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  • Dart学习-操作符

    dart定义了下表所示的运算符。你可以重写许多这些运算符。

    描述运算符
    一元后缀 expr++ expr-- () [] . ?.
    一元前缀 -expr !expr ~expr ++expr --expr
    乘法类型 * / % ~/
    加法类型 + -
    移动位运算 << >>
    位运算 &
    异或位运算 ^
    位运算 |
    关系和类型测试 >= <= > < as is is!
    等式 == !=
    逻辑与 &&
    逻辑或 ||
    条件 expr1 ? expr2 : expr3
    级联 ..
    赋值 = *= /= ~/= %= += -= <<= >>= &= ^= |= ??=

    使用运算符时,可以创建表达式。以下是运算符表达式的一些示例:

    a++
    a + b
    a = b
    a == b
    c ? a : b
    a is T
    

    在之前的操作符表中,操作符的优先级由其所在行定义,上面行内的操作符优先级大于下面行内的操作符。例如,乘法类型操作符%的优先级比等价操作符==要高,而==操作符的优先级又比逻辑与操作符&&要高。这些操作符的优先级顺序将在下面的两行代码中体现出来:

    // 1.使用括号来提高可读性
    if ((n % i == 0) && (d % i == 0))
    
    // 2.难以阅读,但是和上面等价
    if (n % i == 0 && d % i == 0)
    

    警告:对于二元运算符,其左边的操作数将会决定使用的操作符的种类。例如,当你使用一个 Vector 对象以及一个 Point 对象时, aVector + aPoint 使用的 + 是由Vector 所定义的。


    算术运算符

    dart支持常用的算术运算符,如下表所示。

    操作符含义
    +
    -
    -expr 一元减号,也被命名为负号(使后面表达式的值反过来)
    *
    /
    ~/ 返回一个整数值的除法
    % 取余,除法剩下的余数

    示例:

    assert(2 + 3 == 5);
    assert(2 - 3 == -1);
    assert(2 * 3 == 6);
    assert(5 / 2 == 2.5); // 结果是double类型
    assert(5 ~/ 2 == 2); // 结果是一个整数
    assert(5 % 2 == 1); // 余数
    
    assert('5/2 = ${5 ~/ 2} r ${5 % 2}' == '5/2 = 2 r 1');
    

    dart还支持前缀和后缀递增和递减运算符。

    运算符含义
    ++var var=var+1表达式的值为var+1
    var++ var=var+1表达式的值为var
    --var var=var-1表达式的值为var-1
    var-- var=var-1表达式的值为var

    示例:

    var a, b;
    
    a = 0;
    b = ++a; // 在b获得其值之前自增a
    assert(a == b); // 1 == 1
    
    a = 0;
    b = a++; //在b获得值后自增a
    assert(a != b); // 1 != 0
    
    a = 0;
    b = --a; // 在b获得其值之前自减a
    assert(a == b); // -1 == -1
    
    a = 0;
    b = a--; // 在b获得值后自减a
    assert(a != b); // -1 != 0
    

    等式和关系运算符

    下表列出了等式和关系(比较)运算符的含义。

    运算符含义
    == 等于
    != 不等于
    > 大于
    < 小于
    >= 大于等于
    <= 小于等于

    要测试两个对象x和y是相等,请使用= =运算符。在极少数情况下,您需要知道两个对象是否是完全相同的对象,请改用experation()函数。以下是==运算符的工作原理:

    1. 如果x或y为空,如果两者都为空,则返回true;如果只有一个为空,则返回false。
    2. 返回一个函数调用的结果:x.==(y)。(这个调用是正确的,像==这样的运算符实际上是由第一个操作数所调用的一个方法。你可以重写大部分运算符。

    下面是使用每个等式和关系运算符的示例:

    assert(2 == 2);
    assert(2 != 3);
    assert(3 > 2);
    assert(2 < 3);
    assert(3 >= 3);
    assert(2 <= 3);
    

    类型测试操作符

    asisis! 操作符在运行时用于检查类型非常方便。

    操作符含义
    as 类型转换
    is 当对象是相应类型时返回 true
    is! 当对象不是相应类型时返回 true

    如果obj实现了T所定义的借口,那么obj is T将返回 true。比如,obj is Object必然返回 true。

    使用as操作符可以把一个对象转换为特定类型。一般来说,如果在is测试之后还有一些关于对象的表达式,你可以把as当做是is测试的一种简写。考虑下面这段代码:

    if (emp is Person) {
      // Type check
      emp.firstName = '永动机';
    }
    

    你也可以通过as来简化代码:

    (emp as Person).firstName = '永动机';
    

    注意:上面两段代码并不相等。如果emp的值为 null 或者不是一个 Person 对象,第一段代码不会做任何事情,第二段代码会报错 。


    赋值操作符

    正如你已经看到的,你可以使用=运算符赋值。要仅在变量为null时赋值,请使用??=运算符。

    // 赋值给a
    a = value;
    // 如果b为空,则将值分配给b;否则,b保持不变
    b ??= value;
    

    诸如+=之类的复合赋值运算符将操作与赋值相结合

    =-=/=%=>>=^=
    += *= ~/= <<= &= |=

    以下是复合赋值运算符的工作方式:

     复合赋值等式表达式
    对于操作符op a op b a = a op b
    具体例子1 a += b a = a + b
    具体例子2 a -= b a = a - b

    下面的示例使用赋值运算符和复合赋值运算符:

    var a = 2; //赋值使用 =
    a *= 3; // 赋值且相乘 a = a * 3
    assert(a == 6);
    

    逻辑运算符

    可以使用逻辑运算符反转或组合布尔表达式。

    操作符含义
    !expr 反转以下表达式(将false更改为true,反之亦然)
    || 逻辑或
    && 逻辑与

    下面是使用逻辑运算符的示例:

    if (!done && (col == 0 || col == 3)) {
      // ...Do something...
    }
    

    位运算

    通常我们指☞位运算为<<>>移动位运算,通过操作位的移动来达到运算的目的,而&,|,^,~expr也是操作位来达到运算的目的。所以本文统称这些运算都为位运算

    操作符含义
    &
    |
    ^ 异或
    ~expr 一元位补码( 0s变为1s;1s变为0s )
    << 左移
    >> 右移

    下面是使用所有位运算符的示例:

    final value = 0x22;
    final bitmask = 0x0f;
    
    assert((value & bitmask)  == 0x02);  // 与
    assert((value & ~bitmask) == 0x20);  // 与非
    assert((value | bitmask)  == 0x2f);  // 或
    assert((value ^ bitmask)  == 0x2d);  // 异或
    assert((value << 4)       == 0x220); // 左移
    assert((value >> 4)       == 0x02);  // 右移
    

    条件表达式

    dart有两个运算符,可让您简明地评估可能需要if-else语句的表达式:

    condition ? expr1 : expr2
    如果条件为真,返回expr1,否则返回expr2

    expr1 ?? expr2
    如果expr1为非空,则返回其值;否则,计算并返回expr2的值。

    当你需要根据布尔表达式赋值时,考虑使用?:

    var visibility = isPublic ? 'public' : 'private';
    

    如果布尔表达式测试为空,考虑使用??

    String playerName(String name) => name ?? 'Guest';
    

    前面的例子至少可以用另外两种方式编写,但不像以前那么简洁:

    // 稍微长一点的版本使用 ?: 操作符
    String playerName(String name) => name != null ? name : 'Guest';
    
    // 非常长的使用if - else语句的版本
    String playerName(String name) {
      if (name != null) {
        return name;
      } else {
        return 'Guest';
      }
    }
    

    级联符号(..)

    级联(..)允许您对同一对象执行一系列操作。除了函数调用,您还可以访问同一对象上的字段。这通常会省去创建临时变量的步骤,并允许您编写更多的级联代码。

    示例代码:

    querySelector('#confirm') // 获取一个对象
      ..text = 'Confirm' // 使用它的成员
      ..classes.add('important')
      ..onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
    

    第一个方法调用querySelector(),返回一个selector对象。遵循级联符号的代码对这个selector对象进行操作,忽略任何可能返回的后续值。

    前面的例子相当于:

    var button = querySelector('#confirm');
    button.text = 'Confirm';
    button.classes.add('important');
    button.onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
    

    你也可以嵌套你的级联。例如:

    final addressBook = (AddressBookBuilder()
          ..name = 'jenny'
          ..email = 'jenny@example.com'
          ..phone = (PhoneNumberBuilder()
                ..number = '415-555-0100'
                ..label = 'home')
              .build())
        .build();
    

    在返回实际对象的函数上构造级联要小心。例如,以下代码失败:

    var sb = StringBuffer();
    sb.write('foo')
      ..write('bar'); // 错误:没有为“void”定义的方法“write”。
    

    sb.write()调用返回void,你不能在void上构建级联。

    注意:严格来说,级联的“双点”符号不是运算符。这只是Dart语法的一部分。


    其他操作符

    在其他示例中,你已经看到了大多数剩余的运算符:

    操作符名称含义
    () 函数应用 表示函数调用
    [] 列表访问 指列表中指定索引处的值
    . 成员访问 指表达式的属性;示例: foo.bar从表达式foo中选择属性foo
    ?. 条件成员访问 .差不多,但是最左边的操作数可以为空;例子:foo?.bar从表达式foo中选择属性bar,除非foo为空(在这种情况下,foo?.bar值为空)
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