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    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
    <head runat="server">
        <title>无标题页</title>
    <style>
     body{ background:#e3e9f9;}
        .backed{ 1082px;}
     .backed div{display:block; float:left;}
     .block1{ background:url(lc_01.gif) no-repeat; 504px; height:460px;}
     .block2{ background:url(lc_02.gif) no-repeat; 576px; height:460px;}
     .block3{ background:url(lc_03.gif) no-repeat; 504px; height:450px;}
     .block4{ background:url(lc_04.gif) no-repeat; 576px; height:450px;}
     .block5{ background:url(lc_05.gif) no-repeat; 504px; height:432px;}
     .block6{ background:url(lc_06.gif) no-repeat; 576px; height:432px;}
     .block7{ background:url(lc_07.gif) no-repeat; 504px; height:548px;}
     .block8{ background:url(lc_08.gif) no-repeat; 576px; height:548px;}
    </style>
    </head>

    <body onload="ok()">
        <form id="form1" runat="server">
        <div>
        <script type="text/javascript">

    var x,y,z,down=false,obj   
    function init(){

    obj=event.srcElement      //事件触发对象
    obj.setCapture()             //设置属于当前对象的鼠标捕捉
    z=obj.style.zIndex           //获取对象的z轴坐标值

    //设置对象的z轴坐标值为100,确保当前层显示在最前面
    obj.style.zIndex=100
    x=event.offsetX    //获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的X坐标
    y=event.offsetY    //获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的Y坐标
    down=true          //布尔值,判断鼠标是否已按下,true为按下,false为未按下
    }
    function moveit(s){

    //判断鼠标已被按下且onmouseover和onmousedown事件发生在同一对象上

    if(down&&event.srcElement==obj){
        with(obj.style){
    /*设置对象的X坐标值为文档在X轴方向上的滚动距离加上当前鼠标指针相当于文档对象的X坐标值减鼠标按下时指针位置相对于触发事件的对象的X坐标*/
        
             posLeft=document.body.scrollLeft+event.x-x
           
      
    /*设置对象的Y坐标值为文档在Y轴方向上的滚动距离加上当前鼠标指针相当于文档对象的Y坐标值减鼠标按下时指针位置相对于触发事件的对象的Y坐标*/
             posTop=document.body.scrollTop+event.y-y
               var i=s;        
                document.getElementById("Lsize"+i).value=posLeft
          document.getElementById("Tsize"+i).value=posTop
            
      
        }
    }
    }

    function stopdrag(){
    //onmouseup事件触发时说明鼠标已经松开,所以设置down变量值为false

    down=false
    obj.style.zIndex=z        //还原对象的Z轴坐标值
    obj.releaseCapture() //释放当前对象的鼠标捕捉 

    }

    function ok(){
            for (var i=1;i<=2;i++){
              var l=document.getElementById('Lsize'+i).value;
              var t=document.getElementById('Tsize'+i).value;
             if(l!=""&&t!="")
            {
              document.getElementById('Layer'+i).style.left=l+'px';
              document.getElementById('Layer'+i).style.top=t+'px';
            }
         }
    }

    </script>
    <div id="Layer1" onmousedown="init()" onmousemove="moveit(1)" onmouseup="stopdrag()"  runat="server" style="left:150px; top:230px;background-color:#FFCCCC; 110px; height:80px; z-index:1; position:absolute;">aaa</div>
    <div id="Layer2" onmousedown="init()" onmousemove="moveit(2)" onmouseup="stopdrag()"  runat="server" style="left:300px; top:230px;background-color:#FFCCCC; 110px; height:80px; z-index:1; position:absolute;">bbb</div>
    <input type="text" id="Lsize1" runat="server" style="display:none;"/>
    <input type="text" id="Tsize1" runat="server" style="display:none;"/>
    <input type="text" id="Lsize2" runat="server" style="display:none;"/>
    <input type="text" id="Tsize2" runat="server" style="display:none;"/>
    <div class="backed">
    <div class="block1"></div>
    <div class="block2"></div>
    <div class="block3"></div>
    <div class="block4"></div>
    <div class="block5"></div>
    <div class="block6"></div>
    <div class="block7"></div>
    <div class="block8"></div>
    </div>
            <asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button" OnClick="Button1_Click" />
        </div>
        </form>
    </body>

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Gracedream/p/1619087.html
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