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  • 第三次个人作业——用例图设计

    这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/SE/homework/10540
    这个作业要求在哪里 <要求使用专业的建模工具绘制,例如Visio,plantUML,ProcessOn等。>
    这个作业的目标 <画用例图>
    作业正文 ....
    其他参考文献 ...

    学习笔记

    一.什么叫做建模
    把一些不太理解的东西和一些已经较为理解且十分类似的东西做比较以对这些不太理解的东西产生更深刻的理解,叫做建模。

    二.建模的四个目的:
    -1.选择要创建什么模型(这一点很重要)
    -2.同一种模型可以在不同的精度级别上表示
    -3.最好的模型是与现实相关练的相关联模型是显示的简化,但不能掩盖掉重要的细节
    -4.单个模型是不充分的,对每个重要的系统最好用一组几乎独立的模型去处理

    三.建模的四项基本原理
    -1.选择要创建什么模型(这一点很重要)
    -2.同一种模型可以在不同的精度级别上表示
    -3.最好的模型是与现实相关练的相关联模型是显示的简化,但不能掩盖掉重要的细节
    -4.单个模型是不充分的,对每个重要的系统最好用一组几乎独立的模型去处理
    四用例模型包括:
    -系统边界
    -参与者
    -用例
    -用例图
    -用例描述
    四.四种关系
    -1.关联关系
    -2.实现关系
    -3.依赖关系
    -4.继承关系

    用例图作业

    福建十三水
    十三水是福建地区常见的纸牌游戏,现在小杨手头上有一项工作,要开发一款在线十三水的游戏,但是却一直不知道该如何下手,请你帮小杨建模一下。
    基本设计
    -普通用户可以通过欢迎登录页面进入游戏、修改密码以及注销帐户,通过注册页面进行注册,进入游戏后可以开始比赛,查看自己的历史比赛以及查看排行榜。
    -管理员可以重置用户密码,删除用户,删除比赛记录以及查看所有人的比赛记录。
    -要求画出管理员和用户的用例图。可以附有文字解释。

    用例图

    总结

    在processon在线制作,第一次进行建模,非常生疏,由观看视频,以及百度教程,再结合作业要求完成这次作业,感觉差错很多,望今后能有所进步和提示。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/211714312hongwangzhen/p/12552602.html
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