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  • 开启一个新项目时, 项目目录文件夹结构

    目录文件夹结构

    AppDelegate
    Sections
    Macro
    General
    Helpers
    Vendors
    Resources
     
    一个合理的目录结构首先应该是清晰的,让人一眼看上去就能大概了解目录的职责,且容易应对新的变化。
     
    AppDelegate
    这个目录下放的是AppDelegate.h(.m)文件,是整个应用的入口文件,所以单独拿出来。
     
    Macro
    这个目录下放了整个应用会用到的宏定义,对于界面布局宏,写在对应的自定义view中, 里面大概是这样:

    Macro
        |- AppMacro.h
        |- NotificationMacro.h
        |- VendorMacro.h
        |- UtilsMacro.h
        |- APIMacro.h
       
     
    AppMacro.h 里放app相关的宏定义,如:
    // 表情相关
    #define EMOTION_CACHE_PATH @"cachedemotions"
    #define EMOTION_RECENT_USED @"recentusedemotions"
    #define EMOTION_CATEGORIES @"categoryemotions"
    #define EMOTION_TOPICS @"emotiontopics"
     
    // 收藏相关
    #define COLLECT_CACHE_PATH @"collected"
     
    // 配图相关
    #define WATERFALL_ITEM_HEIGHT_MAX 300
    #define WATERFALL_ITEM_WIDTH 146
     
    NotificationMacro.h 里放的是通知相关的宏定义。
     
    UtilsMacro.h 里放的是一些方便使用的宏定义,如:
    #define UIColorFromRGB(r,g,b) [UIColor 
    colorWithRed:r/255.0 
    green:g/255.0 
    blue:b/255.0 alpha:1]
     
    #define NSStringFromInt(intValue) [NSString stringWithFormat:@"%d",intValue]
     
    VendorMacro.h 里放一些第三方常量,如:
    #define UMENG_KEY @"xxxxx"
    #define UMENG_CHANNEL_ID @"xxx"

    APIMacro.h 里存放网络接口宏定义.
     
    如果有新的类型的宏定义,可以再新建一个相关的Macro.h。
     
    General
    这个目录放会被重用的Views/Classes和Categories。里面大概是这样:
    General
        |- Views
            |- TPKScollView
            |- TPKPullToRefresh
            ...
        |- Classes
            |- TPKBaseViewController
            |- TPKHorizontalView
            ...
        | - Categories
            |- UIViewController+Sizzle
            |- UIImageView+Downloader
            ...
    这里的TPK是项目的首字母缩写。
     
    Views: 存放整个应用程序中可重用的view.
    Classes:存放整个应用程序中可重用的其他类,比如:Controller以及Model,以及基类.
    Categories:存放可重用的分类.

    Helpers
    这个目录放一些助手类,文件名与功能挂钩。里面大概是这样:
    Helpers
        |- TPKShareHelper
        |- TPDBHelper
        |- TPKEmotionHelper
        ...
     
    助手类的主要作用是帮助Controller瘦身,也可以提供一定程度的复用。
     
    Vendors
    这个目录放第三方的类库/SDK,如UMeng、WeiboSDK、WeixinSDK等等。
     
    Sections
    这个目录下面的文件对应的是app的具体模块,每个模块又分为Model,View,Controller。里面大概是这样:
    Sections
        |- Business
    |-Models
    |-Views
    |-Controllers
        |- Settings
    |-Models
    |-Views
    |-Controllers
        |- User
    |-Models
    |-Views
    |-Controllers
        |- Coupon
    |-Models
    |-Views
    |-Controllers
        ...
     
    Resources
    这个目录下放的是app会用到的一些资源,图片,plist文件,css文件等。针对于不同的类型建立单独的文件夹存放,该文件夹下的目录结构可以是这样的.
    Resources
    |-Images      (存放项目中用到的图片)
    |-AppIcon (存放应用图标图片)
    |-FirstLaunch (存放程序第一次加载图片)
    |-Nav (存放导航条上的图片)
    |-Default (存放程序默认加载的图片)
    |-Plist (存放项目中用到的plist文件)
    |-Videos (存放项目中用到的视频文件)
    |-Musices (存放项目中用到的音频文件)
    |-Others (存放其他的文件,比如css,js等)

     
    开发流程
    在拿到设计图后,就可以针对设计图抽离出可复用的Classes/Views/Helpers,考虑一下某个效果的具体实现,使用合适的设计模式来避免大量的if/else嵌套,等等。不要一下子就钻到Sections中去实现页面效果和功能,初看起来可能会快一点,但只要有点复杂度的项目,这种做法到后来只会吃尽苦头,代码会变的越来越难维护。所以前期一定要做好充足的准备工作。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Cheetah-yang/p/4838331.html
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