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  • 自定义Cordova插件(基础篇)

    cordova自定义插件


    注意:存放自定义cordova插件目录不能有空格可能会报错

    cordova的安装

    1. 下载node.js,安装完成后你可以在命令行中使用node和npm.
    2. 安装cordova使用node.js的npm工具。打开控制台输入
    npm install -g cordova
    

    -g是全局安装cordova。安装完成后就可以在命令行使用cordova命令。

    安装plugman

    cordova需要用plugman来创建自定义插件

    命令:npm install -g plugman

    用cordova创建android工程

    1.创建cordova工程

    首先在电脑中创建一个cordova工程的目录,然后进入到创建的目录里。之后就可以开始创建cordova工程,下面是创建工程的代码和实例图。

    cordova create demo com.lmr.android

    demo --> 工程名 —— com.lmr.android --> 包名

    创建插件

    创建成功后的目录:

    插件目录

    2.生成android工程

    先进入到刚刚创建的cordova目录中,然后开始创建android工程。

    cordova platform add android

    android --> 创建的平台名也可以是iOS等

    下图是创建成功的情况,失败的原因有可能是android的环境没有配好。


    生成Android工程

    生成android工程的目录


    工程目录

    生成之后我们开始导入到android studio中:

    第一步:选择打开本地已有的android工程。


    导入工程1

    第二步:找到刚刚创建好的android工程导入。


    导入工程2

    导入之后目录如下:

    目录结构

    至此就已经把cordova插件开头的部分创建好了。

    使用cordova官方提供的插件

    首先进入到创建好的android工程目录下,然后再进行添加插件操作:

    cordova plugin add cordova-plugin-camera
    
    添加官方相机插件

    添加成功后的Android目录的变化

    添加之后的目录

    使用增加的插件

    可以在官网查到 cordova官网camera插件

    使用插件的位置,在Android工程下找到index.html和index.js这两个文件。

    使用位置

    在index.html文件中添加一个测试按钮。

    <button id="test">test</button>
    
    示例

    在index.js文件中添加:

    //前面的test是之前那个button的按钮,后面的test是方法名,给按钮注册点击事件
    document.getElementById("test").addEventListener("click",test);
    //点击事件绑定的方法
    function test(){
        //调用添加的camera插件
        // onSuccess:是调用成功的返回事件;onFail:是调用失败的返回事件
        navigator.camera.getPicture(onSuccess,onFail);
    }
    //成功的返回事件
    function onSuccess() {
        console.log("Camera cleanup success.")
    }
    //失败的返回事件
    function onFail(message) {
        alert('Failed because: ' + message);
    }
    

    然后运行起来项目,下面是我运行起来的效果。点击test按钮,会打开手机上的相机,效果图就不放了。

    效果图

    创建自定义插件

    注意:创建插件是先cd到你要创建的目录下,存放自定义cordova插件目录不能有中午和空格可能会报错

    先在电脑上创建一个cordova插件的目录,然后跳转到该目录,开始创建cordova插件。

    创建自定义插件

    plugman create --name toast-plugin --plugin_id toast-plugin --plugin_version 1.0.0

    --name toast-plugin --> 插件名

    --plugin_id toast-plugin --> 插件ID

    --plugin_version 1.0.0 --> 插件版本号

    生成插件的目录如下

    • toast-plugin
      • src
        • android
          • android的目录
      • www

    编写ToastDemo.java用于被调用

    可以在刚刚创建的Android工程下面编写这个代码,具体代码如下:

    execute方法是插件被调用时,会把操作和参数以及回调传递过来。

    package com.lmr.android;
    
    import android.widget.Toast;
    
    import org.apache.cordova.CallbackContext;
    import org.apache.cordova.CordovaArgs;
    import org.apache.cordova.CordovaPlugin;
    import org.json.JSONException;
    
    /**
     * ToastDemo
     *
     * @author lmr
     * @date 2018-08-19
     */
    public class ToastDemo extends CordovaPlugin {
    
        @Override
        public boolean execute(String action, CordovaArgs args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
            if ("show".equals(action)){
                // 获取activity和context --> cordova.getActivity()和cordova.getContext()
                Toast.makeText(cordova.getContext(),args.getString(0),Toast.LENGTH_SHORT).show();
                return true;
            }
            return false;
        }
    }
    
    

    把这个文件复制到刚刚生成的插件目录下

    文件复制路径

    编辑plugin.xml文件

    修改plugin.xml,代码都有注释,如下:

    <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
    <plugin id="toast-plugin" version="1.0.0" xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <name>toast-plugin</name>
        <js-module name="ToastShow" src="www/toast-plugin.js">
            <clobbers target="ToastShow" />
        </js-module>
    
        <!--添加Android平台  -->
        <platform name="android">
            <config-file target="res/xml/config.xml" parent="/*">  
                <!-- JS调用时的名字 -->
                <feature name="ToastShow">  
                    <!-- value:的值是对应的插件中ToastDemo.java存放的路径 --> 
                    <param name="android-package" value="com.lmr.android.ToastDemo"/>
                </feature>  
            </config-file>  
            <!-- src:是插件里存放对应.java的路径, target-dir:安装插件时把.java文件存放的位置,要和上面的value路径对应 -->
            <source-file src="src/android/ToastDemo.java" target-dir="src/com/lmr/android" />
        </platform> 
    </plugin>
    

    编辑www目录下的toast-plugin.js文件

    打开后是这样的:

    var exec = require('cordova/exec');
    
    exports.coolMethod = function (arg0, success, error) {
        exec(success, error, 'toast-plugin', 'coolMethod', [arg0]);
    };
    
    

    修改为

    var exec = require('cordova/exec');
    
    // ToastShow: 是plugin.xml文件中的feature标签 name属性
    // show:是js中调用的方法名
    // [arg0]: 表示一个参数,[arg0,arg1]:表示两个参数
    exports.show = function (arg0, success, error) {
        exec(success, error, 'ToastShow', 'show', [arg0]);
    };
    

    初始化插件

    进入到插件目录,初始化插件

    npm init
    

    效果图如下,输入信息时有括号的按照括号里面的输入,没有的可以跳过。

    初始化插件

    向项目中添加自定义插件

    上面基本上就完成了一个简单的自定义插件的制作,接下来把插件添加到之前创建的Android工程中测试,制作是否成功。

    添加的方法和上面一样,先进入到platforms目录下

    然后输入

    // 插件的本地目录
    cordova plugin add D:CordovaPluginplugins	oast-plugin
    

    添加成功


    添加插件

    然后在Android studio中调用测试。调用方式通俗的讲就是toast-plugin.js文件中的那两个参数。

      ToastShow.show("123456");
    
    示例

    成功!!

    成功效果

    基础内容大概就这些,后面还会在写一个复杂一点的插件教程,大家有疑问可以在评论中问,看到了会回复,有错误也欢迎指出,共同学习。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/10768260.html
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