棋盘游戏
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281
小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
Input
输入包含多组数据,
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
Output
对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Board T have C important blanks for L chessmen.
Board T have C important blanks for L chessmen.
Sample Input
3 3 4
1 2
1 3
2 1
2 2
3 3 4
1 2
1 3
2 1
3 2
Sample Output
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.
Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
Author
Gardon
Source
把行和列进行二分匹配,最后再尝试删去每个点,看看是否是必要点
1 #include<iostream> 2 #include<cmath> 3 #include<cstring> 4 #include<cstdio> 5 #include<algorithm> 6 using namespace std; 7 int k,m,n; 8 int map[505][505]; 9 int vis[505]; 10 int men[505],women[505]; 11 int path(int u){ 12 for(int v=1;v<=n;v++){ 13 if(map[u][v]&&!vis[v]){ 14 vis[v]=1; 15 if(men[v]==-1||path(men[v])){ 16 women[u]=v; 17 men[v]=u; 18 return 1; 19 } 20 } 21 } 22 return 0; 23 } 24 int maxmatch(){ 25 int res=0; 26 memset(men,-1,sizeof(men)); 27 memset(women,-1,sizeof(women)); 28 for(int i=1;i<=m;i++){ 29 if(women[i]==-1){ 30 memset(vis,0,sizeof(vis)); 31 res+=path(i); 32 } 33 } 34 return res; 35 } 36 int main(){ 37 int co=1; 38 while(~scanf("%d %d %d",&n,&m,&k)){ 39 int a,b; 40 for(int i=1;i<=n;i++){ 41 for(int j=1;j<=m;j++){ 42 map[i][j]=0; 43 } 44 } 45 for(int i=1;i<=k;i++){ 46 scanf("%d %d",&a,&b); 47 map[a][b]=1; 48 } 49 int ans=maxmatch(); 50 int www=0; 51 for(int i=1;i<=n;i++){ 52 for(int j=1;j<=m;j++){ 53 if(map[i][j]==1){ 54 map[i][j]=0; 55 if(ans>maxmatch()) 56 www++; 57 map[i][j]=1; 58 } 59 } 60 } 61 printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen. ",co++,www,ans); 62 } 63 }