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  • 指针

    什么是指针:
     
     写代码的时候,我们通过变量就可以操作存储在内存中的值,进行赋值、加减运算等。大家有没有想过,变量代表什么呢?其实,一个变量对应一段内存空间,这段空间就存储了该变量相对应类型的值。指针的值就对应变量的地址,只通过指针,就可以更新或者读取变量的值,而不需要用到变量名。
    var i int = 10      //声明变量i,并初始化为10
    var ptr *int = &i 
    fmt.Println(ptr,*ptr)
    // 0xc000018060 10  指针变量ptr存储的是i地址,*ptr对应指针指向的变量的值
    *ptr = 12                  // i=12  更新指针指向的变量的值
    fmt.Println(*ptr,i)        // 12 12
    

      上面这段代码,声明了*int 类型的指针变量 ptr ,通过取址运算符&获得指向整型变量 i的地址。可以说,指针ptr指向变量i,或者说ptr指针保存了变量i的地址

    指针声明:

    通过上面一段话的解释,相信大家对指针有了比较清晰的认识:指针指向一个变量的内存地址。要想使用指针,必须先声明,格式如下:

    var var_name *var_type
    // var_name 指针名称,var_type 指针所指向的变量的类型
    var i int = 10
    str := "go"
    var ip *int         // *int类型的指针
    var pstr *string    // *string类型的指针
    ip = &i
    pstr = &str
    fmt.Println(*ip,*pstr)     // 10 go
    

      注意*int类型的指针,说明该指针指向的一定是int类型的变量,*string类型也类似。

    str := "go"
    var ip *int
    ip = &str  // 编译不会通过
    

    如何使用指针

    文章写到这里,关于如何使用指针,其实上文已经列出来了,主要经过三个步骤:声明赋值访问指针指向的变量的值

    x,y := 1,"go"
    var px *int = &x        // 1、声明并初始化
    var py = &y                // 2、省略指针类型,编译器自动判断
    //px,py := &x,&y        // 3、使用 :=
    fmt.Println(*px,*py)     // 1 go   访问
    

      

    关于空指针

    一个指针已声明而没有赋值时,称为空指针,为 nil 。任何类型的指针的零值都是 nil

    var ip *int
    fmt.Println(ip)                            // nil
    fmt.Printf("ip 的值为:%x", ip)            // ip 的值为:0
    

      如果ip != nil 为真,那么p是指向某个有效变量。指针之间也是可以进行相等测试的,只有当它们指向同一个变量或全部是nil时才相等。

    1、指向同一个变量 true
    x,_ := 1,1
    px,py := &x,&x
    fmt.Println(px == py) 
    
    2、指向不同变量 false
    x,y := 1,1
    px,py := &x,&y
    fmt.Println(px == py)
    
    3、两个nil指针 true
    var px *int
    var py *int
    fmt.Println(px == py)
    

      

    指针作为函数参数使用

    指针包含的是一个变量的地址,如果将一个指针作为参数传递给函数,就可以通过指针来更新变量的值。

    func a(p *int){
        *p++
    }
    
    i := 10
    fmt.Println(i)      // 10
    a(&i);
    fmt.Println(i)        // 11
    

      

    不常用的new函数

    给大家介绍下new函数,内建的new函数也是一种创建变量的方法,new(type)表示创建一个type类型的匿名变量,并初始化为type类型的零值,返回变量的地址,指针类型为*type

    p := new(int)       // p, *int 类型, 指向匿名的 int 变量
    fmt.Println(*p)     // 0
    *p = 2              // 设置 int 匿名变量的值为 2
    fmt.Println(*p)     // 2
    

    new函数创建变量和普通变量声明语句方式创建变量没有什么区别,除了不需要声明一个临时变量的名字外。
    下面的两个函数有着相同的行为:创建变量,并返回变量地址

    p := new(int)
    q := new(int)
    fmt.Println(p,q)   // 0xc000018060 0xc000018068
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/FSH1014/p/12431930.html
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