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  • es6 常用方法

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    1.
    let,
    const 都是块级作用域, 其有效范围仅在代码块中。
        //es5
    if (a == 1) {
        var b = 'xxx';
    }
    console.log(b); //xxx
    
    //es6
    if (a == 1) {
        let b = 'xxx';
    }
    console.log(b); //undefined
    -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
    const sum = { num1: 1, num2: 2 };
    sum.num2 = 6;
    console.log(sum); //{num1:1,num2:6}
    常量只是指向了对象的指针, 对象本身的内容却依然可以被修改
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    2. 模板字符串
    //es5
    $('#mark').append(
        '出售中 <span>' + obj.num + '</span> ' +
        '剩下的, ' + '<span>' + obj.showNum + '</span> 卖完了!');
    //es6
    //在es6中,内容模板,可以定义在 `` 包起来的字符串中,其中的内容会保持原有格式
    //另外可以在字符串中直接使用模板语言进行变量填充,优雅而简洁
    $('#mark').append(`
      出售 <span>${obj.num}</span> 剩下 <span>${obj.showNum}</span>`);
    -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -
    3. 字符串遍历输出, 补全
    for (let item of 'str') {
        console.log(item);
    }
    //s
    //t
    //r
    -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -
    //参数1:[number] 目标字符串长度
    //参数2:[string] 进行补全的字符串
    '123'.padStart(5, '0') //00123 - 字符串不足5位,在头部补充不足长度的目标字符串
    '345'.padEnd(5, '0') //34500 - 在尾部进行字符串补全
        -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -
        4. 数组扩展
    let a = [1, 2];
    let b = [2, 3];
    let c = [...a, ...b]; //[1, 2, 2, 3] 所有内容合并,但并不会去除重复
    -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -
    Array.of(3, 4, 5) //快速转换为数组 [3,4,5]
        -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -
        .keys() - 获得数组中所有元素的键名( 实际上就是下标索引号)
        .values() - 获得数组中所有元素的数据
        .entries() - 获得数组中所有数据的键名和数据
    for (let i of['x', 'y'].keys()) {
        console.log(i); //0 1
    }
    -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -
    for (let elem of['x', 'y'].values()) {
        console.log(elem); //x y
    }
    -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -
    for (let [index, elem] of['x', 'y'].entries()) {
        console.log(index, elem); // 0 "x"    1 "y"
    }
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    5. 对象扩展
    //直接使用变量/常量的名称个为对象属性的名称
    let a = 'abc';
    let b = { a }; //{a: 'abc'}
    -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -
    判断对象是否为数组
    if (Object.isArray(obj)) {}
    -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -
    对象内容合并
    Object.keys() - 获得对象中所有的键名, 以数组的形式返回
    var obj = { a: 1, b: 2 };
    var names = Object.keys(obj); //['a', 'b']
    -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -
    Object.values() - 获得对象中所有的值内容, 以数组的形式返回
    var obj = { a: 1, b: 2 };
    var values = Object.values(obj); //[1, 2]
    -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -
    Object.entries() - 获得对象中所有的成员数据, 以数组的形式返回, 成员的内容也是数组形式
    var obj = { a: 1, b: 2 };
    var values = Object.entries(obj); //[['a',1], ['b',2]]
    -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -
    解构赋值
    let [a, …b] = [1, 2, 3];
    //这里 b 的值为[2,3],这样可以快速使用剩余的数据赋值给变量,
    let [a, b, c] = [1, 2, 3];
    //定义了三个变量,并对应赋了值;如果值的个数与变量名个数不匹配,没有对应上的变量值为 undefinedlet obj = {a: 1, b: 2};
    let { a, b } = obj; //a=1,b=2
    使用变量的方式进行结构赋值, 需要严格匹配名称, 数组的模式是严格匹配下标
    -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -
    6. 模块化
    //app.js
    let act = { a: 1, b: 2, c: 3 };
    export default act;
    
    //index.js
    import act from 'app.js'; //假设 app.js 与index.js 同在一个目录中
    console.log(act.a); //1
    
    //--------------------------------------------------------------------分割
    //ES6字符串扩展方法,三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置;
    let str = 'Hello world!';
    console.log(str.includes('o')) // true ----表示是否找到了参数字符串;类似ES5 indexOf()
    console.log(str.startsWith('Hello')) // true ----表示参数字符串是否在原字符串的头部;
    console.log(str.endsWith('!')) // true ----表示参数字符串是否在原字符串的尾部;
        //ES6字符串扩展方法----模板字符串
    let hello = '你好';
    let str1 = `${hello},这节课学习字符串模板`;
    console.log(str1); //你好,这节课学习字符串模板,省去拼接的烦恼;
    alert `123`
        // 等同于
    alert(123)
        //ES6解构赋值
    let res = {
        id: 1,
        status: "OK",
        list: [{
            name: 'bob',
            age: 20
        }]
    }
    let {
        id,
        status,
        list
    } = res;
    console.log(id, status, list);
    // 1, "OK", [{name: 'bob',age: 20}]
    //const 声明常量 === var a = 1, b = 2, c = 3;or const a = 1;const b = 2;const c = 3;
    const [a, b, c] = [1, 2, 3];
    console.log(a, 'aaaaa'); //1 "aaaaa"
    console.log(b, 'bbbbb'); //2 "bbbbb"
    console.log(c, 'ccccc'); //3 "ccccc"
    //使用扩展运算符(...)拷贝数组
    let test = [1, 2, 3, 4, 5]
    let [...test1] = test
    test[2] = 5
    console.log(test, '原数组') //[1, 2, 5, 4, 5] "原数组"
    console.log(test1, '深拷贝的数组') //[1, 2, 3, 4, 5] "深拷贝的数组"
        //不要在模块输入中使用通配符。因为这样可以确保你的模块之中,有一个默认输出(export default)。
        // bad
        //import * as myObject from './importModule';
        // good
        //import myObject from './importModule';
        //reset参数---rest参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中
    function add(...values) {
        let sum = 0;
        for (var val of values) {
            sum += val;
        }
        return sum;
    }
    console.log(add(2, 5, 3)) // 10
        //箭头函数
    var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
    // 等同于
    var sum = function(num1, num2) {
        return num1 + num2;
    };
    console.log(sum(1, 4), '求和') //5 "求和"
        //如果只有单个参数
    var fun = age => age; //or var fun = (age) => age;
    // 等同于
    var fun = function(age) {
        return age;
    };
    console.log(fun(20), '箭头函数单个参数') //20 "箭头函数单个参数"
        //扩展运算符加箭头函数
    const sumList = (...num) => num;
    console.log(sumList(1, 2, 3, 4, 5), '扩展运算符运用场景一') // [1, 2, 3, 4, 5] "扩展运算符运用场景一"
    const getList = (name, ...obj) => [name, obj];
    console.log(getList(1, 2, 3, 4, 5), '扩展运算符运用场景二') // [1,[2,3,4,5]] "扩展运算符运用场景二"
        //ES6数组扩展******将一个数组添加到另一个数组的尾部
        // ES5的 写法
    var test2 = [0, 1, 2];
    var test3 = [3, 4, 5];
    //console.log(test2.push(test3),'push直接跟数组')// 4 "push直接跟数组" push方法的参数不能是数组;
    Array.prototype.push.apply(test2, test3);
    console.log(test2, '没用...前') //[0, 1, 2, 3, 4, 5] "没用...前"
        // ES6 的写法
    let test4 = [0, 1, 2];
    let test5 = [3, 4, 5];
    test4.push(...test5);
    console.log(test4, '使用...后') //[0, 1, 2, 3, 4, 5] "使用...后"
        //ES6将类数组转为数组的方法;dom类似除了document.getElementById()之外的找到的dom都为类数组;另外有length属性的;
    let toList = {
        '0': 'bob',
        '1': '20',
        '2': 'man',
        length: 3
    };
    // ES5的写法
    var newArr = [].slice.call(toList);
    console.log(newArr, '[].slice.call的方法') //["bob", "20", "man"] "[].slice.call的方法"
        // ES6的写法
    let newArr1 = Array.from(toList);
    console.log(newArr1, 'Array.from方法') //["bob", "20", "man"] "Array.from方法"
        //find方法的回调函数可以接受三个参数,依次为当前的值、当前的位置和原数组;如果没有符合条件的成员,则返回undefined。
    let numList = [1, 5, 15, 20, 25];
    let newNumList = numList.find((value, index, arr) => {
        return value > 20;
    })
    console.log(newNumList, '数组find方法') //25 "数组find方法"
        //findIndex方法的用法与find方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1。
    let numLogs = [5, 10, 15, 20];
    let newNumLogs = numLogs.findIndex((value, index, arr) => {
        return value > 10
    })
    console.log(newNumLogs, '数组findIndex方法') //2 "数组findIndex方法"
        //ES6数组的 includes()  第一个参数是否包含一个指定的值,第二个参数表示搜索的起始位置,默认为0;
        //如果第二个参数为负数,则表示倒数的位置,如果这时它大于数组长度(比如第二个参数为-4,但数组长度为3),则会重置为从0开始;
        //没有该方法之前,我们通常使用数组的indexOf方法,检查是否包含某个值;
    console.log([1, 2, 3].includes(4), 'includes一个参数') //false "includes一个参数"
    console.log([1, 2, 3].includes(3, -1), 'includes两个参数') //true "includes两个参数"
        //ES6对象的结构和扩展运算符的运用*****...扩展运算符 解构赋值必须是最后一个参数(数组和对象都是一样) 解构赋值的拷贝是浅拷贝;
    let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
    console.log(x, '对象的第一个值'); //1 "对象的第一个值"
    console.log(y, '对象的第二个值'); //2 "对象的第二个值"
    console.log(z, '对象的第三个值'); //{a: 3, b: 4} "对象的第三个值"
    let obj = {
        name: 'bob',
        age: 20
    }
    let obj1 = {
        sex: 'sex',
        cash: 22
    }
    let newObj = {...obj, ...obj1 }; //等同于 let newObj = Object.assign({}, obj,obj1);
    console.log(newObj, '扩展运算符合并对象') //{name: "bob", age: 20, sex: "sex", cash: 22} "扩展运算符合并对象"
        //ES6 async 函数   await 是顺序执行的,Promise.all() 是并行的;
    function fun1() {
        console.log('第一') //第一
    }
    
    function fun2() {
        console.log('第二') //第二
    }
    
    function fun3() {
        console.log('第三') //第三
    }
    async function testasync() {
        try {
            await fun1()
            await fun2()
            await fun3()
        } catch (error) {
            console.log(error)
        }
    }
    testasync();
    //let [res1, res2, res3] = await Promise.all([fun1(), fun2(),fun3()])
    //async 函数中 return 的结果将作为回调的参数;
    async function testCallback() {
        return 'this is a test async function'
    }
    testCallback().then(
            userName => console.log(userName)
        )
        // this is a test async function
     
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