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  • Singleton单例模式

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    1. 简介

    定义

    保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。

    注意

    1. 单例模型下实例化操作应该是类的设计者的责任,而不是使用者的责任。
    2. 在该类中直接提供实例化的方法,保证实例唯一

    2. 示例

    2.1. 最常见的单例模式

    public class Singleton
    {
        //保存实例容器
        private static Singleton instance = null;
        //取消默认的public的缺省构造器
        private Singleton() { }
        //实例的出口
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                if (instance == null)
                {
                    instance = new Singleton();
                }
                return instance;
            }
        }
    }
    

    2.2. 线程安全的单例模式

    public class Singleton
    {
        //volatile 它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量。
        //如果没有volatile,基本上会导致这样的结果:
        //要么无法编写多线程程序,要么编译器失去大量优化的机会。
        //volatile的作用: 作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值.
        private static volatile Singleton instance = null;
    
        private static object lockHelper = new object();
        //取消默认的public的构造器
        private Singleton() { }
        //实例的出口
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                //double check 前面的判断是为了减少后面判断的访问,因为后面的判断会阻塞并发线程
                if (instance == null)
                {
                    lock (lockHelper)
                    {
                        if (instance == null)
                        {
                            instance = new Singleton();
                        }
                    }
                }
                return instance;
            }
        }
    }
    

    2.3. 线程安全且简练的单例模式

    利用了静态构造方法是线程安全的。

    缺点: 不接受参数

    public class Singleton
    {
        public static readonly Singleton Instance = new Singleton();
        private Singleton() { }
    }
    

    等价于

    public class Singleton
    {
        public static readonly Singleton Instance;
        static Singleton()
        {
            Instance = new Singleton();
        }
        private Singleton() { }
    }
    

    说明:

    1. 静态构造器执行时间:在静态字段初始化之前执行。
    2. 内联初始化编译后会将初始化的内容放到静态构造器内部执行
    3. 静态构造器只能被一个线程执行一次,不可能被多线程执行

    2.4. 含参数的单例模式

    一般情况下用不到。

    public class Singleton
    {
        //保存实例容器
        private static Singleton instance;
        //取消默认的public的构造器
        private Singleton(int x,int y) 
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        //实例的出口
        public static Singleton GetInstance(int x, int y) 
        {
            if (instance == null)
            {
                instance = new Singleton(x,y);
            }
            else
            {
                instance.x = x;
                instance.y = y;
            }
            return instance;
        }
        private int x;
        private int y;
    }
    

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    作者: 大师兄石头
    来源: https://bigbrotherstone.cnblogs.com/
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/BigBrotherStone/p/singleton.html
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