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  • Block很简单,就像delegate的简化版

    本文翻译自苹果的文档,有删减,也有添加自己的理解部分。
    
    如果有Block语法不懂的,可以参考fuckingblocksyntax,里面对于Block
    
    为了方便对比,下面的代码我假设是写在ViewController子类中的
    
    1、第一部分
    
    定义和使用Block,
    
    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
        //(1)定义无参无返回值的Block
        void (^printBlock)() = ^(){
            printf("no number");
        };
        printBlock();
         
     
        printBlock(9);
         
        int mutiplier = 7;
        //(3)定义名为myBlock的代码块,返回值类型为int
        int (^myBlock)(int) = ^(int num){
            return num*mutiplier;
        }
        //使用定义的myBlock
        int newMutiplier = myBlock(3);
        printf("newMutiplier is %d",myBlock(3));
    }
    //定义在-viewDidLoad方法外部
    //(2)定义一个有参数,没有返回值的Block
    void (^printNumBlock)(int) = ^(int num){
        printf("int number is %d",num);
    };
    
    定义Block变量,就相当于定义了一个函数。但是区别也很明显,因为函数肯定是在-viewDidLoad方法外面定义,而Block变量定义在了viewDidLoad方法内部。当然,我们也可以把Block定义在-viewDidLoad方法外部,例如上面的代码块printNumBlock的定义,就在-viewDidLoad外面。
    
    再来看看上面代码运行的顺序问题,以第(3)个myBlock距离来说,在定义的地方,并不会执行Block{}内部的代码,而在myBlock(3)调用之后才会执行其中的代码,这跟函数的理解其实差不多,就是只要在调用Block(函数)的时候才会执行Block体内(函数体内)的代码。所以上面的简单代码示例,我可以作出如下的结论,
    
    (1)在类中,定义一个Block变量,就像定义一个函数;
    
    (2)Block可以定义在方法内部,也可以定义在方法外部;
    
    (3)只有调用Block时候,才会执行其{}体内的代码;
    
    (PS:关于第(2)条,定义在方法外部的Block,其实就是文件级别的全局变量)
    
    那么在类中定义一个Block,特别是在-viewDidLoad方法体内定义一个Block到底有什么意义呢?我表示这时候只把它当做私有函数就可以了。我之前说过,Block其实就相当于代理,那么这时候我该怎样将其与代理类比以了解呢。这时候我可以这样说:本类中的Block就相当于类自己服从某个协议,然后让自己代理自己去做某个事情。很拗口吧?看看下面的代码,
        
    //定义一个协议
    @protocol ViewControllerDelegate<NSObject>
    - (void)selfDelegateMethod;
    @end
     
    //本类实现这个协议ViewControllerDelegate
    @interface ViewController()  <ViewControllerDelegate>
    @property (nonatomic, assign) id<ViewControllerDelegate> delegate;
     
    @end
    
    接着在-viewDidLoad中的代码如下,
        
    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view from its nib.
        self.delegate = self;
        if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(selfDelegateMethod)]) {
            [self.delegate selfDelegateMethod];
        }
    }
     
    #pragma mark - ViewControllerDelegate method
    //实现协议中的方法
    - (void)selfDelegateMethod
    {
        NSLog(@"自己委托自己实现的方法");
    }
    
    看出这种写法的奇葩地方了吗?自己委托自己去实现某个方法,而不是委托别的类去实现某个方法。本类中定义的一个Block其实就是闲的蛋疼,委托自己去字做某件事情,实际的意义不大,所以你很少看见别人的代码直接在类中定义Block然后使用的,Block很多的用处是跨越两个类来使用的,比如作为property属性或者作为方法的参数,这样就能跨越两个类了。
    
    2、第二部分
    
    __block关键字的使用
    
    在Block的{}体内,是不可以对外面的变量进行更改的,比如下面的语句,
    
        
    - (void)viewDidLoad
    {
        //将Block定义在方法内部
        int x = 100;
        void (^sumXAndYBlock)(int) = ^(int y){
        x = x+y;
        printf("new x value is %d",x);
        };
        sumXAndYBlock(50);
    }
    
    这段代码有什么问题呢,Xcode会提示x变量错误信息:Variable is not assigning (missing __block type),这时候给int x = 100;语句前面加上__block关键字即可,如下,
    
        
    __block int x = 100;
    
    这样在Block的{}体内,就可以修改外部变量了。
    
    3、第三部分:Block作为property属性实现页面之间传值
    
    需求:在ViewController中,点击Button,push到下一个页面NextViewController,在NextViewController的输入框TextField中输入一串字符,返回的时候,在ViewController的Label上面显示文字内容,
    
    (1)第一种方法:首先看看通过“协议/代理”是怎么实现两个页面之间传值的吧,
        
    //NextViewController是push进入的第二个页面
    //NextViewController.h 文件
    //定义一个协议,前一个页面ViewController要服从该协议,并且实现协议中的方法
    @protocol NextViewControllerDelegate <NSObject>
    - (void)passTextValue:(NSString *)tfText;
    @end
     
    @interface NextViewController : UIViewController
    @property (nonatomic, assign) id<NextViewControllerDelegate> delegate;
     
    @end
     
    //NextViewController.m 文件
    //点击Button返回前一个ViewController页面
    - (IBAction)popBtnClicked:(id)sender {
        if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(passTextValue:)]) {
            //self.inputTF是该页面中的TextField输入框
            [self.delegate passTextValue:self.inputTF.text];
        }
        [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
    }
    
    接下来我们在看看ViewController文件中的内容,
    
        
    //ViewController.m 文件
    @interface ViewController ()<NextViewControllerDelegate>
    @property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *nextVCInfoLabel;
     
    @end
    //点击Button进入下一个NextViewController页面
    - (IBAction)btnClicked:(id)sender
    {
        NextViewController *nextVC = [[NextViewController alloc] initWithNibName:@"NextViewController" bundle:nil];
        nextVC.delegate = self;//设置代理
        [self.navigationController pushViewController:nextVC animated:YES];
    }
     
    //实现协议NextViewControllerDelegate中的方法
    #pragma mark - NextViewControllerDelegate method
    - (void)passTextValue:(NSString *)tfText
    {
        //self.nextVCInfoLabel是显示NextViewController传递过来的字符串Label对象
        self.nextVCInfoLabel.text = tfText;
    }
    
    这是通过“协议/代理”来实现的两个页面之间传值的方式。
    
    (2)第二种方法:使用Block作为property,实现两个页面之间传值,
    
    先看看NextViewController文件中的内容,
        
    //NextViewController.h 文件
    @interface NextViewController : UIViewController
    @property (nonatomic, copy) void (^NextViewControllerBlock)(NSString *tfText);
     
    @end
    //NextViewContorller.m 文件
    - (IBAction)popBtnClicked:(id)sender {
        if (self.NextViewControllerBlock) {
            self.NextViewControllerBlock(self.inputTF.text);
        }
        [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
    }
    
    再来看看ViewController文件中的内容,
     
    - (IBAction)btnClicked:(id)sender
    {
        NextViewController *nextVC = [[NextViewController alloc] initWithNibName:@"NextViewController" bundle:nil];
        nextVC.NextViewControllerBlock = ^(NSString *tfText){
            [self resetLabel:tfText];
        };
        [self.navigationController pushViewController:nextVC animated:YES];
    }
    #pragma mark - NextViewControllerBlock method
    - (void)resetLabel:(NSString *)textStr
    {
        self.nextVCInfoLabel.text = textStr;
    }
    
    好了就这么多代码,可以使用Block来实现两个页面之间传值的目的,实际上就是取代了Delegate的功能。
    
    另外,博客中的代码Sample Code可以再Github下载,如果因为Github被墙了,可以在终端使用git clone + 完整链接,即可克隆项目到本地。
    
    Github中的代码,可以开启两种调试模式,你需要在项目的配置文件BlockSamp-Prefix.pch中注释或者解注释下面的代码,
    
        
    #define Debug_BlcokPassValueEnable
    
    即可开启两种调试的方式,如果注释了上面的语句就是使用Delegate进行调试;否则使用Block进行调试。
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