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  • Java进阶: 多线程线程状态?为什么使用线程池?如何创建线程池?如何解决线程安全?线程安全-可见性,线程安全-原子性,并发容器注意特点.并发工具类

                              重难点梳理

                            知识点梳理

                             学习目标

    1、能够知道java中线程的相关状态以及各个状态之间的转换过程

    2、能够理解什么是线程池(概述,Executors方式创建线程池,ThreadPoolExecutor方式创建线程池,线程池原理说明)

    3、能够了解volatile关键字的语义(特点)

    4、能够知道什么是原子性(原子性概述,常见原子类的使用,CAS算法)

    5、能够掌握jdk中提供的线程并发工具类的使用(ConcurrentHashMap,CountDownLatch,Semaphore)

     

                            超详细讲义

    ==知识点==

    1.线程状态

    2.线程池

    3.volatile

    4.原子性

    5.并发工具包

    1. 线程状态介绍 【记忆】

    (共3点)

    1.线程状态介绍

    当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。线程对象在不同的时期有不同的状态,同一时刻线程只能存于一种状态

    2.各个状态的转换,如下图所示:

    3.Java中的线程存在哪几种状态呢?

    Java中的线程状态被定义在了java.lang.Thread.State枚举类中,State枚举类的源码如下:

    public class Thread {
       
       public enum State {
       
           /* 新建 */
           NEW ,

           /* 可运行状态 */
           RUNNABLE ,

           /* 阻塞状态 */
           BLOCKED ,

           /* 无限等待状态 */
           WAITING ,

           /* 计时等待 */
           TIMED_WAITING ,

           /* 终止 */
           TERMINATED;
       
    }
       
       // 获取当前线程的状态
       public State getState() {
           return jdk.internal.misc.VM.toThreadState(threadStatus);
      }
       
    }

    通过源码我们可以看到Java中的线程存在6种状态,每种线程状态的含义如下

    线程状态具体含义
    NEW 一个尚未启动的线程的状态。也称之为初始状态、开始状态。线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。MyThread t = new MyThread()只有线程象,没有线程特征。
    RUNNABLE 当我们调用线程对象的start方法,那么此时线程对象进入了RUNNABLE状态。那么此时才是真正的在JVM进程中创建了一个线程,线程一经启动并不是立即得到执行,线程的运行与否要听令与CPU的调度,那么我们把这个中间状态称之为可执行状态(RUNNABLE)也就是说它具备执行的资格,但是并没有真正的执行起来而是在等待CPU的度。
    BLOCKED 当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。
    WAITING 一个正在等待的线程的状态。也称之为等待状态。造成线程等待的原因有两种,分别是调用Object.wait()、join()方法。处于等待状态的线程,正在等待其他线程去执行一个特定的操作。例如:因为wait()而等待的线程正在等待另一个线程去调用notify()或notifyAll();一个因为join()而等待的线程正在等待另一个线程结束。
    TIMED_WAITING 一个在限定时间内等待的线程的状态。也称之为限时等待状态。造成线程限时等待状态的原因有三种,分别是:Thread.sleep(long),Object.wait(long)、join(long)。
    TERMINATED 一个完全运行完成的线程的状态。也称之为终止状态、结束状态

    2.线程池

    2.1 线程池-基本原理 【难点】

    (共3点)

    1.什么是线程池?

    存线程的容器就是线程池

    2.线程池的原理?

    ==3.为什么要使用线程池?==

    用少量的线程执行更多的任务,提高线程的利用率

    2.2 线程池-Executors默认线程池 【了解】

    1.如何创建线程池?

    使用Executors中所提供的静态方法来创建线程池

    static ExecutorService newCachedThreadPool() 创建一个默认的线程池 static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 创建一个指定最多线程数量的线程池

    2.如何把线程放到线程池中?(ExecutorServicer)

    方法说明
    Future<?> submit(Runnable task 提交一个可运行的任务执行,并返回一个表示该任务的未来。

    3.如何关闭线程池?

    方法说明
    void shutdown() 关闭线程池,先前提交的任务将被执行,但不会接受任何新任务

    代码实现 :

    package com.itheima.mythreadpool;


    //static ExecutorService newCachedThreadPool•()   创建一个默认的线程池
    //static newFixedThreadPool•(int nThreads)   创建一个指定最多线程数量的线程池

    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;

    public class MyThreadPoolDemo {
       public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

           //1,创建一个默认的线程池对象.池子中默认是空的.默认最多可以容纳int类型的最大值.
           ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
           //Executors --- 可以帮助我们创建线程池对象
           //ExecutorService --- 可以帮助我们控制线程池

           executorService.submit(()->{
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行了");
          });

           //Thread.sleep(2000);

           executorService.submit(()->{
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行了");
          });

           executorService.shutdown();//关闭后不能再提交了,因此后面的代码会报错
           executorService.submit(()->{
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行了");
          });
      }
    }

     

    2.3 线程池-Executors创建指定上限的线程池 【了解】

    使用Executors中所提供的静态方法来创建线程池

    static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) : 创建一个指定最多线程数量的线程池

    代码实现 :

    package com.itheima.mythreadpool;

    //static ExecutorService newFixedThreadPool•(int nThreads)
    //创建一个指定最多线程数量的线程池

    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

    public class MyThreadPoolDemo2 {
       public static void main(String[] args) {
           //参数不是初始值而是最大值
           ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);

           ThreadPoolExecutor pool = (ThreadPoolExecutor) executorService;
           System.out.println(pool.getPoolSize());//0

           executorService.submit(()->{
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行了");
          });

           executorService.submit(()->{
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行了");
          });

           System.out.println(pool.getPoolSize());//2
    //       executorService.shutdown();
      }
    }

    ==如果线程执行完没有返回值,未来的get方法将在成功完成后返回null;如果线程执行完有返回值,未来的get方法将在成功完成后返回线程执行完的返回值==

    2.4 线程池-ThreadPoolExecutor 【重点】

    创建线程池对象 :

    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(核心线程数量,最大线程数量,空闲线程最大存活时间,任务队列,创建线程工厂,任务的拒绝策略);

     

     

     

    代码实现 :

    package com.itheima.mythreadpool;


    import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;

    public class MyThreadPoolDemo3 {
    //     参数一:核心线程数量---正式员工                     --不能小于0--
    //     参数二:最大线程数--- 餐厅最大员工数                 --不能小于0,最大数量>=核心线程数量--
    //     参数三:空闲线程最大存活时间--- 临时员工空闲多长时间被辞退(值)   --不能小于0--
    //     参数四:时间单位 ---临时员工空闲多长时间被辞退(单位)   --时间单位--
    //     参数五:任务队列 ---排队的客户                         --不能为null--
    //     参数六:创建线程工厂 ---从哪里招人                     --不能为null--
    //     参数七:任务的拒绝策略 ---排队的人过多,超出顾客请下次再来(拒绝服务)   --不能为null--
       public static void main(String[] args) {
           ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2,5,2,TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(10), Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
           pool.submit(new MyRunnable());
           pool.submit(new MyRunnable());

           pool.shutdown();
      }
    }

    2.5 线程池-参数详解 【难点】 

    package com.itheima.mythreadpool;


    import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;

    public class MyThreadPoolDemo4 {
    //   参数一:核心线程数量
    //   参数二:最大线程数
    //   参数三:空闲线程最大存活时间
    //   参数四:时间单位---TimeUnit
    //   参数五:任务队列 --- 让任务在队列中等着,等有线程空闲了,再从这个队列中获取任务并执行
    //   参数六:创建线程工厂 --- 按照默认的方式创建线程对象
    //   参数七:任务的拒绝策略 --- 1.什么时拒绝? 当线程池中没有空闲线程,并且队列已满时
                                 //2.如何拒绝? 拒绝策略
       public static void main(String[] args) {
           ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2,
                   5,
                   2,TimeUnit.SECONDS,
                   new ArrayBlockingQueue<>(10),
                   Executors.defaultThreadFactory(),
                   new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
           for (int i = 0; i < 16; i++) {
               pool.submit(new MyRunnable());
          }

           pool.shutdown();
      }
    }      

     

    2.拒绝策略

    3.默认拒绝策略

    package com.itheima.mythreadpool;


    import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;

    public class MyThreadPoolDemo4 {
    //   参数一:核心线程数量
    //   参数二:最大线程数
    //   参数三:空闲线程最大存活时间
    //   参数四:时间单位---TimeUnit
    //   参数五:任务队列 --- 让任务在队列中等着,等有线程空闲了,再从这个队列中获取任务并执行
    //   参数六:创建线程工厂 --- 按照默认的方式创建线程对象
    //   参数七:任务的拒绝策略 --- 1.什么时拒绝? 当同时需要被执行的任务 > 池子中最大的线程数量+队列的容量
                                 //2.如何拒绝? 拒绝策略
       public static void main(String[] args) {
           ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2,
                   5,
                   2,TimeUnit.SECONDS,
                   new ArrayBlockingQueue<>(10),
                   Executors.defaultThreadFactory(),
                   new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
           for (int i = 0; i < 10; i++) {
               pool.submit(new MyRunnable());
          }

           pool.shutdown();
      }
    }

    2.6线程池-非默认任务拒绝策略 【了解】

    RejectedExecutionHandler是jdk提供的一个任务拒绝策略接口,它下面存在4个子类。

    ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:             丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。是默认的策略。
    ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:   丢弃任务,但是不抛出异常 这是不推荐的做法。
    ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:    抛弃队列中等待最久的任务 然后把当前任务加入队列中。
    ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:        调用任务的run()方法绕过线程池直接执行。

    注意:明确线程池最多可执行的任务数 = 队列容量 + 最大线程数

    案例演示2:演示ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy任务处理策略

    package com.itheima.mythreadpool;


    import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;

    public class MyThreadPoolDemo5 {
    //   参数一:核心线程数量
    //   参数二:最大线程数
    //   参数三:空闲线程最大存活时间
    //   参数四:时间单位---TimeUnit
    //   参数五:任务队列 --- 让任务在队列中等着,等有线程空闲了,再从这个队列中获取任务并执行
    //   参数六:创建线程工厂 --- 按照默认的方式创建线程对象
    //   参数七:任务的拒绝策略 --- 1.什么时拒绝? 当提交的任务 > 池子中最大的线程数量+队列的容量
                                 //2.如何拒绝? 拒绝策略
       public static void main(String[] args) {
           ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
                   1,
                   2,
                   2,TimeUnit.HOURS,
                   new ArrayBlockingQueue<>(1),
                   Executors.defaultThreadFactory(),
                   new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
           for (int i = 1; i < 5; i++) {
               int y=i;
               pool.submit(()->{
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+y);
              });
          }

           pool.shutdown();
      }
    }

    案例演示3:演示ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy任务处理策略

    package com.itheima.mythreadpool;


    import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;

    public class MyThreadPoolDemo6 {
    //   参数一:核心线程数量
    //   参数二:最大线程数
    //   参数三:空闲线程最大存活时间
    //   参数四:时间单位---TimeUnit
    //   参数五:任务队列 --- 让任务在队列中等着,等有线程空闲了,再从这个队列中获取任务并执行
    //   参数六:创建线程工厂 --- 按照默认的方式创建线程对象
    //   参数七:任务的拒绝策略 --- 1.什么时拒绝? 当提交的任务 > 池子中最大的线程数量+队列的容量
                                 //2.如何拒绝? 拒绝策略
       public static void main(String[] args) {
           ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
                   1,
                   2,
                   2,TimeUnit.HOURS,
                   new ArrayBlockingQueue<>(1),
                   Executors.defaultThreadFactory(),
                   new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
           for (int i = 1; i <= 10; i++) {
               int y=i;
               pool.submit(()->{
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+y);
              });
          }

           pool.shutdown();
      }
    }

    案例演示4:演示ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy任务处理策略

    package com.itheima.mythreadpool;


    import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;

    public class MyThreadPoolDemo7 {
    //   参数一:核心线程数量
    //   参数二:最大线程数
    //   参数三:空闲线程最大存活时间
    //   参数四:时间单位---TimeUnit
    //   参数五:任务队列 --- 让任务在队列中等着,等有线程空闲了,再从这个队列中获取任务并执行
    //   参数六:创建线程工厂 --- 按照默认的方式创建线程对象
    //   参数七:任务的拒绝策略 --- 1.什么时拒绝? 当提交的任务 > 池子中最大的线程数量+队列的容量
                                 //2.如何拒绝? 拒绝策略
       public static void main(String[] args) {
           ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
                   1,
                   2,
                   2,TimeUnit.HOURS,
                   new ArrayBlockingQueue<>(1),
                   Executors.defaultThreadFactory(),
                   new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
           for (int i = 1; i <= 10; i++) {
               int y=i;
               pool.submit(()->{
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+y);
              });
          }

           pool.shutdown();
      }
    }

    3. volatile

    3.1 volatile-问题 【了解】

    代码分析 :

    package com.itheima.myvolatile2;

    public class Money {
       public static  int money = 100000;
    }
    package com.itheima.myvolatile2;

    public class MyThread1 extends Thread {
       @Override
       public void run() {
           while (Money.money==100000) {
               
          }
           System.out.println("结婚基金已经不是十万了");
      }
    }
    package com.itheima.myvolatile2;

    public class MyThread2 extends Thread {
       @Override
       public void run() {
           try {
               Thread.sleep(10);
          } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
          }
           Money.money = 90000;
      }
    }

    程序问题 : 女孩虽然知道结婚基金是十万,但是当基金的余额发生变化的时候,女孩无法知道最新的余额。

    3.2 volatile解决 【重点】

    1.volatile的特点:

    每一次使用volatile关键字修饰的变量时,都会看一看内存中的最新值

    代码实现 : 使用volatile关键字解决

    package com.itheima.myvolatile;
    public class Money {
       public static volatile int money = 100000;
    }
    package com.itheima.myvolatile;

    public class MyThread1 extends  Thread {
       @Override
       public void run() {
           while (true){
               if (Money.money<10000){
                   System.out.println("结婚基金已经不是十万了");
              }
          }
      }
    }
    package com.itheima.myvolatile;

    public class MyThread2 extends Thread {
       @Override
       public void run() {
           try {
               Thread.sleep(100);
          } catch (Exception e) {
               e.printStackTrace();
          }
           Money.money=9000;
      }
    }
    package com.itheima.myvolatile;
    
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread1 t1 = new MyThread1();
            t1.setName("小路同学");
            t1.start();
    
            MyThread2 t2 = new MyThread2();
            t2.setName("小皮同学");
            t2.start();
        }
    }

    3.3 synchronized解决 【重点】

    1.synchronized线程执行互斥代码的过程:

    1 ,线程获得锁

    2 ,清空变量副本

    3 ,拷贝共享变量最新的值到变量副本中

    4 ,执行代码

    5 ,将修改后变量副本中的值赋值给共享数据

    6 ,释放锁

    代码实现 :

    package com.itheima.myvolatile;
    public class Money {
        public static volatile int money = 100000;
    }
    package com.itheima.myvolatile2;
    
    public class Money {
        public static Object lock = new Object();
        public static volatile int money = 100000;
    }
    package com.itheima.myvolatile2;
    
    public class MyThread1 extends  Thread {
        @Override
        public void run() {
            while(true){
    
                    if(Money.money != 100000){
                        System.out.println("结婚基金已经不是十万了");
                        break;
                    }
                }
    
        }
    }
    package com.itheima.myvolatile2;
    
    public class MyThread2 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (Money.lock) {
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
                Money.money = 90000;
            }
        }
    }

    4.原子性

    4.1 原子性 【了解】

    (共2点)

    1.什么是原子性

    所谓的原子性就是完成功能的所有操作要么都执行,要么都不执行

    代码实现 :

    package com.itheima.threadatom;
    
    public class MyAtomThread implements Runnable {
        private volatile int count = 0; //送冰淇淋的数量
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                //1,从共享数据中读取数据到本线程栈中.
                //2,修改本线程栈中变量副本的值
                //3,会把本线程栈中变量副本的值赋值给共享数据.
                count++;
                System.out.println("已经送了" + count + "个冰淇淋");
            }
        }
    }
    
    
    package com.itheima.threadatom;
    
    public class AtomDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyAtomThread atom = new MyAtomThread();
    
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                new Thread(atom).start();
            }
        }
    }

    代码总结 : count++ 不是一个原子性操作, 他在执行的过程中,有可能被其他线程打断

    4.2 volatile关键字不能保证原子性【了解】

    1.volatile关键字不能保证原子性的原因分析

     

     

    2.java中如何保证原子性操作?

    • 使用锁

    • 利用原子类(后面讲解)

    package com.itheima.threadatom2;
    
    public class AtomDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyAtomThread atom = new MyAtomThread();
    
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                new Thread(atom).start();
            }
        }
    }

     

    package com.itheima.threadatom2;
    
    public class MyAtomThread implements Runnable {
        private volatile int count = 0; //送冰淇淋的数量
        private Object lock = new Object();
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                //1,从共享数据中读取数据到本线程栈中.
                //2,修改本线程栈中变量副本的值
                //3,会把本线程栈中变量副本的值赋值给共享数据.
                synchronized (lock) {
                    count++;
                    System.out.println("已经送了" + count + "个冰淇淋");
                }
            }
        }
    }

    4.3 原子性_AtomicInteger 【重点】

    1.什么是原子类?

    原子类提供了一种用法简单,性能高效,线程安全地更新一个变量的方式

    2.如何使用原子的方式更新基本类型?

    使用原子的方式更新基本类型,atomic包提供了:

    AtomicInteger: 原子更新整型

    3.AtomicInteger的常用方法:

    方法说明
    public AtomicInteger() 初始化一个默认值为0的原子型Integer
    public AtomicInteger(int initialValue) 初始化一个指定值的原子型Integer
    int get() 获取值
    int getAndIncrement() 以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增前的值。
    int incrementAndGet() 以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增后的值。
    int addAndGet(int data) 以原子方式将输入的数值与实例中的值(AtomicInteger里的value)相加,并返回结果
    int getAndSet(int value) 以原子方式设置为newValue的值,并返回旧值

    代码实现 :

    package com.itheima.threadatom3;
    
    import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
    
    public class MyAtomIntergerDemo1 {
    //    public AtomicInteger():	               初始化一个默认值为0的原子型Integer
    //    public AtomicInteger(int initialValue): 初始化一个指定值的原子型Integer
        public static void main(String[] args) {
            AtomicInteger ac = new AtomicInteger();
            System.out.println(ac);
    
            AtomicInteger ac2 = new AtomicInteger(10);
            System.out.println(ac2);
        }
    
    }
    package com.itheima.threadatom3;
    
    import java.lang.reflect.Field;
    import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
    
    public class MyAtomIntergerDemo2 {
    //    int get():   		         获取值
    //    int getAndIncrement():     以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增前的值。
    //    int incrementAndGet():     以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增后的值。
    //    int addAndGet(int data):	 以原子方式将参数与对象中的值相加,并返回结果。
    //    int getAndSet(int value):  以原子方式设置为newValue的值,并返回旧值。
        public static void main(String[] args) {
    //        AtomicInteger ac1 = new AtomicInteger(10);
    //        System.out.println(ac1.get());
    
    //        AtomicInteger ac2 = new AtomicInteger(10);
    //        int andIncrement = ac2.getAndIncrement();
    //        System.out.println(andIncrement);
    //        System.out.println(ac2.get());
    
    //        AtomicInteger ac3 = new AtomicInteger(10);
    //        int i = ac3.incrementAndGet();
    //        System.out.println(i);//自增后的值
    //        System.out.println(ac3.get());
    
    //        AtomicInteger ac4 = new AtomicInteger(10);
    //        int i = ac4.addAndGet(20);
    //        System.out.println(i);
    //        System.out.println(ac4.get());
    
            AtomicInteger ac5 = new AtomicInteger(100);
            int andSet = ac5.getAndSet(20);
            System.out.println(andSet);
            System.out.println(ac5.get());
    
    
        }
    
    }

    4.4 AtomicInteger-内存解析【难点】

    AtomicInteger原理 : 自旋锁 + CAS 算法

    package com.itheima.threadatom4;
    
    import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
    
    public class MyAtomThread implements Runnable {
        //private volatile int count = 0; //送冰淇淋的数量
        //private Object lock = new Object();
        AtomicInteger ac = new AtomicInteger(0);
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                //1,从共享数据中读取数据到本线程栈中.
                //2,修改本线程栈中变量副本的值
                //3,会把本线程栈中变量副本的值赋值给共享数据.
                //synchronized (lock) {
    //                count++;
    //                ac++;
                int count = ac.incrementAndGet();
                System.out.println("已经送了" + count + "个冰淇淋");
               // }
            }
        }
    }
    package com.itheima.threadatom4;
    
    public class AtomDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyAtomThread atom = new MyAtomThread();
    
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                new Thread(atom).start();
            }
        }
    }

    4.5 AtomicInteger-源码解析【了解】

    //当前主内存中的地址
    private volatile int value;
    //先自增,然后获取自增后的结果
    public final int incrementAndGet() {
            //+ 1 自增后的结果
            //this 就表示当前的atomicInteger(值)
            //1    自增一次
            return U.getAndAddInt(this, VALUE, 1) + 1;
    }
    
    public final int getAndAddInt(Object o, long offset, int delta) {
            //v 旧值
            int v;
            //自旋的过程
            do {
                //不断的获取旧值
                v = getIntVolatile(o, offset);
                //如果这个方法的返回值为false,那么继续自旋
                //如果这个方法的返回值为true,那么自旋结束
                //o 表示的就是内存值
                //v 旧值
                //v + delta 修改后的值
            } while (!weakCompareAndSetInt(o, offset, v, v + delta));
                //作用:比较内存中的值,旧值是否相等,如果相等就把修改后的值写到内存中,返回true。表示修改成功。
                //                                 如果不相等,无法把修改后的值写到内存中,返回false。表示修改失败。
                //如果修改失败,那么继续自旋。
            return v;
    }

    4.6 悲观锁和乐观锁【了解】

    synchronized和CAS的区别 :

    相同点:在多线程情况下,都可以保证共享数据的安全性。

    不同点:

    synchronized总是从最坏的角度出发,认为每次获取数据的时候,别人都有可能修改。所以在每 次操作共享数据之前,都会上锁。(悲观锁)

    cas是从乐观的角度出发,假设每次获取数据别人都不会修改,所以不会上锁。只不过在修改共享数据的时候,会检查一下,别人有没有修改过这个数据。

    如果别人修改过,那么我再次获取现在最新的值。

    如果别人没有修改过,那么我现在直接修改共享数据的值.(乐观锁)

    jdk1.6 synchronized(偏向锁,轻量锁(cas),重量级锁(悲观锁)) ,cas

    5. 并发工具包

    5.1 并发容器-Hashtable 【重点】

    (共3点)

    1.为什么要使用Hashtable

    在集合类中HashMap是比较常用的集合对象,但是HashMap是线程不安全的(多线程环境下可能会存在问题)。为了保证数据的安全性我们可以使用Hashtable,但是Hashtable的效率低下。

    2.Hashtable的原理?

    3.HashTable的特点?

    1.Hashtable采取悲观锁synchronized的形式保证数据的安全性

    2.只要有线程访问,会将整张表全部锁起来,所以Hashtable效率低下

    代码实现 :

    package com.itheima.mymap;
    
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Hashtable;
    
    public class MyHashtableDemo {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Hashtable<String, String> hm = new Hashtable<>();
    
            Thread t1 = new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < 25; i++) {
                    hm.put(i + "", i + "");
                }
            });
    
    
            Thread t2 = new Thread(() -> {
                for (int i = 25; i < 51; i++) {
                    hm.put(i + "", i + "");
                }
            });
    
            t1.start();
            t2.start();
    
            System.out.println("----------------------------");
            //为了t1和t2能把数据全部添加完毕
            Thread.sleep(1000);
    
            //0-0 1-1 ..... 50- 50
    
            for (int i = 0; i < 51; i++) {
                System.out.println(hm.get(i + ""));
            }//0 1 2 3 .... 50
    
    
        }
    }

    5.2 并发容器-ConcurrentHashMap基本使用【重点】

    (共3点)

    1.为什么要使用ConcurrentHashMap?

    为了保证数据的安全性也要考虑效率的情况下,JDK1.5以后所提供ConcurrentHashMap。

    2.什么是ConcurrentHashMap?

    体系结构 :

    3.三种Map结构的对比

    1 ,HashMap是线程不安全的。多线程环境下会有数据安全问题

    2 ,Hashtable是线程安全的,但是会将整张表锁起来,效率低下

    3,ConcurrentHashMap也是线程安全的,效率较高。 在JDK7和JDK8中,底层原理不一样。

    代码实现 :

    package com.itheima.mymap;
    
    import java.util.Hashtable;
    import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
    
    public class MyConcurrentHashMapDemo {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            ConcurrentHashMap<String, String> hm = new ConcurrentHashMap<>();
    
            Thread t1 = new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < 25; i++) {
                    hm.put(i + "", i + "");
                }
            });
    
    
            Thread t2 = new Thread(() -> {
                for (int i = 25; i < 51; i++) {
                    hm.put(i + "", i + "");
                }
            });
    
            t1.start();
            t2.start();
    
            System.out.println("----------------------------");
            //为了t1和t2能把数据全部添加完毕
            Thread.sleep(1000);
    
            //0-0 1-1 ..... 50- 50
    
            for (int i = 0; i < 51; i++) {
                System.out.println(hm.get(i + ""));
            }//0 1 2 3 .... 50
    
    
        }
    }

     

    5.3 并发工具类-ConcurrentHashMap1.7原理 【了解】(视频19 12‘’)

    3.4 并发容器-ConcurrentHashMap1.8原理【了解】(视频20 10‘’)

    总结 :

    1,如果使用空参构造创建ConcurrentHashMap对象,则什么事情都不做。 在第一次添加元素的时候创建哈希表

    2,计算当前元素应存入的索引。

    3,如果该索引位置为null,则利用cas算法,将本结点添加到数组中。

    4,如果该索引位置不为null,则利用volatile关键字获得当前位置最新的结点地址,挂在他下面,变成链表。

    5,当链表的长度大于等于8时,自动转换成红黑树6,以链表或者红黑树头结点为锁对象,配合悲观锁保证多线程操作集合时数据的安全性

    5.5 并发工具类-CountDownLatch【重点】(视频21 12‘’)

    1.CountDownLatch的应用场景

    让某一条线程等待其他线程执行完毕之后再执行

    2.CountDownLatch类中常用的方法 :

    方法解释
    public CountDownLatch(int count) 参数传递线程数,表示等待线程数量。并定义一个计数器
    public void await() 让线程等待,当计数器为0时,会唤醒等待的线程
    public void countDown() 当前线程执行完毕时,会将计数器-1

    3.原理

    • CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为需要等待线程的数量。

    eg:CountDownLatch c = new CountDownLatch(10); // 等待线程的数量为10

    • 线程调用CountDownLatch的await()方法会阻塞当前线程(即:主线程在闭锁上等待),直到计数器的值为0。

    • 当一个工作线程完成了自己的任务后,调用CountDownLatch的countDown()方法,计数器的值就会减1。

    • 当计数器值为0时,说明所有的工作线程都执行完了,此时,在闭锁上等待的主线程就可以恢复执行任务

    代码实现 :

    package com.itheima.mycountdownlatch;
    
    import java.util.concurrent.CountDownLatch;
    
    public class ChileThread1 extends Thread {
    
        private CountDownLatch countDownLatch;
        public ChileThread1(CountDownLatch countDownLatch) {
            this.countDownLatch = countDownLatch;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            //1.吃饺子
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                System.out.println(getName() + "在吃第" + i + "个饺子");
            }
            //2.吃完说一声
            //每一次countDown方法的时候,就让计数器-1
            countDownLatch.countDown();
        }
    }
    package com.itheima.mycountdownlatch;
    
    import java.util.concurrent.CountDownLatch;
    
    public class ChileThread2 extends Thread {
    
        private CountDownLatch countDownLatch;
        public ChileThread2(CountDownLatch countDownLatch) {
            this.countDownLatch = countDownLatch;
        }
        @Override
        public void run() {
            //1.吃饺子
            for (int i = 1; i <= 15; i++) {
                System.out.println(getName() + "在吃第" + i + "个饺子");
            }
            //2.吃完说一声
            //每一次countDown方法的时候,就让计数器-1
            countDownLatch.countDown();
        }
    }
    package com.itheima.mycountdownlatch;
    
    import java.util.concurrent.CountDownLatch;
    
    public class ChileThread3 extends Thread {
    
        private CountDownLatch countDownLatch;
        public ChileThread3(CountDownLatch countDownLatch) {
            this.countDownLatch = countDownLatch;
        }
        @Override
        public void run() {
            //1.吃饺子
            for (int i = 1; i <= 20; i++) {
                System.out.println(getName() + "在吃第" + i + "个饺子");
            }
            //2.吃完说一声
            //每一次countDown方法的时候,就让计数器-1
            countDownLatch.countDown();
        }
    }
    package com.itheima.mycountdownlatch;
    
    import java.util.concurrent.CountDownLatch;
    
    public class MotherThread extends Thread {
        private CountDownLatch countDownLatch;
        public MotherThread(CountDownLatch countDownLatch) {
            this.countDownLatch = countDownLatch;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            //1.等待
            try {
                //当计数器变成0的时候,会自动唤醒这里等待的线程。
                countDownLatch.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //2.收拾碗筷
            System.out.println("妈妈在收拾碗筷");
        }
    }
    package com.itheima.mycountdownlatch;
    
    import java.util.concurrent.CountDownLatch;
    
    public class MyCountDownLatchDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //1.创建CountDownLatch的对象,需要传递给四个线程。
            //在底层就定义了一个计数器,此时计数器的值就是3
            CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
            //2.创建四个线程对象并开启他们。
            MotherThread motherThread = new MotherThread(countDownLatch);
            motherThread.start();
    
            ChileThread1 t1 = new ChileThread1(countDownLatch);
            t1.setName("小明");
    
            ChileThread2 t2 = new ChileThread2(countDownLatch);
            t2.setName("小红");
    
            ChileThread3 t3 = new ChileThread3(countDownLatch);
            t3.setName("小刚");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }

    5.6 并发工具类-Semaphore 【重点】

    1.Semaphore类的应用场景?

    可以控制访问特定资源的线程数量。

    2.原理

    • Semaphore是通过一个计数器(记录许可证的数量)来实现的,计数器的初始值为需要等待线程的数量

    • eg:Semaphore s = new Semaphore(10); // 线程最大的并发数为10

    • 线程通过acquire()方法获取许可证(计数器的值减1),只有获取到许可证才可以继续执行下去,否则阻塞当前线程

    • 线程通过release()方法归还许可证(计数器的值加1)

    代码实现 :

    package com.itheima.mysemaphore;
    
    import java.util.concurrent.Semaphore;
    
    public class MyRunnable implements Runnable {
        //1.获得管理员对象,
        private Semaphore semaphore=new Semaphore(2) ;
    
    
        @Override
        public void run() {
            //2.获得通行证
            try {
                semaphore.acquire();
                //3.开始行驶
                System.out.println("获得了通行证开始行驶");
                Thread.sleep(2000);
                System.out.println("归还通行证");
                //4.归还通行证
                semaphore.release();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    package com.itheima.mysemaphore;
    
    public class MySemaphoreDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyRunnable mr = new MyRunnable();
    
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                new Thread(mr).start();
            }
        }
    }

                             扩展练习

    题目1

    请利用线程间通信, 完成连续打印1-100的数字, 要求一条线程专门打印奇数,另外一条专门用来打印偶数

    要求:

    1:数字打印必须是有序的,既1--100的顺序不能乱;

    2:必须使用多线程技术;

    效果:

    ........................

    参考答案:

    类1:

    package day14.No_1;

    public class Num {
       public  static int num=1;
       public  static Object look=new Object() ;
    }

    类2:

    package day14.No_1;

    public class Ji implements Runnable {

       @Override
       public void run() {
           while (true) {
               synchronized (Num.look) {
                   Num.look.notifyAll();
                   if (Num.num % 2 == 0) {
                       try {
                           Num.look.wait();
                      } catch (InterruptedException e) {
                           e.printStackTrace();
                      }
                  } else {
                       System.out.println("第一条线程打印奇数" + Num.num);
                       Num.num++;
                       if (Num.num == 100) {
                           return;
                      }
                  }
              }
          }
      }
    }

    类3:

    package day14.No_1;


    public class Ou implements Runnable {

       @Override
       public void run() {
           synchronized (Num.look) {
               while (true) {
                   synchronized (Num.look) {
                       Num.look.notifyAll();
                       if (Num.num%2 == 1) {
                           try {
                               Num.look.wait();
                          } catch (InterruptedException e) {
                               e.printStackTrace();
                          }
                      } else {
                           System.out.println("第二条线程打印偶数" + Num.num);
                           Num.num++;
                           if (Num.num == 101) {
                               return;
                          }
                      }
                  }
              }
          }
      }
    }

    测试类:

    package day14.No_1;

    public class Test {
       public static void main(String[] args) {
           Ji j = new Ji();
           Ou o = new Ou();
           new Thread(j).start();
           new Thread(o).start();
      }
    }

     运行效果:

    题目2

    假如某班级有10人,早晨老师来到教室之后,需要等待10位学生都到齐了才会开始上课,如果10位学生还没有到齐,老师需要一直等待;假如把老师和每一个学生都看成是一个独立的线程,请使用代码模拟这个老师上课的场景;

    要求:

    1:老师上课之前,打印老师准备就绪,等所有学生到齐之后,老师打印开始讲课;

    2:只有10个学生都到了,老师才可以上课;

    效果:

     

    参考答案:

    学生类:

    package day14.No_2;

    import java.util.concurrent.CountDownLatch;

    public class Student implements Runnable {
       private CountDownLatch countDownLatch;

       public Student(CountDownLatch countDownLatch) {
           this.countDownLatch = countDownLatch;
      }

       @Override
       public void run() {
           System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "到了");
           countDownLatch.countDown();
      }
    }

    教师类:

    package day14.No_2;

    import java.util.concurrent.CountDownLatch;

    public class Teacher implements Runnable {
       private CountDownLatch countDownLatch;

       public Teacher(CountDownLatch countDownLatch) {
           this.countDownLatch = countDownLatch;
      }

       @Override
       public void run() {
           System.out.println("准备讲课");
           try {
               countDownLatch.await();
               System.out.println("开始上课");
          } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
          }

      }
    }

    测试类:

    package day14.No_2;

    import java.util.concurrent.CountDownLatch;

    public class Test {
       public static void main(String[] args) {
           CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
           Teacher teachertast = new Teacher(countDownLatch);
           Student studenttast = new Student(countDownLatch);
           for (int i = 1; i <= 10; i++) {
               new Thread(studenttast, "学生" + i).start();
          }
           new Thread(teachertast).start();

      }
    }

    运行效果:

     

    题目3[业务比较复杂,有难度呦]

    假如现在有一辆公交车,车上有两个乘务员,一个专门负责让乘客上车,并提示目前车上的人数,另一个乘务员专门负责乘客下车,并提示乘客下车后,目前车上的人数,请使用代码模拟这个场景;

    要求:

    1:公交车最多乘坐30位乘客,如果超过30人,则上车的乘务员不再安排乘客上车,会一直等待,直到车上有空位子再安排乘客上车;

    2:如果车上乘客数量为0了,则不再乘客下车,直到车上有乘客,再继续安排乘客下车;

    3:每次上下车的人数采用随机数的方式表示上车的人数和下车的人数,且上车时,1次最多上当前最大空余座位数,最少是1人,下车时,1次最多下当前车上总乘客数,最少是1人;

    效果:

    参考答案:

    类1:

    package day14.No_3;

    public class Chengwu {
       public static int count = 30;
       public static Object lock = new Object();
    }

    类2:

    package day14.No_3;

    import java.util.Random;

    public class GetOff implements Runnable {
       @Override
       public void run() {
           while (true) {
               synchronized (Chengwu.lock) {
                   if (Chengwu.count <= 0) {
                       try {
                           Chengwu.lock.wait();
                      } catch (InterruptedException e) {
                           e.printStackTrace();
                      }
                  } else {
                       Random random = new Random();
                       int num = random.nextInt(Chengwu.count) + 1;
                       Chengwu.count -= num;
                       System.out.println("下去了" + num + "车上剩余" + Chengwu.count + "人");
                       Chengwu.lock.notifyAll();
                  }
              }
          }
      }
    }

    类3:

    package day14.No_3;

    import java.util.Random;

    public class GetOn implements Runnable {
       @Override
       public void run() {
           while (true) {
               synchronized (Chengwu.lock) {
                   if (Chengwu.count >= 30) {
                       try {
                           Chengwu.lock.wait();
                      } catch (InterruptedException e) {
                           e.printStackTrace();
                      }
                  } else {
                       Random random = new Random();
                       int num = random.nextInt(30 - Chengwu.count) + 1;
                       Chengwu.count += num;
                       System.out.println("上去了" + num + "人,还剩下" + Chengwu.count);
                       Chengwu.lock.notifyAll();
                  }
              }
          }
      }
    }

    测试类:

    package day14.No_3;

    public class Test {
       public static void main(String[] args) {
           GetOn getOn = new GetOn();
           GetOff getOff = new GetOff();
           Thread t1 = new Thread(getOn);
           Thread t2 = new Thread(getOff);
           t1.start();
           t2.start();
      }
    }

    运行效果:

     

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