zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 如何实现浏览器的Console功能

    JS-Encoder 的最初版本发布已经过了大半年的时间,这段时间除了偶尔修复一下 BUG 外,主要还是忙于学业。最近一段时间不太平,开学时间也大大延迟,加上自己本身对自己的在线编译器不是很满意,于是我花了一个多月的时间从头到尾重新写了一个。

    如果你对旧版JS-Encoder有兴趣的话,可以看看:

    如何制作一款在线编译器

    既然是重新写,那当然是连界面也要重新设计,说实话我早就看旧版界面不爽了。作为一个小前端,根本不懂什么UI,完全是凭感觉。

    这是旧版的JS-Encoder:

    这是新版的JS-Encoder:

    以前把5个窗口挤在一起给人的体验确实不好,所以我把三个代码窗口叠在一起,每次只显示一个,Console我放到下面来显示...好吧其实我就是照着VSCoder做的╮(╯-╰)╭。

    至于功能上和旧版其实差不多,只是修复了一些既有BUG、增加了用户系统还有我要讲的Console。

    我虽然在旧版实现了Console,但是实在是过于简陋,相比Chrome自带的Console,我自己写的都不能叫Console了,就是一个日志查看器而已。

    在新版里,我使用Console实现了一些常用方法:

    • log
    • warn
    • error
    • info
    • time
    • timeLog
    • timeEnd
    • clear

    由于浏览器没有提供直接获取日志信息的途径,除了直接重写iframe元素的Console,我也想不出更好的办法。深思熟虑之后我写了一个Console类用来处理日志,其运作流程如下:

    首先我来说说单纯显示日志的功能如何实现:

    当用户编辑JavaScript输出日志的时候,会调用我重写过的Console对象的方法,这些方法参数列表和方法名(比如用户写了console.log(1,2,3),那么方法名就是'log',参数列表就是[1,2,3])传递给转换器,转换器遍历参数列表,根据参数的数据类型以及方法名赋予其不同的样式,流程如下:

    转换器会对参数列表中的参数逐个判断,如果为基本类型(number, string, boolean, symbol, null, undefined)的话,直接将该参数拼接在html字符串中,根据调用方法的不同赋予不同的样式(比如error方法就将字体颜色设为红色,warn方法设为橙色,log方法根据数据类型不同设置不同的颜色等等)。

    假如用户这样写:

    console.log(1, '2', false);
    

    那么经过转换器转换出来的结果就应该是下面的html字符串数组:

     // 不同的样式代表不同的颜色
    [
      '<span class="cm-number">1</span>',
      '<span class="cm-string">"2"</span>',
      '<span class="cm-boolean">false</span>'
    ]
    

    然后再渲染到页面上效果如下:

    如果是混合类型(也就是引用类型,因为这些引用类型通常包含若干不同数据类型的值,所以我喜欢叫混合类型),我选择直接通过CodeMirror插件来达到代码高亮的效果,因为引用类型比较复杂,自己来处理费时费力,还是用现成的,简单的基本类型就没必要用CodeMirror处理了,太浪费性能。

    将引用类型转换成字符串不能够直接使用JSON.stringify,我们知道这样转化出来的结果会是这样:

    那么这样的缺点有如下:

    • 里面有很多双引号
    • JSON.stringify无法处理循环引用
    • Symbol类型无法直接转换成字符串
    • Function类型无法直接转换成字符串
    • DOM类型无法直接转换成字符串
      ......

    既然有那么多限制,那么就要有选择地使用JSON.stringify。对于对象或者是数组,需要遍历其中属性,判断各个属性类型并通过不同的方式将其转换为字符串,方法如下:

    function JSONStringify (stringObject) {
      const type = judge.judgeType(stringObject) // 判断stringObject的类型
      if (type !== 'Object' && type !== 'Array' && type !== 'Map') {
        return JSON.stringify(stringObject)
      }
    
      let prefix = '{', suffix = '}'  // 用于包裹最后转换出的内容
      if (type === 'Array') {
        prefix = '['
        suffix = ']'
      }
      let str = prefix
    
      const keys = getObjAllKeys(stringObject) // 获取对象的所有键,包括不可枚举的键
      for (let i = 0;i < keys.length;i++) { // 遍历
        const key = keys[i]
        let value = stringObject[key]
        if(type === 'Map') value = stringObject.get(key)
        try {
          if (type !== 'Array') {
            // 判断键的类型,普通对象的键只能是字符串类型,但Map却可以突破这个限制,需要进一步判断类型
            const keyType = judge.judgeType(key) 
            switch (keyType) {
              case 'Object':
              case 'Array':
              case 'symbol':
                str += Object.prototype.toString.call(key)
                break
              default:
                str += key
            }
            str += ': '
          }
          let valueType = judge.judgeType(value)
          if (/^HTML/.test(valueType)) valueType = 'dom' // 如果类型以HTML开头,说明是DOM元素
          switch (valueType) {
            case 'Array':
              str += JSONStringify(value)
              break
            case 'Object':
              str += JSONStringify(value)
              break
            case 'function':
              str += String(value)
              break
            case 'symbol':
              str += String(value)
              break
            case 'dom':
              str += stringifyDOM(value) // 将DOM转化为字符串
              break
            default:
              str += JSON.stringify(value)
          }
          if (i < keys.length - 1) str += ', '
        } catch (e) {
          continue
        }
      }
      str += suffix
      return str
    }
    

    经过上面的方法可以将之前的对象a转化为:

    {a: 1,b: "2",c: false,d: Symbol(123)}

    但是这样得到的是一个排成一行的字符串,很不好看,所以需要进行格式化,我使用pretty插件进行格式化:

    (pretty)[https://www.npmjs.com/package/pretty]

    然后再传给CodeMirror进行高亮处理:

    同样地,除了高亮之外,对于warn、error和info也采用与log同样的方式。

    另外,因为有些对象过于庞大(如Window),放在页面上显示太消耗性能,对于这样的对象会弹出警告,提示去浏览器自带的控制台查看。

    对于timetimeLogtimeEnd这三个方法,需要使用到内置的performance对象

    用一个Map对象来存储计时器名称和时间映射

    如果用户编辑:

    console.time('timer1');
    

    这个时候Map对象里就会添加一个‘timer1’的映射:

    setTimer (name) {
        const timer = this.timer;
        timer.set(name, performance.now());
    }
    

    当然Date.now()同样也可以计时,但精确度就不如performance.now()了。

    timeLog或者timeEnd方法被触发,只要返回时间差就好了:

    calcTime (name) {
        const time = this.timerName.get(name);
        return `${name}: ${performance.now() - time} ms`;
    }
    

    然后再做一下高亮处理,效果如下:

    输出方面大致就是这些,如果以后有添加新功能,我会第一时间更新文章。

    Console除了输出,还需要输入功能,再来看看这张图:

    用户可以通过命令输入框来输入命令,将命令传给执行者进行处理。

    当用户输入命令并按下回车,Console窗口需要显示的是命令本身,以及命令的返回值

    执行者需要做下面的事情:

    • 在iframe作用域内执行命令。
    • 获取命令执行后的返回值。
    • 调用console对象的方法输出命令本身和返回值。
    executeCommand (cmd) {
        let returnVal
        this.console.log(cmd) // 输出命令本身
        try { // 由于用户输入的命令可能会出错,因此需要try catch一下,将错误取出渲染到console上
          returnVal = this.window.eval(cmd) // 在iframe的window对象内执行命令
        } catch (e) {
          this.consoleInfo.push({ // 将错误push到日志列表
            type: 'error',
            content: e
          })
          return
        }
        // 如果没有错误,调用重写的console.log,代码略
        // ...
    }
    

    效果如下:

    当然,命令输入框还可以缓存历史命令,使用上下方向键可以调出历史命令

    这个功能需要将所有历史命令存入一个数组中,流程如下:

    实现起来还蛮简单,效果如下:

    对于iframe本身产生的错误,需要改写其window对象的onerror事件:

     this.window.onerror = (msg, _, row, col) => {
          consoleInfo.push({ // 通过console对象的error方法输出
            type: 'system-error',
            content: msg,
            row,
            col
          })
          return false
     }
    

    输出的错误包含所在行和列

    最后,可以通过过滤功能控制日志类型显示:

    虽然经历了一路坎坷,但是这让我学习了很多东西,也获得了前所未有的自豪感,我会继续更新JS-Encoder,项目的GitHub仓库地址和项目地址如下,如果你喜欢它,可以点个star支持我!

    GitHub JS-Encoder

    JS-Encoder

  • 相关阅读:
    poj2954
    bzoj1863
    bzoj2002
    bzoj1389
    [POJ3041] Asteroids(最小点覆盖-匈牙利算法)
    [POJ2594] Treasure Exploration(最小路径覆盖-传递闭包 + 匈牙利算法)
    [POJ2446] Chessboard(二分图最大匹配-匈牙利算法)
    [luoguP1266] 速度限制(spfa)
    [luoguP1186] 玛丽卡(spfa)
    [luoguP1027] Car的旅行路线(Floyd)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/FrankLongger/p/12628612.html
Copyright © 2011-2022 走看看