zoukankan      html  css  js  c++  java
  • [设计模式]<<设计模式之禅>>关于单例模式

     1 我是皇帝我独苗

     自从秦始皇确立了皇帝这个位置以后,同一时期基本上就只有一个人孤零零地坐在这个位置。这种情况下臣民们也好处理,大家叩拜、谈论的时候只要提及皇帝,每个人都知道指
    的是谁,而不用在皇帝前面加上特定的称呼,如张皇帝、李皇帝。这一个过程反应到设计领域就是,要求一个类只能生成一个对象(皇帝),所有对象对它的依赖都是相同的,因为只
    有一个对象,大家对它的脾气和习性都非常了解,建立健壮稳固的关系,我们把皇帝这种特殊职业通过程序来实现。
    皇帝每天要上朝接待臣子、处理政务,臣子每天要叩拜皇帝,皇帝只能有一个,也就是一个类只能产生一个对象,该怎么实现呢?对象产生是通过new关键字完成的(当然也有其
    他方式,比如对象复制、反射等),这个怎么控制呀,但是大家别忘记了构造函数,使用new关键字创建对象时,都会根据输入的参数调用相应的构造函数,如果我们把构造函数设
    置为private私有访问权限不就可以禁止外部创建对象了吗?臣子叩拜唯一皇帝的过程类图如图所示:

    只有两个类,Emperor代表皇帝类,Minister代表臣子类,关联到皇帝类非常简单。

     Emperor类的代码清单如下:

     1 public class Emperor {
     2     private static final Emperor emperor =new Emperor();  //初始化一个皇帝
     3     
     4     private Emperor(){
     5         //世俗和道德约束你,目的就是不希望产生第二个皇帝
     6     }
     7     
     8     public static Emperor getInstance(){
     9         return emperor;
    10     }
    11     
    12     //皇帝发话了
    13     public static void say(){
    14         System.out.println("我就是皇帝某某某....");        
    15     }
    16 }

     通过定义一个私有访问权限的构造函数,避免被其他类new出来一个对象,而Emperor自己则可以new一个对象出来,其他类对该类的访问都可以通过getInstance获得同一个对象。

    皇帝有了,臣子要出场,其类如代码清单如下所示:

     1 public class Minister {
     2 
     3     /**
     4      * @param args
     5      */
     6     public static void main(String[] args) {
     7         for(int day=0;day<3;day++){
     8             Emperor  emperor=Emperor.getInstance();
     9             emperor.say();  
    10         }
    11                 
    12         //三天见的皇帝都是同一个人,荣幸吧!
    13     }
    14 
    15 }

     臣子参拜皇帝的运行结果如下所示。

    我就是皇帝某某某....
    我就是皇帝某某某....
    我就是皇帝某某某....

     臣子天天要上朝参见皇帝,今天参拜的皇帝应该和昨天、前天的一样(过渡期的不考虑,别找茬哦),大臣磕完头,抬头一看,嗨,还是昨天那个皇帝,老熟人了,容易讲话,

    这就是单例模式。

     2 单例模式的定义

    单例模式(Singleton Pattern)是一个比较简单的模式,其定义如下:
    Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)
    单例模式的通用类图如图所示。

    Singleton类称为单例类,通过使用private的构造函数确保了在一个应用中只产生一个实例,并且是自行实例化的(在Singleton中自己使用new Singleton())。单例模式的通用源代码如代码清单如下所示。

    public class Singleton {
        private static final Singleton singleton = new Singleton();
        //限制产生多个对象
        private Singleton(){
        }
        //通过该方法获得实例对象
        public static Singleton getSingleton(){
            return singleton;
        }
        //类中其他方法,尽量是static
        public static void doSomething(){
        }
    }

    3 单例模式的应用

    3.1 单例模式的优点 

    由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。
    ● 由于单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一
      个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决(在Java EE中采用单例模式时需要注意JVM垃圾回收机制)。
    ● 单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件动作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
    ● 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。

    3.2 单例模式的缺点

    ● 单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。单例模式为什么不能增加接口呢?因为接口对单例模式是没有任何意义的,它
      要求“自行实例化”,并且提供单一实例、接口或抽象类是不可能被实例化的。当然,在特殊情况下,单例模式可以实现接口、被继承等,需要在系统开发中根据环境判断。
    ● 单例模式对测试是不利的。在并行开发环境中,如果单例模式没有完成,是不能进行测试的,没有接口也不能使用mock的方式虚拟一个对象。
    ● 单例模式与单一职责原则有冲突。一个类应该只实现一个逻辑,而不关心它是否是单例的,是不是要单例取决于环境,单例模式把“要单例”和业务逻辑融合在一个类中。
    3.3 单例模式的使用场景
    在一个系统中,要求一个类有且仅有一个对象,如果出现多个对象就会出现“不良反应”,可以采用单例模式,具体的场景如下:
    ● 要求生成唯一序列号的环境;
    ● 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如一个Web页面上的计数器,可以不用把每次刷新都记录到数据库中,使用单例模式保持计数器的值,并确保是线程安全的;

    ● 创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源;

    ● 需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类)的环境,可以采用单例模式(当然,也可以直接声明为static的方式)。

    3.4 单例模式的注意事项

     首先,在高并发情况下,请注意单例模式的线程同步问题。单例模式有几种不同的实现方式,上面的例子不会出现产生多个实例的情况,但是如代码清单7-4所示的单例模式就需

    要考虑线程同步。
    代码清单线程不安全的单例:

     1 public final class Singleton {
     2     private static Singleton singleton = null;
     3     
     4     //限制产生多个对象
     5     private Singleton(){
     6         
     7     }
     8     
     9     //通过该方法获得实例对象
    10     public synchronized static Singleton getSingleton(){
    11         if(singleton == null){
    12             singleton = new Singleton();
    13         }
    14         return singleton;        
    15     }
    16 } 

    该单例模式在低并发的情况下尚不会出现问题,若系统压力增大,并发量增加时则可能在内存中出现多个实例,破坏了最初的预期。为什么会出现这种情况呢?

    如一个线程A执行到singleton = new Singleton(),但还没有获得对象(对象初始化是需要时间的),第二个线程B也在执行,执行到(singleton == null)判断,那么线程B获得判断条件也是为真,于是继续运行下去,线程A获得了一个对象,线程B也获得了一个对象,在内存中就出现两个对象!

    解决线程不安全的方法很有多,可以在getSingleton方法前加synchronized关键字,也可以在getSingleton方法内增加synchronized来实现,但都不是最优秀的单例模式,建议读者使用如代码清单7-3所示的方式(有的书上把代码清单7-3中的单例称为饿汉式单例,在代码清单7-4中增加了synchronized的单例称为懒汉式单例)。
    其次,需要考虑对象的复制情况。在Java中,对象默认是不可以被复制的,若实现了Cloneable接口,并实现了clone方法,则可以直接通过对象复制方式创建一个新对象,对象
    复制是不用调用类的构造函数,因此即使是私有的构造函数,对象仍然可以被复制。在一般情况下,类复制的情况不需要考虑,很少会出现一个单例类会主动要求被复制的情况,解决
    该问题的最好方法就是单例类不要实现Cloneable接口。

     

    4 单例模式的扩展

    如果一个类可以产生多个对象,对象的数量不受限制,则是非常容易实现的,直接使用new关键字就可以了,如果只需要一个对象,使用单例模式就可以了,但是如果要求一个类
    只能产生两三个对象呢?该怎么实现?我们还以皇帝为例来说明。
    一般情况下,一个朝代的同一个时代只有一个皇帝,那有没有出现两个皇帝的情况呢?
    确实有,就出现在明朝,那三国期间的算不算?不算,各自称帝,各有各的地盘,国号不同。大家还记得《石灰吟》这首诗吗?作者是谁?于谦。他是被谁杀死的?明英宗朱祁镇。
    对,就是那个在土木堡之变中被瓦剌俘虏的皇帝,被俘虏后,他弟弟朱祁钰当上了皇帝,就是明景帝,估计刚当上皇帝乐疯了,忘记把他哥哥朱祁镇升级为太上皇,在那个时期就出现
    了两个皇帝,这期间的大臣是非常郁闷的,为什么呀?因为可能出现今天参拜的皇帝和昨天的皇帝不相同,昨天给那个皇帝汇报,今天还要给这个皇帝汇报一遍,该情况的类图如下所示:

     这个类图看起来还算简单,但是实现就有点复杂了。Emperor类如代码清单如下所示:

    固定数量的皇帝类

     1 /**
     2  * @author cbf4Life cbf4life@126.com
     3  * I'm glad to share my knowledge with you all.
     4  * 中国的历史上一般都是一个朝代一个皇帝,有两个皇帝的话,必然要PK出一个皇帝出来。
     5  * 问题出来了:如果真在一个时间,中国出现了两个皇帝怎么办?比如明朝土木堡之变后,
     6  * 明英宗被俘虏,明景帝即位,但是明景帝当上皇帝后乐疯了,竟然忘记把他老哥明英宗削为太上皇,
     7  * 也就是在这一个多月的时间内,中国竟然有两个皇帝!
     8  * 
     9  */
    10 
    11 public class Emperor {
    12     //定义最多能产生的实例数量
    13     private static int maxNumOfEmperor = 2;      
    14     //每个皇帝都有名字,使用一个ArrayList来容纳,每个对象的私有属性
    15     private static ArrayList<String> nameList=new ArrayList<String>(); 
    16     //定义一个列表,容纳所有的皇帝实例
    17     private static ArrayList<Emperor> emperorList=new ArrayList<Emperor>();
    18     //当前皇帝序列号
    19     private static int countNumOfEmperor =0;  
    20     
    21     //产生所有的对象
    22     static{
    23         for(int i=0;i<maxNumOfEmperor;i++){  
    24             emperorList.add(new Emperor("皇"+(i+1)+"帝"));
    25         }
    26     }
    27     
    28     private Emperor(){
    29         //世俗和道德约束你,目的就是不让你产生第二个皇帝
    30     }
    31     
    32     //输入皇帝名称,建立一个皇帝对象
    33     private Emperor(String name){
    34         nameList.add(name);
    35     }
    36     
    37     //随机获得一个皇帝对象
    38     public static Emperor getInstance(){
    39         Random random = new Random();
    40         countNumOfEmperor = random.nextInt(maxNumOfEmperor);  //随机拉出一个皇帝,只要是个精神领袖就成
    41         return emperorList.get(countNumOfEmperor);        
    42     }
    43     
    44     //获得指定的皇帝
    45     public static Emperor getInstance(int i){
    46         return emperorList.get(i);
    47     }
    48     
    49     //皇帝发话了
    50     public static void say(){
    51         System.out.println(nameList.get(countNumOfEmperor));        
    52     }
    53 }

     在Emperor中使用了两个ArrayList分别存储实例和实例变量。当然,如果考虑到线程安全问题可以使用Vector来代替。臣子参拜皇帝的过程如代码清单如下所示:

     1 /**
     2  * @author cbf4Life cbf4life@126.com
     3  * I'm glad to share my knowledge with you all.
     4  * 大臣们悲惨了,一个皇帝都伺候不过来了,现在还来了两个个皇帝
     5  * TND,不管了,找到个皇帝,磕头,请按就成了!
     6  */
     7 @SuppressWarnings("all")
     8 public class Minister {
     9 
    10     public static void main(String[] args) {
    11         //定义5个大臣
    12         int ministerNum =5; 
    13         
    14         for(int i=0;i<ministerNum;i++){
    15             Emperor emperor = Emperor.getInstance();
    16             System.out.print("第"+(i+1)+"个大臣参拜的是:");
    17             emperor.say();
    18         }        
    19     }
    20 }

     运行结果:

    第1个大臣参拜的是:皇1帝
    第2个大臣参拜的是:皇2帝
    第3个大臣参拜的是:皇1帝
    第4个大臣参拜的是:皇1帝
    第5个大臣参拜的是:皇2帝

    看,果然每个大臣参拜的皇帝都可能不一样,大臣们就开始糊涂了,A大臣给皇1帝汇报了一件事情,皇2帝不知道,然后就开始怀疑大臣A是皇1帝的亲信,然后就想办法开始整……
    这种需要产生固定数量对象的模式就叫做有上限的多例模式,它是单例模式的一种扩展,采用有上限的多例模式,我们可以在设计时决定在内存中有多少个实例,方便系统进行扩展,

    修正单例可能存在的性能问题,提供系统的响应速度。例如读取文件,我们可以在系统启动时完成初始化工作,在内存中启动固定数量的reader实例,然后在需要读取文件时就可以快速响应。

     5 最佳实践

    单例模式是23个模式中比较简单的模式,应用也非常广泛,如在Spring中,每个Bean默认就是单例的,这样做的优点是Spring容器可以管理这些Bean的生命期,决定什么时候创建
    出来,什么时候销毁,销毁的时候要如何处理,等等。如果采用非单例模式(Prototype类型),则Bean初始化后的管理交由J2EE容器,Spring容器不再跟踪管理Bean的生命周期。

  • 相关阅读:
    主线程 Looper.loop() 死循环为何不会ANR
    AIDL实例
    AIDL 的工作原理
    Flutter文本框TextField
    原理
    linux安装mysql可视化界面
    MySQL Workbench gnome-keyring-daemon错误的解决
    linux安装mysql以及修改密码和重启mysql等相关命令
    linux安装vlc视频播放器
    centos调整屏幕亮度
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/DreamDrive/p/4694859.html
Copyright © 2011-2022 走看看