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  • java-NIO (1)

    JDK 1.4以后,引入java.nio.*为了提供速度。有两方面,一个是文件IO,一个是网络的IO。

    1.简要介绍(转载)

    Java NIO 由以下几个核心部分组成:

    • Channels
    • Buffers
    • Selectors

    虽然Java NIO 中除此之外还有很多类和组件,但在我看来,Channel,Buffer 和 Selector 构成了核心的API。其它组件,如Pipe和FileLock,只不过是与三个核心组件共同使用的工具类。因此,在概述中我将集中在这三个组件上。其它组件会在单独的章节中讲到。

    Channel 和 Buffer

    基本上,所有的 IO 在NIO 中都从一个Channel 开始。Channel 有点象流。 数据可以从Channel读到Buffer中,也可以从Buffer 写到Channel中。这里有个图示:

    Channel和Buffer有好几种类型。下面是JAVA NIO中的一些主要Channel的实现:

    • FileChannel
    • DatagramChannel
    • SocketChannel
    • ServerSocketChannel

    正如你所看到的,这些通道涵盖了UDP 和 TCP 网络IO,以及文件IO。

    与这些类一起的有一些有趣的接口,但为简单起见,我尽量在概述中不提到它们。本教程其它章节与它们相关的地方我会进行解释。

    以下是Java NIO里关键的Buffer实现:

    • ByteBuffer
    • CharBuffer
    • DoubleBuffer
    • FloatBuffer
    • IntBuffer
    • LongBuffer
    • ShortBuffer

    这些Buffer覆盖了你能通过IO发送的基本数据类型:byte, short, int, long, float, double 和 char。

    Java NIO 还有个 MappedByteBuffer,用于表示内存映射文件, 我也不打算在概述中说明。

    Selector

    Selector允许单线程处理多个 Channel。如果你的应用打开了多个连接(通道),但每个连接的流量都很低,使用Selector就会很方便。例如,在一个聊天服务器中。

    这是在一个单线程中使用一个Selector处理3个Channel的图示:

    要使用Selector,得向Selector注册Channel,然后调用它的select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件,事件的例子有如新连接进来,数据接收等。

    以上一部分:转载自并发编程网 – ifeve.com本文链接地址: Java NIO系列教程(一) Java NIO 概述

    2.缓冲的介绍

    提高速度是因为所使用的结构更加接近于操作系统的执行IO的方式:通道和缓冲区。Channel 和Buffer

    我们至于缓冲器交互,并把缓冲器派送到通道。通道要么从缓冲器中获取数据,要么向缓存器发送数据。

    唯一直接与通道交互的缓冲器ByteBuffer

    当我们用缓冲器操纵数据时,主要要了解四个索引mark positon limit capacity

    mark 将mark设置为position

    position  返回position的值

    limit  返回limit的值

    limit(int limit)设置limit的值

    capacity :返回缓冲区容量 返回缓冲区的容量

    flip() 将limit设置成position position设置为0.用于准备从缓冲区读取已经写入的数据

    remaining:返回limit-positon

    hasremaing :若有介于position和limit之间的元素,返回true 。

    clear:清空缓冲区,将position设置成0 ,limit设置成容量。用此方法复写缓冲区。

    3.视图缓冲器(view buffer)

    可以让我们通过特定的数基本数据类型视窗查看其底层的bytebuffer。bytebuffer依然是实际存储数据的地方。

    int capacity =1024;
            ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(capacity);
            byte [] array = new byte[1024];
            ByteBuffer bb1 = ByteBuffer.wrap(array);

    ByteBuffer是将数据移进移出通道的唯一方式,并且只能创建一个独立的基本类型的缓冲器,或者使用as方法从ByteBuffer中获得。也就是说我们不能将基本类型的缓冲器变成bytebuffer.

    bytebuffer的as方法:

     public abstract LongBuffer asLongBuffer();
    public abstract IntBuffer asIntBuffer();
    public abstract FloatBuffer asFloatBuffer();
    public abstract DoubleBuffer asDoubleBuffer();
    asCharBuffer
    asIntBuffer
    asShortBuffer

    3.文件加锁

    为了访问某个作为共享资源的文件。filechannel调用trylock和lock。trylock是非阻塞的,设法获取锁的时候,如果不能获得,直接从方法调用中返回,而lock是阻塞的,阻塞进程至锁可以获得,或者lock线程中断或者是调用lock的通道关闭。

    socketchannerl serversocketchannel 以及datagramchanner不需要加锁,因为他们是从单进程实体继承而来的,通常不需要在两个进程指尖共享网络socket.

    4.内存映射文件

     可以让我们创建和修改因为太大而不能放入内存的文件。让我们可以假定整个文件都放在内存种,可以把文件当做一个很大的数组来访问。

    MappedByteBuffer mbb = new RandomAccessFile("fortest", "rw").getChannel().
                    map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, capacity);
            for(int i=0;i<capacity;i++)
                mbb.put((byte)'X');
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