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  • 轨迹的痕迹

    一个开始

      想起来,这个话题,犹如散文一般;以前写过类似的随笔,随着spaces的离开,渐渐忘却那个故事

      今天,我想起这个,是因为我想用一个特定的环境来模拟一段痕迹,而不仅仅是一个结局

    一段正文

      最近在研究手上一些繁杂的DB数据,看似无效可怜,使用Office Excel,似乎看出了什么,也许是对于结论来说无用的,总归尝试下

      现在我在想用什么东西来显示这个由时间作为X轴的轨迹,犹如屏保中【飞越星空】一样,瞬间魅力
      细想了下,无论Office,还是matlab,都似乎生成一份最后的结果,直挺挺的展示在你的面前;
      听说flash,可以这样处理
      再听说DirectX可以处理3D,也应该可以处理【飞越星空】的效果
      其他的,暂时没有听说了~

      也许还是C的原因,我决定接触下DirectX,版本当然是9了


      计划时间:3个月

      good luck

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/GoGoagg/p/2145666.html
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