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UnityShader
模型贴片 + 特效Shader = 动态光照特效
效果是这样的:
做法简单粗暴,直接使用模型贴片:
shader上使用了noise只是提供一种思路,也有更简单的方法代替
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原文地址:https://www.cnblogs.com/CloudLiu/p/10746051.html
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