1.点语法(找出不合理的地方)
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
{
int _age;
}
- (void)setAge:(int)age;
- (int)age;
@end
@implementation Person
{
int _age;
}
- (void)setAge:(int)age
{
_age = age;
// 会引发死循环
// self.age = age;
}
- (int)age
{
return _age;
// 会引发死循环
// return self.age;
}
@end
2.@property
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
{
// no的set和get方法全部都手动实现了,因此系统就不会再生成_no这个成员变量了,只实现一个可产生
int _no;
}
@property int age;
@property int no;
- (void)test;
@end
@implementation Person
- (void)test
{
NSLog(@"年龄是%d, 号码是%d", _age, _no);
}
- (void)setAge:(int)age
{
_age = age;
}
// _no的set和get方法全部都手动实现了,因此系统就不会再生成_no这个成员变量了
- (void)setNo:(int)no
{
_no = no;
}
- (int)no
{
return _no;
}
@end
3.成员变量的作用域
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
{
int _age;
@public
int _no;
int _weight;
@private
int _height;
@protected
int _money;
}
@end
@interface Student : Person
- (void)test;
@end
@implementation Student
{
int _money;
@public
int _friendsCount;
}
- (void)test
{
_age = 10;
_no = 1;
// 私有的不能在子类中访问,即在implementation中声明的变量、或在声明中说明为私有的
// _name = @"Jack";
_money = 100;
// 私有的不能在子类中访问
// _height = 170;
}
@end
int main()
{
Student *s = [Student new];
s->_no = 1;
//@propected类型的变量只能在当前类和子类中访问
//s->_age = 20;
// 在main函数后面的成员变量都不能直接访问
//s->_name = @"Rose";
// 在main函数后面的成员变量都不能直接访问
//s->_color = 10;
s->_friendsCount = 500;
return 0;
}
@implementation Person
{
NSString *_name;
@public
int _color;
}
@end