:

    $ ls -AsSh

    其中小 s 为显示文件大小,大 S 为按文件大小排序,若需要知道如何按其它方式排序,请使用“man”命令查询。

    2.变更文件所有者

    假设目前是 lilei 用户登录,新建一个文件,命名为 “iphone6”:

    $ touch iphone6

    可见文件所有者是 lilei :

    现在,使用以下命令变更文件所有者为 shiyanlou :

    $ cd /home/lilei

    $ ls iphone6

    $ sudo chown shiyanlou iphone6

    $ cp iphone6 /home/shiyanlou

    现在查看,发现 文件所有者成功修改为 shiyanlou :

     

    3.修改文件权限

    如果你有一个自己的文件不想被其他用户读、写、执行,那么就需要对文件的权限做修改,这里有两种方式:

    方式一:二进制数字表示

    每个文件的三组权限(拥有者,所属用户组,其他用户,记住这个顺序是一定的)就对应这一个 "rwx",也就是一个 '7' ,所以如果我要将文件“iphone6”的权限改为只有我自己可以用那么就这样:

    为了演示,我先在文件里加点内容:

    $ echo "echo "hello shiyanlou"" > iphone6

    然后修改权限:

    $ chmod 700 iphone6

    现在,其他用户已经不能读这个“iphone6”文件了:

     

    方式二:加减赋值操作

    完成上述相同的效果,你可以:

    $ chmod go-rw iphone

    'g''o'还有'u',分别表示group,others,user,'+','-' 就分别表示增加和去掉相应的权限。

    三、更多

    Linux 还有一些关于隐藏权限和特殊权限的内容,想全面了解 Linux 权限管理这部分内容的用户可以通过其他方式学习。

    作业

    添加一个用户loutest,使用sudo创建文件/opt/forloutest,设置成用户loutest可以读写。截图并把操作过程写入实验报告。

    【遇到的问题】1.完成这节课时网络较卡,导致实验楼界面加载较慢。

    2.一开始直接退出用户导致groups一直失败,显示bush:未找到命令。

    【解决办法】1.边做实验边写报告,较为顺利的完成了。

    2.在登录情况下尝试,成功得到与图片相同结果。

    【第五课】

    环境变量与文件查找

    实验介绍

    本节实验介绍环境变量的作用与用法,及几种搜索文件的方法。学会这些技巧高效地使用 Linux。

    一、环境变量

    1.变量

    要解释环境变量,得先明白变量是什么,准确的说应该是 Shell 变量,所谓变量就是计算机中用于记录一个值(不一定是数值,也可以是字符或字符串)的符号,而这些符号将用于不同的运算处理中。通常变量与值是一对一的关系,可以通过表达式读取它的值赋值给其它变量,也可以直接指定数值赋值给任意变量。为了便于运算和处理,大部分的编程语言会区分变量的类型,用于分别记录数值、字符或者字符串等等数据类型。Shell 中的变量也基本如此,有不同类型(但不用专门指定类型名),可以参与运算,有作用域限定。

    变量的作用域即变量的有效范围(比如一个函数中、一个源文件中或者全局范围),在该范围内只能有一个同名变量。一旦离开则该变量无效,如同不存在这个变量一般。

    使用declare命令创建一个变量名为 tmp 的变量:

    $ declare tmp

    其实也可以不用 declare 预声明一个变量,直接即用即创建,这里只是告诉你 declare 的作用,这在创建其它指定类型的变量(如数组)时会用到。

    使用=号赋值运算符为变量 tmp 赋值为 shiyanlou:

    $ tmp=shiyanlou

    读取变量的值,使用echo命令和$符号($符号用于表示引用一个变量的值,初学者经常会忘记输入):

    $ echo $tmp

     

    注意:关于变量名,并不是任何形式的变量名都是可用的,变量名只能是英文字母,数字或者下划线,且不能以数字作为开头。

    2.环境变量

    简单理解了变量的概念,就很好解释环境变量了,环境变量就是作用域比自定义变量要大,如Shell 的环境变量作用于自身和它的子进程。在所有的 UNIX 和类 UNIX 系统中,每个进程都有其各自的环境变量设置,且默认情况下,当一个进程被创建时,处理创建过程中明确指定的话,它将继承其父进程的绝大部分环境设置。Shell 程序也作为一个进程运行在操作系统之上,而我们在 Shell中运行的大部分命令都将以 Shell 的子进程的方式运行。

     

    通常我们会涉及到的环境变量有三种:

    • 当前 Shell 进程私有用户自定义变量,如上面我们创建的 temp 变量,只在当前 Shell 中有效。
    • Shell 本身内建的变量。
    • 从自定义变量导出的环境变量。

    也有三个与上述三种环境变量相关的命令,set,env,export。这三个命令很相似,都可以用于打印相关环境变量,区别在于涉及的是不同范围的环境变量,详见下表:

    命令

    说明

    set

    显示当前 Shell 所有环境变量,包括其内建环境变量(与 Shell 外观等相关),用户自定义变量及导出的环境变量

    env

    显示与当前用户相关的环境变量,还可以让命令在指定环境中运行

    export

    显示从 Shell 中导出成环境变量的变量,也能通过它将自定义变量导出为环境变量

     

    你可以更直观的使用vimdiff工具比较一下它们之间的差别:

    $ temp=shiyanlou

    $ export temp_env=shiyanlou

    $ env|sort>env.txt

    $ export|sort>export.txt

    $ set|sort>set.txt

    上述操作将命令输出通过管道|使用sort命令排序,再重定向到对象文本文件中。

    $ vimdiff env.txt export.txt set.txt

    使用vimdiff工具比较导出的几个文件的内容。

     

    关于环境变量,可以简单的理解成在当前进程的子进程是否有效,有效则为环境变量,否则不是(有些人也将所有变量统称为环境变量,只是以全局环境变量和局部环境变量进行区分,我们只要理解它们的实质区别即可)。我们这里用export命令来体会一下,先在 Shell 中设置一个变量temp=shiyanlou,然后再新创建一个子 Shell 查看temp变量的值:

     

    注意:为了与普通变量区分,通常我们习惯将环境变量名设为大写

    3.命令的查找路径与顺序

    你可能很早之前就有疑问,我们在 Shell 中输入一个命令,Shell 是怎么知道在哪去找到这个命令然后执行的呢?这是通过环境变量PATH来进行搜索的,熟悉 Windows 的用户可能知道 Windows 中的也是有这么一个 PATH 环境变量。这个PATH里面就保存了Shell中执行的命令的搜索路径。

    查看PATH环境变量的内容:

    $ echo $PATH

    默认情况下你会看到如下输出:

    /usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games

    创建一个 C 语言"hello world"程序:

    $ vim hello_world.c

    #include <stdio.h>

     

    int main(void)

    {

        printf("hello world! ");

        return 0;

    }

    使用 gcc 生成可执行文件:

    $ gcc -o hello_world hello_world.c

    gcc 生成二进制文件默认具有可执行权限,不需要修改

    在 shiyanlou 家目录创建一个mybin目录,并将上述 hello_shell.sh 和 hello_world 文件移动到其中:

    $ mkdir mybin

    $ mv hello_shell.sh hello_world mybin/

    现在你可以在mybin目录中分别运行你刚刚创建的两个程序:

    $ cd mybin

    $ ./hello_shell.sh

    $ ./hello_world

     

    回到上一级目录,也就是shiyanlou家目录,当再想运行那两个程序时,会发现提示命令找不到,除非加上命令的完整路径,但那样很不方便,如何做到想使用系统命令一样执行自己创建的脚本文件或者程序呢?那就要将命令所在路径添加到PATH环境变量了。

    4.添加自定义路径到“PATH”环境变量

    在前面我们应该注意到PATH里面的路径是以:作为分割符,所以我们可以这样添加自定义路径:

    $ PATH=$PATH:/home/shiyanlou/mybin

    注意这里一定要使用绝对路径

    现在你就可以在其他任意目录执行那两个命令了。你可能会意识到这样还并没有很好的解决问题,因为我给 PATH 环境变量追加了一个路径,它也只是在当前 Shell 有效,我一旦退出终端,再打开就会发现又失效了。有没有方法让添加的环境变量全局有效?或者每次启动 Shell 时自动执行上面添加自定义路径到 PATH 的命令?下面我们就来说说后一种方式——让它自动执行。

    在每个用户的 home 目录中有一个 Shell 每次启动时会默认执行一个配置脚本,以初始化环境,包括添加一些用户自定义环境变量等等。zsh 的配置文件是.zshrc,相应 Bash 的配置文件为.bashrc。它们在etc下还都有一个或多个全局的配置文件,不过我们一般只修改用户目录下的配置文件。

    我们可以简单的使用下面命令直接添加内容到.zshrc中:

    $ echo "PATH=$PATH:/home/shiyanlou/mybin" >> .zshrc

    上述命令中>>表示将标准输出以追加的方式重定向到一个文件中,注意前面用到的>是以覆盖的方式重定向到一个文件中,使用的时候一定要注意分辨。在指定文件不存在的情况下都会创建新的文件。

    5.修改和删除已有变量

    变量修改

    变量的修改有以下几种方式:

    变量设置方式

    说明

    ${变量名#匹配字串}

    从头向后开始匹配,删除符合匹配字串的最短数据

    ${变量名##匹配字串}

    从头向后开始匹配,删除符合匹配字串的最长数据

    ${变量名%匹配字串}

    从尾向前开始匹配,删除符合匹配字串的最短数据

    ${变量名%%匹配字串}

    从尾向前开始匹配,删除符合匹配字串的最长数据

    ${变量名/旧的字串/新的字串}

    将符合旧字串的第一个字串替换为新的字串

    ${变量名//旧的字串/新的字串}

    将符合旧字串的全部字串替换为新的字串

    比如要修改我们前面添加到 PATH 的环境变量。为了避免操作失误导致命令找不到,我们先将 PATH 赋值给一个新的自定义变量 path:

    $ path=$PATH

    $ echo $path

    $ path=${path%/home/shiyanlou/mybin}

    # 或使用通配符,*表示任意多个任意字符

    $ path=${path%*/mybin}

    变量删除

    可以使用unset命令删除一个环境变量:

    $ unset temp

    6.如何让环境变量立即生效

    在上面我们在 Shell 中修改了一个配置脚本文件之后(比如 zsh 的配置文件 home 目录下的.zshrc),每次都要退出终端重新打开甚至重启主机之后其才能生效,很是麻烦,我们可以使用source命令来让其立即生效,如:

    $ source .zshrc

    source命令还有一个别名就是.,注意与表示当前路径的那个点区分开,虽然形式一样,但作用和使用方式一样,上面的命令如果替换成.的方式就该是

    $ . ./.zshrc

    注意第一个点后面有一个空格,而且后面的文件必须指定完整的绝对或相对路径名,source 则不需要。

    二、搜索文件

    与搜索相关的命令常用的有如下几个whereis,which,find,locate。

    • whereis简单快速

    $whereis who

     

    你会看到它找到了三个路径,两个可执行文件路径和一个 man 在线帮助文件所在路径,这个搜索很快,因为它并没有从硬盘中依次查找,而是直接从数据库中查询。whereis只能搜索二进制文件(-b),man帮助文件(-m)和源代码文件(-s)。如果想要获得更全面的搜索结果可以使用locate命令。

    • locate快而全

    通过"/var/lib/mlocate/mlocate.db"数据库查找,不过这个数据库也不是实时更新的,系统会使用定时任务每天自动执行updatedb命令更新一次,所以有时候你刚添加的文件,它可能会找不到,需要手动执行一次updatedb命令(在我们的环境中必须先执行一次该命令)。它可以用来查找指定目录下的不同文件类型,如查找 /etc 下所有以 sh 开头的文件:

    $ locate /etc/sh

    注意,它不只是在 etc 目录下查找并会自动递归子目录进行查找

    查找 /usr/share/ 下所有 jpg 文件:

    $ locate /usr/share/*.jpg

    注意要添加*号前面的反斜杠转义,否则会无法找到

    如果想只统计数目可以加上-c参数,-i参数可以忽略大小写进行查找,whereis 的-b,-m,-s同样可以是使用。

    • which小而精

    which本身是 Shell 内建的一个命令,我们通常使用which来确定是否安装了某个指定的软件,因为它只从PATH环境变量指定的路径中去搜索命令:

    $ which man

    • find精而细

    find应该是这几个命令中最强大的了,它不但可以通过文件类型、文件名进行查找而且可以根据文件的属性(如文件的时间戳,文件的权限等)进行搜索。find命令强大到,要把它将明白至少需要单独好几节课程才行,我们这里只介绍一些常用的内容。

    在指定目录下搜索指定文件名的文件:

    $ find /etc/ -name interfaces

    注意 find 命令的路径是作为第一个参数的,基本命令格式为 find [path] [option] [action]

    与时间相关的命令参数:

    参数

    说明

    -atime

    最后访问时间

    -ctime

    创建时间

    -mtime

    最后修改时间

    下面以-mtime参数举例:

    • -mtime n: n 为数字,表示为在n天之前的”一天之内“修改过的文件
    • -mtime +n: 列出在n天之前(不包含n天本身)被修改过的文件
    • -mtime -n: 列出在n天之前(包含n天本身)被修改过的文件
    • newer file: file为一个已存在的文件,列出比file还要新的文件名

     

    列出 home 目录中,当天(24 小时之内)有改动的文件:

    $ find ~ -mtime 0

    列出用户家目录下比Code文件夹新的文件:

    $ find ~ -newer /home/shiyanlou/Code

    作业

    《黑客帝国》电影里满屏幕代码的“数字雨”,在 Linux 里面你也可以轻松实现这样的效果,你只需要一个命令cmatrix。

    需要先安装,因为 Ubuntu 没有预装:

    $ sudo apt-get update;sudo apt-get install cmatrix

    装好之后先不要急着执行,为了看到更好的效果,我们需要先修改终端的主题配色,修改为黑底绿字

     

    【遇到的问题】1.因为本课作业较为简单有趣,所以先完成这部分,导致有部分编辑时的颜色不一样,看不习惯。

    2.创建c语言文件时一直无法跳转输入界面。

    【解决的办法】1.虽然不确定最后改回去的颜色对不对,但是比白色顺眼多了。

    2.关闭重开之后,按e可以进入编辑。

     

     

     

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