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  • iOS开发之UIView

    在iPhone里你能看到的、摸到的,都是UIView。

    视图坐标系统:

      UIKit中的坐标都是基于这样的坐标系统:以左上角为坐标的原点,原点向下和向右为坐标轴方向。

      坐标值由浮点数来表示,内容的布局和定位因此 具有更高的精度,还可以支持与分辨率无关的特性。

    边框、边界、中心的关系:

      视图对象通过frame、bounds、center属性声明来跟踪自己的大小和位置。

      frame属性包含一个矩形,即边框矩形,用于指定视图相对于其父视图坐标系统的位置和大小;

      bounds属性包含一个矩形,即边界矩形,负责定义视图相对于本地坐标系统的位置和大小;

      center属性包含边框矩形的中心点。

    View的方法:

      addSubview:把一个子控件添加到一个父控件总

      Superview:返回子控件的父控件

      - (void) removeFromSuperview:

      - (void) insertSubview: (UIView *) view atIndex: (NSInterger) index:

      - (void) exchangeSubviewAtIndex:(NSInteger) index1 withSubviewAtIndex:(NSInteger) index2:

      -(UIView *) viewWithTag:(NSInteger)tag: 

      

      

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/GISerYang/p/3382047.html
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