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  • js(JavaScript):事件,元素(增删改查)

    触屏事件touch

    移动端的事件,跟点击事件不一样的地方在于,可以多点触控。

    案例代码;

    <!DOCTYPE html>

    <html>

    <head>

    <meta charset="UTF-8">

    <title></title>

    <style type="text/css">

    #d1{

    600px;

    height: 400px;

    margin: 0 auto;

    background: skyblue;

    }

    </style>

    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />

    </head>

    <body>

    <div id="d1">

    手机触屏颜色改变

    </div>

    <script type="text/javascript">

    var d1 = document.querySelector('#d1')

    console.log(d1)

    //触屏事件是2009年以后才有相关的触屏事件。只能用ECMASCRIPT5,才能够实现。只能用addEventListener才能创建事件

    //在触屏事件中想要获取触控点的位置,可以通过属性touches来获取多个点的触控位置。

    //触屏开始事件

    d1.addEventListener("touchstart",function(event){

    console.log(event)

    })

    //触摸移动事件

    /*d1.addEventListener('touchmove',function(e){

    console.log(e)

    })

    //触摸结束事件

    d1.addEventListener("touchend",function(e){

    console.log(e)

    })*/

    </script>

    </body>

    </html>

    聚焦事件onfocus

    当输入框被点击之后,光标在输入框闪动的时候,即为聚焦的事件。

    案例:

    var input1 = document.querySelector('#input1');

    //聚焦事件

    input1.onfocus = function(){

    var alertDiv = document.createElement("div")

    alertDiv.className = "alert"

    alertDiv.innerHTML = "输入密码时候,请注意身旁无人"

    document.body.appendChild(alertDiv)

    }

    输入事件onInput

    输入事件与按键事件的主要区别在于,输入事件会以输入框是否真正输入新的内容而触发事件。而按键事件是每次按键都会触发。

    var d1 = document.querySelector('#d1')

    //输入事件

    d1.oninput = function(e){

    console.log(e)

    //假设密码当密码等于123456的时候,那么显示绿色的背景,说明密码输入是正确

    console.log([d1])

    if(d1.value=='123456'){

    d1.style.background = "green"

    }else{

    d1.style.background = "red"

    }

    document.querySelector('h1').innerHTML = d1.value

    }

    输入内容改变事件 onchange

    //输入框内容变更事件,并且焦点失去之后才会触发

    /*d1.onchange = function(e){

    console.log(e)

    }*/

    文档加载事件onload

    文档或者是图片或者视频,都可以使用onload事件来进行判断内容是否加载完毕。图片想要获取宽高,必须等待图片加载完毕

    案例:

    <!DOCTYPE html>

    <html>

    <head>

    <meta charset="UTF-8">

    <title></title>

    </head>

    <body>

    <script type="text/javascript">

    window.onload = function(){

    //文档加载完毕

    console.log('文档加载完毕')

    var d1 = document.querySelector('#d1')

    console.log(d1)

    }

    var img = document.createElement("img")

    //JavaScript里,加载属于异步。

    img.src = 'img/img1.jfif'

    document.body.appendChild(img)

    console.log([img])

    //调用记载完毕的事件

    img.onload = function(){

    console.log(img.width)

    console.log(img.height)

    }

    </script>

    <div id="d1">

    helloworld

    </div>

    </body>

    </html>

    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title></title>
            <style type="text/css">
                #d1{
                    width: 600px;
                    height: 400px;
                    margin: 0 auto;
                    display: flex;
                    background: skyblue;
                }
                    .alert{
                    width: 500px;
                    height: 300px;
                    position: fixed;
                    left: 50%;
                    top: 50%;
                    margin-left: -250px;
                    margin-top: -150px;
                    background: orangered;
                    color: #fff;
                    text-align: center;
                    border-radius: 20px;
                    /*line-height: 300px;*/
                    font-size: 40px;
                    font-weight: 900;
                    display: flex;
                    justify-content: center;
                    align-items: center;
                }
            </style>
                
            
            <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
        </head>
        <body>
            <input type="text" name="input1" id="input1" value="" />
    <div id="d1">
    手机触屏颜色改变
    </div>
        <h1></h1>
            <script type="text/javascript">
            //1.触屏事件touch:移动端的事件,跟点击事件不一样的地方在于,可以多点触控。
                
                
                var d1=document.querySelector("#d1")
                //触屏事件是2009年以后才有相关的触屏事件。只能用ECMASCRIPT5,才能够实现。只能用addEventListener才能创建事件
                //在触屏事件中想要获取触控点的位置,可以通过属性touches来获取多个点的触控位置。
                //触屏开始事件
                d1.addEventListener("touchstart",function(event){
                    console.log(event)
                })
                //触摸移动事件cons
                d1.addEventListener("touchmove",function(e){
                    console.log(e)
                })
                //触摸结束事件
                d1.addEventListener("touchend",function(e){
                    console.log(e)
                })
                
                //---------------------------------------------------------------
                
                //2.聚焦事件onfocus:当输入框被点击之后,光标在输入框闪动的时候,即为聚焦的事件。
                
                var input1=document.querySelector("#input1");
                //聚焦事件
                input1.onfocus=function(){
                    //创建一个Div
                    var al=document.createElement("div")
                    al.className="alert"
                    al.innerHTML="输入密码时,请注意旁边无人"
                    document.body.appendChild(al)
                }
                
                
                //-----------------------------------------------------------
                //3.输入事件onInput:输入事件与按键事件的主要区别在于,输入事件会以输入框是否真正输入新的内容而触发事件。而按键事件是每次按键都会触发。
                
                //输入事件
                input1.oninput=function(e){
                    console.log(e)
                    //假设密码当密码等于123456的时候,那么显示绿色的背景,说明密码输入是正确
                        if(d1.value=='123456'){
                        input1.style.background = "green"
                    }else{
                        input1.style.background = "red"
                    }
                    
                    document.querySelector('h1').innerHTML = d1.value
                    
                }
                
                //输入内容改变事件 onchange
                //输入框内容变更事件,并且焦点失去之后才会触发
                d1.onchange = function(e){
                    console.log(e)
                
                
                        //---------------------------------------------------------------
                //4.文档加载事件onload:文档或者是图片或者视频,都可以使用onload事件来进行判断内容是否加载完毕。图片想要获取宽高,必须等待图片加载完毕
                window.onload=function(){
                    //文档加载完毕
                    console.log('文档加载完毕')
                    var d1=document.querySelector("#d1")
                    
                }
                
                var img = document.createElement("img")
                //在JavaScript里,加载属于异步。
                img.src="img/5-7.jpg"
                document.body.appendChild(img)
                //调用记载完毕的事件
                img.onload = function(){
                    console.log(img.width)
                    console.log(img.height)
                }
                
            </script>
            <div id="d1">hello</div>
        </body>
    </html>

    1、在元素的最后面追加子元素

    //语法:父元素.appendChild(子元素对象)

    2、在什么元素前面追加元素

    //语法:父元素.insertBefore(插入的元素对象,参考对象)

    document.insertBefore()

    3、替换元素

    //语法:父元素.replaceChild(替换的元素对象,被替换的元素对象)

    document.replaceChild()

    4、删除某个元素

    //语法:父元素.removeChild(删除元素对象)

    document.removeChild()

    5、创建元素,并没有显示在页面上,都需要上面的appendChild/insertBefore/replaceChild任意一种来完成插入到页面结构中

    //语法:document.createElement("元素标签的名称")

    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title></title>
            <style type="text/css">
                    .main{
                    width: 600px;
                    height: 300px;
                    margin: 0 auto;
                    background: skyblue;
                    display: flex;
                }
                .child{
                    width: 200px;
                    height: 400px;
                }
                .c1{
                    background: skyblue;
                }
                .c2{
                    background: cornsilk;
                }
                .c3{
                    background: plum;
                }
                #girl{
                    width: 200px;
                    height: 300px;
                }
            </style>
                </head>
        <body>
    <h1>点击相对应的类型,对图片进行归类</h1>
    <img id="girl" src="img/5-7.jpg"/>
            <div class="main">
                <div class="child c1">制服</div>
                <div class="child c2">少女</div>
                <div class="child c3">成熟</div>
            </div>
            <script type="text/javascript">
                //1、在元素的最后面追加子元素
               //语法:父元素.appendChild(子元素对象)
                var  h1 = document.querySelector('h1');
                var main = document.querySelector(".main")
                var girl = document.querySelector('#girl')
                
              main.onclick=function(e){
                  e.target.appendChild(girl)
              }
              //--------------------------------------------------------------
              //2、在什么元素前面追加元素
               //语法:父元素.insertBefore(插入的元素对象,参考对象)
    
            
            </script>
            
        </body>
    </html>
    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title></title>
            
                </head>
        <body>
            <ul>
                <li class="l1">
                    <h1>美女类型1</h1>
                </li>
                <li class="l2">
                    <h1>美女类型2</h1>
                </li>
                <li class="l3">
                    <h1>美女类型3</h1>
                </li>
            </ul>
    
    
            <script type="text/javascript">
             //2、在什么元素前面追加元素
                //语法:父元素.insertBefore(插入的元素对象,参考对象)
                var girl=document.createElement("img")
                girl.src = "img/5-7.jpg"
                girl.style.width = "200px"
                girl.style.height = 'auto'
                
                var l2 = document.querySelector('.l2')
                //获取参考对象l2下面的h1
                var h1 = document.querySelector('.l2 h1')
                
                l2.insertBefore(girl,h1)
            
                
            </script>
            
        </body>
    </html>
    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title></title>
            
                </head>
        <body>
        
    <div class="main">
                <img style=" 300px;" src="img/5-7.jpg"/>
            </div>
            <script type="text/javascript">
             //3、替换元素
                //语法:父元素.replaceChild(替换的元素对象,被替换的元素对象)
            var main = document.querySelector('.main')
            //被替换的元素对象
                var oldImg = document.querySelector('.main img')
                //创建新的图片对象
                var newImg = document.createElement('img')
                    newImg.src = "img/u=2129560155,3163871690&fm=26&gp=0.jpg"
                    main.replaceChild(newImg,oldImg)
            </script>
            
        </body>
    </html>
    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title></title>
            
                </head>
        <body>
        <h1>hello</h1>
    <div class="main">
                <img style=" 300px;" src="img/5-7.jpg"/>
            </div>
            <script type="text/javascript">
            //4、删除某个元素
                //语法:父元素.removeChild(删除元素对象)
                var h1=document.querySelector("h1")
                //document.body.removeChild(".main")
                //document.body.removeChild("h1")
                h1.parentElement.removeChild(h1)
                //便捷删除元素对象的方式
                //语法:元素对象.parentElement.removeChild(元素对象)
            </script>
            
        </body>
    </html>

    Audio音频

    //audio常用的属性和方法

    //play()播放、pause()暂停

    //volume调节音量,设置的值是从0-10就相当于静音,1就是百分百的音量

    //muted设置静音,true就静音,false不静音

    //currentTime,获取和设置当前播放到什么位置

    //onplay播放的事件

    //onpause暂停事件

    <!DOCTYPE html>

    <html>

    <head>

    <meta charset="UTF-8">

    <title></title>

    <style type="text/css">

    .jdt{

    800px;

    height: 20px;

    line-height: 20px;

    background: #ccc;

    margin: 0 auto;

    display: flex;

    align-items: center;

    }

    .jd{

    20px;

    height: 18px;

    background: deepskyblue;

    }

    </style>

    </head>

    <body>

    <!--

    src="音频的网络资源地址"

    controls ="设置音频是否显示控制器"

    -->

    <audio src="img/M500004PPCIB1Mq36U.mp3"></audio>

    <div class="btn">

    播放

    </div>

    <div class="next">

    下一首

    </div>

    <div class="jdt">

    <div class="jd">0%</div>

    </div>

    <script type="text/javascript">

    //audio常用的属性和方法

    //play()播放、pause()暂停

    //volume调节音量,设置的值是从0-10就相当于静音,1就是百分百的音量

    //muted设置静音,true就静音,false不静音

    //currentTime,获取和设置当前播放到什么位置

    //onplay播放的事件

    //onpause暂停事件

    var a1 = document.querySelector('audio')

    console.log(a1)

    var jd = document.querySelector('.jd')

    var btn = document.querySelector('.btn')

    btn.onclick = function(){

    console.log(a1)

    if(btn.innerHTML.trim()=="播放"){

    a1.play()

    btn.innerHTML = "暂停"

    }else{

    a1.pause()

    btn.innerHTML = "播放"

    }

    }

    var interTime = null;

    a1.onplay = function(e){

    console.log('onplay')

    console.log(e)

    interTime = setInterval(function(){

    //获取当前的事件

    var currentTime =  a1.currentTime

    //获取当前播放进度的百分比

    var num = parseInt((currentTime/a1.duration)*100)

    console.log(num)

    var width = 800*num/100;

    jd.style.width = width + 'px'

    jd.innerHTML = num +'%'

    },1000)

    }

    a1.onpause = function(){

    clearInterval(interTime)

    }

    // a1.onplaying = function(e){

    // console.log('onplaying')

    // console.log(e)

    // }

    //更改歌曲

    var next = document.querySelector('.next')

    next.onclick = function(){

    a1.src = 'img/zjl.wav'

    a1.play()

    }

    </script>

    </body>

    </html>

    音频:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title></title>
            <style type="text/css">
                .jdt{
                    width: 800px;
                    height: 20px;
                    line-height: 20px;
                    background: #ccc;
                    margin: 0 auto;
                    display: flex;
                    
                    align-items: center;
                }
                .jd{
                    width: 20px;
                    height: 18px;
                    background: deepskyblue;
                }
            </style>
                </head>
        <body>
            <!--
                src="音频的网络资源地址"
                controls ="设置音频是否显示控制器"
                <audio controls="controls" src="img/2.mkv"></audio>用的是系统自带的播放器
            -->
                
                
                /*自己写的播放器*/
        <audio src="img/2.mkv"></audio>
        <div class="btn">播放</div>
        <div class="next">下一首</div>
        <div class="jbt">
            <div class="jd"></div>
        </div>
        
        <script type="text/javascript">
            
        
    //audio常用的属性和方法
    //play()播放、pause()暂停
    //volume调节音量,设置的值是从0-1,0就相当于静音,1就是百分百的音量
    //muted设置静音,true就静音,false不静音
    //currentTime,获取和设置当前播放到什么位置
    //loop循环播放
    //onplay播放的事件
    //onpause暂停事件
    //trim()函数移除字符串两侧的空白字符或其他预定义字符。
            
        var a1=document.querySelector("audio")
            console.log(a1)
            var jd=document.querySelector(".jd")
            var btn = document.querySelector('.btn')
            
                btn.onclick = function(){
                    console.log(a1)
                    if(btn.innerHTML.trim()=="播放"){
                        a1.play()
                        btn.innerHTML = "暂停"
                    }else{
                        a1.pause()
                        btn.innerHTML = "播放"
                    }
                }
                var interTime = null;
            a1.onplay=function(e){
                //播放的事件
                console.log('onplay')
                    console.log(e)
    
            //setInterval是一个实现定时调用的函数,可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式
        interTime = setInterval(function(){
                        //获取当前的事件
                        var currentTime =  a1.currentTime
                        //获取当前播放进度的百分比
                        var num = parseInt((currentTime/a1.duration)*100)
                        console.log(num)
                        
                        var width = 800*num/100;
                        jd.style.width = width + 'px'
                        
                        jd.innerHTML = num +'%'
                    },1000)
                
                }
                a1.onpause = function(){
                    clearInterval(interTime)
                }
                    
                    
                //更改歌曲
                var next=document.querySelector(".next")
                    
                    
                    next.onclick = function(){
                    a1.src = 'img/3.mkv'
                    a1.play()
                }
                    
    
            
        </script>
        </body>
    </html>

    视频:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title></title>
            <style type="text/css">
                .jdt{
                    width: 800px;
                    height: 20px;
                    line-height: 20px;
                    background: #ccc;
                    margin: 0 auto;
                    display: flex;
                    
                    align-items: center;
                }
                .jd{
                    width: 20px;
                    height: 18px;
                    background: deepskyblue;
                }
            </style>
                </head>
        <body>
            <!--
                src="视频的网络资源地址"
                controls ="设置视频是否显示控制器"
                poster="设置没有播放内容时候的图片"
        <video poster="img/5-7.jpg" controls="controls" src="img/3.mkv"></video>用的是系统自带的播放器
            -->
            <video poster="img/5-7.jpg"  src="img/3.mkv"></video>    
                
                /*自己写的播放器*/
        
        <div class="btn">播放</div>
        <div class="next">下一首</div>
        <div class="jbt">
            <div class="jd"></div>
        </div>
        
        <script type="text/javascript">
    /*
             muted:静音
             play():播放
             pause():暂停
             volume:音量
             currentTime:当前播放的世界
             loop:是否循环播放
             duration:播放总时间
             //onplay播放的事件
            //onpause暂停事件
            webkitRequestFullScreen():设置全屏播放,仅用于谷歌浏览器。
             * */    
        var a1=document.querySelector("video")
            console.log(a1)
            var jd=document.querySelector(".jd")
            var btn = document.querySelector('.btn')
            
                btn.onclick = function(){
                    console.log(a1)
                    if(btn.innerHTML.trim()=="播放"){
                        a1.play()
                        btn.innerHTML = "暂停"
                    }else{
                        a1.pause()
                        btn.innerHTML = "播放"
                    }
                }
                var interTime = null;
            a1.onplay=function(e){
                //播放的事件
                console.log('onplay')
                    console.log(e)
    
            //setInterval是一个实现定时调用的函数,可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式
        interTime = setInterval(function(){
                        //获取当前的事件
                        var currentTime =  a1.currentTime
                        //获取当前播放进度的百分比
                        var num = parseInt((currentTime/a1.duration)*100)
                        console.log(num)
                        
                        var width = 800*num/100;
                        jd.style.width = width + 'px'
                        
                        jd.innerHTML = num +'%'
                    },1000)
                
                }
                a1.onpause = function(){
                    clearInterval(interTime)
                }
                    
                    
                //更改歌曲
                var next=document.querySelector(".next")
                    
                    
                    next.onclick = function(){
                    a1.src = 'img/3.mkv'
                    a1.play()
                }
                    
    
            
        </script>
        </body>
    </html>
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