Go中有一个名为error的内置接口,定义如下:
type error interface {
Error() string
}
Go是使用一个独立的·明确的返回值来传递错误信息的。这与使用异常的 Java 和 Ruby 以及在 C 语言中经常见到的超重的单返回值/错误值相比,Go 语言的处理方式能清楚的知道哪个函数返回了错误,并能想调用那些没有出错的函数一样调用。
看一段实验楼的代码:
package main
import "errors"
import "fmt"
// 按照惯例,错误通常是最后一个返回值并且是 `error` 类
// 型,一个内建的接口。
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
// `errors.New` 构造一个使用给定的错误信息的基本
// `error` 值。
return -1, errors.New("can't work with 42")
}
// 返回错误值为 nil 代表没有错误。
return arg + 3, nil
}
// 通过实现 `Error` 方法来自定义 `error` 类型是可以得。
// 这里使用自定义错误类型来表示上面的参数错误。
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string {
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
// 在这个例子中,我们使用 `&argError` 语法来建立一个
// 新的结构体,并提供了 `arg` 和 `prob` 这个两个字段
// 的值。
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
// 下面的两个循环测试了各个返回错误的函数。注意在 `if`
// 行内的错误检查代码,在 Go 中是一个普遍的用法。
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
// 你如果想在程序中使用一个自定义错误类型中的数据,你
// 需要通过类型断言来得到这个错误类型的实例。
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
运行程序
$ go run errors.go
f1 worked: 10
f1 failed: can't work with 42
f2 worked: 10
f2 failed: 42 - can't work with it
42
can't work with it