模式动机(Motivation):
在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。
意图(Intent):
保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。
从目的来看单例模式划分为:
-创建型(Creational)模式 :负责对象创建
-结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合
-行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配
简单单例模式实例代码
1. 单线程: public class Singleton //Simple Singleton Method1 { private static Singleton instance; private Singleton() { } public static Singleton Instance { get { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } }
2. 多线程: public class Singleton //Simple Singleton Method2 { private static volatile Singleton instance; private static object lockHelper =new object(); private Singleton() {} public static Singleton Instance { get { if(instance ==null) { lock(lockHelper) { if(instance ==null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
3. 单例模式传参
public class Singleton //单例模式传参实例 { private static volatile Singleton instance; private int x, y; private static object lockHelper =new object(); private Singleton(int i, int j) { this.x = i; this.y = j; } public static Singleton GetInstance(int x, int y) { if(instance ==null) { lock(lockHelper) { if (instance == null) { instance = new Singleton(x, y); } else { instance.x = x; instance.y = y; } } } return instance; } }
单线程Singleton模式几个要点:
• Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。
• Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。
• Singleton模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对象实例,同样与Singleton模式的初衷违背。
• Singletom模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收的平台和对象的开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理。
• 不能应对多线程环境:在多线程环境下,使用Singleton模式仍然有可能得到Singleton类的多个实例对象。