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  • 20145207《Java程序设计》实验二(Java面向对象程序设计)实验报告

    《Java程序设计》实验二(Java面向对象程序设计)实验报告

    目录

    • 改变
    • Java面向对象程序设计实验要求
    • 实验成果
    • 课后思考

    改变

       看了下之前实验二的整体,很搞笑,大图+代码,没了。。。整体重改

    Java面向对象程序设计实验要求

    用程序解决问题时,要学会写以下三种代码:

    • 伪代码
    • 产品代码
    • 测试代码

    正确的顺序应为:伪代码(思路)→ 测试代码(产品预期功能)→ 产品代码(实现预期功能),这种开发方法叫“测试驱动开发”(TDD)。TDD的一般步骤如下:

    • 明确当前要完成的功能,记录成一个测试列表
    • 快速完成编写针对此功能的测试用例
    • 测试代码编译不通过(没产品代码呢)
    • 编写产品代码
    • 测试通过
    • 对代码进行重构,并保证测试通过(重构下次实验练习)
    • 循环完成所有功能的开发

    基于TDD,可以有效避免过度开发的现象,因为我们只需要让测试通过即可。

    实验成果

    任务一:实现百分制成绩转成“优、良、中、及格、不及格”五级制成绩的功能

    以这个任务为例,我们来对TDD方法进行一次小小的实践。

    首先要明白自己的程序需要进行哪些操作?要实现什么目标?伪代码可以帮我们理清思路。

    百分制转五分制:
    如果成绩小于60,转成“不及格”
    如果成绩在60与70之间,转成“及格”
    如果成绩在70与80之间,转成“中等”
    如果成绩在80与90之间,转成“良好”
    如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
    其他,转成“错误”

    伪代码不需要说明具体调用的方法名,甚至不需要强调你打算使用的语言,理清思路即可。

    其次,选择一种语言把伪代码实现,也就成了产品代码

    public class MyUtil{
        public static String percentage2fivegrade(int grade){
            //如果成绩小于0,转成“错误”
            if ((grade < 0))
                return "错误";
                //如果成绩小于60,转成“不及格”
            else if (grade < 60)
                return "不及格";
                //如果成绩在60与70之间,转成“及格”
            else if (grade < 70)
                return "及格";
                //如果成绩在70与80之间,转成“中等”
            else if (grade < 80)
                return "中等";
                //如果成绩在80与90之间,转成“良好”
            else if (grade < 90)
                return "良好";
                //如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
            else if (grade <= 100)
                return "优秀";
                //如果成绩大于100,转成“错误”
            else
                return "错误";
        }
    }

    产品代码是为用户提供的,为了保证正确性,我们需要对自己的程序进行测试,考虑所有可能的情况,来判断结果是否合乎要求。这是我们就需要写测试代码

    public class MyUtilTest {
        public static void main(String[] args) {
            if(MyUtil.percentage2fivegrade(55) != "不及格")
                System.out.println("test failed!");
            else if(MyUtil.percentage2fivegrade(65) != "及格")
                System.out.println("test failed!");
            else if(MyUtil.percentage2fivegrade(75) != "中等")
                System.out.println("test failed!");
            else if(MyUtil.percentage2fivegrade(85) != "良好")
                System.out.println("test failed!");
            else if(MyUtil.percentage2fivegrade(95) != "优秀")
                System.out.println("test failed!");
            else
                System.out.println("test passed!");
        }
    }

    如果输出test passed!,那就代表通过测试咯~

    输出test failed!即为不通过,Java中有单元测试工具JUnit来辅助进行TDD,我们用TDD的方式把前面百分制转五分制的例子重写一次,体会一下有测试工具支持的开发的好处。鼠标放在需要测试的类上单击,出现一个黄色灯泡,点击选择“Create Test”即可。软件还算比较智能

    测试代码:

    import org.junit.Test;
    import junit.framework.TestCase; //注意导包!!!
    public class MyUtilTest extends TestCase {
        @Test
        public void testNormal() {
            assertEquals("不及格", MyUtil.percentage2fivegrade(55));
            assertEquals("及格", MyUtil.percentage2fivegrade(65));
            assertEquals("中等", MyUtil.percentage2fivegrade(75));
            assertEquals("良好", MyUtil.percentage2fivegrade(85));
            assertEquals("优秀", MyUtil.percentage2fivegrade(95));
        }
    }

    如果出现问题,IDEA就会提示我们具体是哪一步出错了。比如:

    可以看出,IDEA提示我们究竟实际的结果以及预期的结果。

    任务二:以TDD的方式研究学习StringBuffer

    这个任务主要锻炼我们自己写JUnit测试用例的能力。老师在教程里给出的程序如下:

    public static void main(String [] args){
           StringBuffer buffer = new StringBuffer();
           buffer.append('S');
           buffer.append("tringBuffer");
           System.out.println(buffer.charAt(1));
           System.out.println(buffer.capacity());
           System.out.println(buffer.length());
           System.out.println(buffer.indexOf("tring"));
           System.out.println("buffer = " + buffer.toString());

    首先我们需要对这个程序进行改写,写成上面的产品代码那种类型的,以便于我们进行测试。

    产品代码如下:

    public class StringBufferDemo{
       StringBuffer buffer = new StringBuffer();
       public StringBufferDemo(StringBuffer buffer){
           this.buffer = buffer;
       }
       public Character charAt(int i){
           return buffer.charAt(i);
       }
       public int capacity(){
           return buffer.capacity();
       }
       public int length(){
           return buffer.length();
       }
       public int indexOf(String buf) {
           return buffer.indexOf(buf);
       }
    }

    接下来对调用各种方法的返回值进行猜测。。

    我设置了长度不同的三个字符串进行测试,代码如下:

    public class StringBufferDemoTest extends TestCase {
        StringBuffer a = new StringBuffer("StringBuffer");//测试12个字符(<=16)
        StringBuffer b = new StringBuffer("StringBufferStringBuffer");//测试24个字符(>16&&<=34)
        StringBuffer c = new StringBuffer("StringBufferStringBufferStringBuffer");//测试36个字符(>=34)
        @Test
        public void testcharAt() throws Exception{
            assertEquals('S',a.charAt(0));
            assertEquals('g',a.charAt(5));
            assertEquals('r',a.charAt(11));
        }
        @Test
        public void testcapacity() throws Exception{
            assertEquals(28,a.capacity());
            assertEquals(40,b.capacity());
            assertEquals(52,c.capacity());
        }
        @Test
        public void testlength() throws Exception{
            assertEquals(12,a.length());
            assertEquals(24,b.length());
            assertEquals(36,c.length());
        }
        @Test
        public void testindexOf() throws Exception{
            assertEquals(0,a.indexOf("Str"));
            assertEquals(5,a.indexOf("gBu"));
            assertEquals(10,a.indexOf("er"));
        }
    }

    可以看到,出现了“green bar”,说明测试通过了,我们对StringBuffer也有了更加深刻的认识

    任务三:使用StarUML对实验二中的代码进行建模

    UML是一种通用的建模语言,可以非常直观地表现出各个结构之间的关系。

    基于以上学习,我们在UML中实现了类,继承和接口的组合:

    当然,UML还可以实现更多更复杂的功能,只做了要求的,时间不大够

    面向对象三要素是“封装、继承、多态”,任何面向对象编程语言都会在语法上支持这三要素。如何借助抽象思维用好三要素特别是多态还是非常困难的,S.O.L.I.D类设计原则是一个很好的指导:

    • SRP(Single Responsibility Principle,单一职责原则)
    • OCP(Open-Closed Principle,开放-封闭原则)
    • LSP(Liskov Substitusion Principle,Liskov替换原则)
    • ISP(Interface Segregation Principle,接口分离原则)
    • DIP(Dependency Inversion Principle,依赖倒置原则)

    任务四:对MyDoc类进行扩充,让其支持Long类,初步理解设计模式

    OCP是OOD中最重要的一个原则,要求软件实体(类,模块,函数等)应该对扩充开放,对修改封闭。也就是说,软件模块的行为必须是可以扩充的,在应用需求改变或需要满足新的应用需求时,我们要让模块以不同的方式工作;同时,模块的源代码是不可改动的,任何人都不许修改已有模块的源代码。OCP可以用以下手段实现:

    (1)抽象和继承,

    (2)面向接口编程。

    以这道题为例,已有的支持Int型的代码如下:

    abstract class Data{
        public abstract void DisplayValue(); 
    } 
    class Integer extends Data { 
      int value; 
       Integer(){
          value=100;  
       }  
       public void DisplayValue(){
           System.out.println(value); 
       }  
    }
    class Document { 
         Data pd; 
         Document() { 
            pd=new Integer(); 
         } 
         public void DisplayData(){
            pd.DisplayValue(); 
         }     
    } 
    public class MyDoc {
        static Document d;    
        public static void main(String[] args) {
            d = new Document(); 
            d.DisplayData();      
        }   
    }

    如果要求支持Long类,Document类要修改构造方法,这还违反了OCP原则。封装、继承、多态解决不了问题了,这时需要设计模式了:

    abstract class Data { 
        abstract public void DisplayValue(); 
    }
    class Integer extends  Data {    
        int value; 
        Integer() {
             value=100; 
        }  
        public void DisplayValue(){
            System.out.println (value);
        } 
     } 
    // Pattern Classes 
    abstract class Factory { 
       abstract public Data CreateDataObject(); 
    }
    class IntFactory extends Factory { 
       public Data CreateDataObject(){
         return new Integer(); 
       } 
    } 

    这样一来,我们只需要class Long extends Dataclass LongFactory extends Factory即可使系统支持Long类型,测试代码如下:

    public class MyDoc {
        static Document d;
        public static void main(String[] args) {
            d = new Document(new LongFactory());
            d.DisplayData();
        }
    }

    我们看到,通过增加了一层抽象层使代码符合了OCP原则,使代码有良好的可扩充性、可维护性。不过,设计模式也不能过度使用,具体在哪些场合应用还要看实际问题。

    课后思考

    @Test或者import junit.framework.TestCase为什么是红的?

    当时做出了这样的问题,查了下其他同学的博客想起了解决方式

    进入之后,根据你的IDEA安装地址导入这两个包就可以了。

    学习反思及总结

       平时写的博客确实不够认真,实验全部重新修改,以上。

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