一般来讲,一个应用程序对应唯一的一个进程号,该进程号对应的资源、创建的时间、内存等,都是一一对应的,该进程产生的消息也是唯一的,不会跟其他应用程序冲突。应用程序需要跟内核(或称系统)进行交互,那么就要传递消息,就有消息管理机制。应用程序产生的消息,会加入系统的消息队列当中,根据优先级管理、调度等机制来运行。应用程序自己也可以利用系统函数,产生自己的消息队列,用来与其他应用程序,或者进程通信。(可参考进程间通信。除了消息队列,还有管道,或者内存映射等方式)