GLFW 源码 下载-编译-使用
GLFW 官网下载地址:https://www.glfw.org/download.html
源码下载
解压
使用CMake工具编译
打开CMake,选择源目录(源码根目录)和构建目录(自己建一个)
选择配置
选择自己的vs版本(我是vs2017),其它不用选,确定
保持默认选项,不用改,直接生成
查看生成目录
使用vs2017打开这个项目,选择重新生成解决方案
完成后,在sec=>Debug目录中,会生成glfw3.lib库
需要使用的只有源码中的include目录和glfw3.lib库
为了后面使用方便,我们新建一个GLFW目录,在内部新建一个include目录和Lib目录,将源码中的include目录的所有文件复制到GLFW/Include中,将生成的glfw3.lib库复制到GLFW/Lib中
使用
新建一个项目
graph LR
a(右击)
a-->b(属性)
b-->c(C++目录)
b-->h(链接器)
c-->d(包含目录)
d-->e(D:GLFWInclude)
c-->f(库目录)
f-->g(D:GLFWLib)
h-->i(输入)
i-->j(附加依赖项)
j-->k(glfw3.lib)


在代码中引入头文件,编译,没有问题,就ok了
#include <GLfW/glfw3.h>
int main(int argc, char * argv[])
{
return 0;
}
配置GLAD
在线服务地址:https://glad.dav1d.de/
在线配置:

生成如下,选择压缩包下载

解压缩得到两个头文件目录(glad和KHR)和一个glad.c文件

为了方便使用,将glad和KHR目录复制到上面新建的GLFW/Include目录中

使用测试
在刚才的项目代码中添加头文件
#include <gladglad.h>
#include <GLFWglfw3.h>
int main(int argc, char * argv[])
{
return 0;
}
并将glad.c文件添加到项目中
