清明节和朋友去被抖音带火的一个餐厅,下午两点钟取晚上的号,前面已经有十几桌了,四点半餐厅开始正式营业,等轮到我们已经近八点了。餐厅分为几个区域,只有最火的区域(在小船上)需要排号,其他区域基本上是随到随吃的,最冷清的区域几乎都没什么人。菜的价格异常的贵,味道也并不好。最后送出两张图:
好了,进入今天的正题,今天要讲的是ArrayBlockQueue,ArrayBlockQueue是JUC提供的线程安全的有界的阻塞队列,一看到Array,第一反应:这货肯定和数组有关,既然是数组,那自然是有界的了,我们先来看看ArrayBlockQueue的基本使用方法,然后再看看ArrayBlockQueue的源码。
ArrayBlockQueue基本使用
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue<Integer> arrayBlockingQueue=new ArrayBlockingQueue(5);
arrayBlockingQueue.offer(10);
arrayBlockingQueue.offer(50);
arrayBlockingQueue.add(20);
arrayBlockingQueue.add(60);
System.out.println(arrayBlockingQueue);
System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());
System.out.println(arrayBlockingQueue);
System.out.println(arrayBlockingQueue.take());
System.out.println(arrayBlockingQueue);
System.out.println(arrayBlockingQueue.peek());
System.out.println(arrayBlockingQueue);
}
运行结果:
- 创建了一个长度为5的ArrayBlockQueue。
- 用offer方法,向ArrayBlockQueue添加了两个元素,分别是10,50。
- 用put方法,向ArrayBlockQueue添加了两个元素,分别是20,60。
- 打印出ArrayBlockQueue,结果是10,50,20,60。
- 用poll方法,弹出ArrayBlockQueue第一个元素,并且打印出来:10。
- 打印出ArrayBlockQueue,结果是50,20,60。
- 用take方法,弹出ArrayBlockQueue第一个元素,并且打印出来:50。
- 打印出ArrayBlockQueue,结果是20,60。
- 用peek方法,弹出ArrayBlockQueue第一个元素,并且打印出来:20。
- 打印出ArrayBlockQueue,结果是20,60。
代码比较简单,但是你肯定会有疑问
- offer/add(在上面的代码中没有演示)/put都是往队列里面添加元素,区别是什么?
- poll/take/peek都是弹出队列的元素,区别是什么?
- 底层代码是如何保证线程安全的?
- 数据保存在哪里?
要解决上面几个疑问,最好的办法当然是看下源码,通过亲自阅读源码所产生的印象远远要比看视频,看博客,死记硬背最后的结论要深刻的多。就算真的忘记了,只要再看看源码,瞬间可以回忆起来。
ArrayBlockQueue源码解析
构造方法
ArrayBlockQueue提供了三个构造方法,如下图所示:
ArrayBlockingQueue(int capacity)
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
this(capacity, false);
}
这是最常用的构造方法,传入capacity,capacity是容量的意思,也就是ArrayBlockingQueue的最大长度,方法内部直接调用了第二个构造方法,传入的第二个参数为false。
ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
if (capacity <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
this.items = new Object[capacity];
lock = new ReentrantLock(fair);
notEmpty = lock.newCondition();
notFull = lock.newCondition();
}
这个构造方法接受两个参数,分别是capacity和fair,fair是boolean类型的,代表是公平锁,还是非公平锁,可以看出如果我们用第一个构造方法来创建ArrayBlockingQueue的话,采用的是非公平锁,因为公平锁会损失一定的性能,在没有充足的理由的情况下,是没有必要采用公平锁的。
方法内部做了几件事情:
- 创建Object类型的数组,容量为capacity,并且赋值给当前类对象的items。
- 创建排他锁。
- 创建条件变量notEmpty 。
- 创建条件变量notFull。
至于排他锁和两个条件变量是做什么用的,看到后面就明白了。
ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,Collection<? extends E> c)
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,
Collection<? extends E> c) {
//调用第二个构造方法,方法内部就是初始化数组,排他锁,两个条件变量
this(capacity, fair);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); // 开启排他锁
try {
int i = 0;
try {
// 循环传入的集合,把集合中的元素赋值给items数组,其中i会自增
for (E e : c) {
checkNotNull(e);
items[i++] = e;
}
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ex) {
throw new IllegalArgumentException();
}
count = i;//把i赋值给count
//如果i==capacity,也就是到了最大容量,把0赋值给putIndex,否则把i赋值给putIndex
putIndex = (i == capacity) ? 0 : i;
} finally {
lock.unlock();//释放排他锁
}
}
- 调用第二个构造方法,方法内部就是初始化数组items,排他锁lock,以及两个条件变量。
- 开启排他锁。
- 循环传入的集合,将集合中的元素赋值给items数组,其中i会自增。
- 把i赋值给count。
- 如果i==capacity,说明到了最大的容量,就把0赋值给putIndex,否则把i赋值给putIndex。
- 在finally中释放排他锁。
看到这里,我们应该明白这个构造方法的作用是什么了,就是把传入的集合作为ArrayBlockingQueuede初始化数据,但是我们又会有一个新的疑问:count,putIndex 是做什么用的。
offer(E e)
public boolean offer(E e) {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();//开启排他锁
try {
if (count == items.length)//如果count==items.length,返回false
return false;
else {
enqueue(e);//入队
return true;//返回true
}
} finally {
lock.unlock();//释放锁
}
}
- 开启排他锁。
- 如果count==items.length,也就是到了最大的容量,返回false。
- 如果count<items.length,执行入队方法,并且返回true。
- 释放排他锁。
看到这里,我们应该可以明白了,ArrayBlockQueue是如何保证线程安全的,还是利用了ReentrantLock排他锁,count就是用来保存数组的当前大小的。我们再来看看enqueue方法。
private void enqueue(E x) {
final Object[] items = this.items;
items[putIndex] = x;
if (++putIndex == items.length)
putIndex = 0;
count++;
notEmpty.signal();
}
这方法比较简单,在代码里面就不写注释了,做了如下的操作:
- 把x赋值给items[putIndex] 。
- 将putIndex进行自增,如果自增后的值 == items.length,把0赋值给putIndex 。
- 执行count++操作。
- 调用条件变量notEmpty的signal方法,说明在某个地方,必定调用了notEmpty的await方法,这里就是唤醒因为调用notEmpty的await方法而被阻塞的线程。
这里就解答了一个疑问:putIndex是做什么的,就是入队元素的下标。
add(E e)
public boolean add(E e) {
return super.add(e);
}
public boolean add(E e) {
if (offer(e))
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
}
这个方法内部最终还是调用的offer方法。
put(E e)
public void put(E e) throws InterruptedException {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();//开启响应中断的排他锁
try {
while (count == items.length)//如果队列满了,调用notFull的await
notFull.await();
enqueue(e);//入队
} finally {
lock.unlock();//释放排他锁
}
}
- 开启响应中断的排他锁,如果在获取锁的过程中,当前的线程被中断,会抛出异常。
- 如果队列满了,调用notFull的await方法,说明在某个地方,必定调用了notFull的signal方法来唤醒当前线程。
- 执行入队操作。
- 释放排他锁。
可以看到put方法和 offer/add方法的区别了:
- offer/add:如果队列满了,直接返回false。
- put:如果队列满了,当前线程被阻塞,等待唤醒。
poll()
public E poll() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return (count == 0) ? null : dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
- 开启排他锁。
- 如果count==0,直接返回null,否则执行dequeue出队操作。
- 释放排他锁。
我们来看dequeue方法:
private E dequeue() {
final Object[] items = this.items;
@SuppressWarnings("unchecked")
E x = (E) items[takeIndex];//获得元素的值
items[takeIndex] = null;//把null赋值给items[takeIndex]
if (++takeIndex == items.length)//如果takeIndex自增后的值== items.length,就把0赋值给takeIndex
takeIndex = 0;
count--;
if (itrs != null)
itrs.elementDequeued();
notFull.signal();//唤醒因为调用notFull的await方法而被阻塞的线程
return x;
}
- 获取元素的值,takeIndex保存的是出队的下标。
- 把null赋值给items[takeIndex],也就是清空被弹出的元素。
- 如果takeIndex自增后的值== items.length,就把0赋值给takeIndex。
- count--。
- 唤醒因为调用notFull的await方法而被阻塞的线程。
这里调用了notFull的signal方法来唤醒因为调用notFull的await方法而被阻塞的线程,那到底在哪里调用了notFull的await方法呢,还记不记得在put方法中调用了notFull的await方法,我们再看看:
while (count == items.length)
notFull.await();
当队列满了,就调用 notFull.await()来等待,在出队操作中,又调用了notFull.signal()来唤醒。
take()
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
- 开启排他锁。
- 如果count==0,代表队列是空的,则调用notEmpty的await方法。
- 执行出队操作。
- 释放排他锁。
这里调用了notEmpty的await方法,那么哪里调用了notEmpty的signal方法呢?在enqueue入队方法里。
我们可以看到take和poll的区别:
- take:如果队列为空,会阻塞,直到被唤醒了。
- poll: 如果队列为空,直接返回null。
peek()
public E peek() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return itemAt(takeIndex);
} finally {
lock.unlock();
}
}
final E itemAt(int i) {
return (E) items[i];
}
- 开启排他锁。
- 获得元素。
- 释放排他锁。
我们可以看到peek和poll/take的区别:
- peek,只是获取元素,不会清空元素。
- poll/take,获取并清空元素。
size()
public int size() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return count;
} finally {
lock.unlock();
}
}
- 开启排他锁。
- 返回count。
- 释放排他锁。
总结
至此,ArrayBlockQueue的核心源码就分析完毕了,我们来做一个总结:
- ArrayBlockQueue有几个比较重要的字段,分别是items,保存的是队列的数据,putIndex保存的是入队的下标,takeIndex保存的是出队的下标,count用来统计队列元素的个数,lock用来保证线程的安全性,notEmpty和notFull两个条件变量实现唤醒和阻塞。
- offer和add是一样的,其中add方法内部调用的就是offer方法,如果队列满了,直接返回false。
- put,如果队列满了,会被阻塞。
- peek,只是弹出元素,不会清空元素。
- poll,弹出并清空元素,如果队列为空,直接返回null。
- take,弹出并清空元素,如果队列为空,会被阻塞。