跑跑卡丁车
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 1862 Accepted Submission(s): 622
Problem Description
跑跑卡丁车是时下一款流行的网络休闲游戏,你可以在这虚拟的世界里体验驾驶的乐趣。这款游戏的特别之处是你可以通过漂移来获得一种
加速卡,用这种加速卡可以在有限的时间里提高你的速度。为了使问题简单化,我们假设一个赛道分为L段,并且给你通过每段赛道的普通耗时Ai和用加速卡的耗时Bi。加速卡的获得机制是:普通行驶的情况下,每通过1段赛道,可以获得20%的能量(N2O).能量集满后获得一个加速卡(同时能量清0).加速卡最多可以储存2个,也就是说当你有2个加速卡而能量再次集满,那么能量清零但得不到加速卡。一个加速卡只能维持一段赛道,游戏开始时没有加速卡。
问题是,跑完n圈最少用时为多少?
加速卡,用这种加速卡可以在有限的时间里提高你的速度。为了使问题简单化,我们假设一个赛道分为L段,并且给你通过每段赛道的普通耗时Ai和用加速卡的耗时Bi。加速卡的获得机制是:普通行驶的情况下,每通过1段赛道,可以获得20%的能量(N2O).能量集满后获得一个加速卡(同时能量清0).加速卡最多可以储存2个,也就是说当你有2个加速卡而能量再次集满,那么能量清零但得不到加速卡。一个加速卡只能维持一段赛道,游戏开始时没有加速卡。
问题是,跑完n圈最少用时为多少?
Input
每组输入数据有3行,第一行有2个整数L(0<L<100),N(0<N<100)分别表示一圈赛道分为L段和有N圈赛道,接下来两行分别有L个整数Ai和Bi
(Ai > Bi).
(Ai > Bi).
Output
对于每组输入数据,输出一个整数表示最少的用时.
Sample Input
18 1
9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 1 1 8 8
Sample Output
145
对于sample这组数据,你可以先在普通情况下行驶前14段,这时你有2个加速卡以及80%的能量(N2O).在第15和16段用掉2个加速卡,通过第 17段赛道后又可以得到一个加速卡,在第18段赛道使用.
Hint
Hint#include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<string> using namespace std; const int inf = 10000000; int dp[10001][15]; int min1(int a,int b) { return a <b ? a: b; } int main() { int n,m; while(scanf("%d %d",&n,&m)!=EOF) { int len = n*m; int i,j,a[101],b[101]; // memset(dp,0,sizeof(dp)); for(i=0;i<n;i++) scanf("%d",&a[i]); for(j=0;j<n;j++) scanf("%d",&b[j]); for(i=1;i<=len;i++) { for(j=0;j<15;j++) { dp[i][j] = inf; } } dp[1][1] = a[0]; for(i=1;i<len;i++) { for(j=0;j<15;j++) { int t = j+1; if(t == 15) t = 10; dp[i+1][t] = min1(dp[i+1][t], dp[i][j]+a[i%n]); if(j >= 5) { dp[i+1][j-5] = min1(dp[i+1][j-5], dp[i][j]+b[i%n]); } } } int ans = inf; for(i=0;i<15;i++) { ans = min1(ans,dp[len][i]); } printf("%d ",ans); } return 0; }