本文,在大文豪的static与C#中的static随笔基础上修改,增加了几个关键知识点
1、static 关键字简介
static是C#中经常使用的关键字之一,这个关键字常用于方法、字段、属性、事件、构造函数、类中,不能用于常量、索引器、析构函数,使用static关键字,必须知道下面几个知识点:
(1)、静态方法的调用与非静态方法的调用方式
a、静态方法调用方式:类名.静态方法名
b、非静态方法调用方式:new 类().非静态方法
静态方法是属于类的,非静态方法是属于类实例(对象)的。
(2)、内存的初始化
a、静态成员是在第一次使用时初始化,非静态成员是在创建成员的时候厨初始化
b、静态构造函数只能被执行一次;非静态的构造函数可以根据需要进行多次使用。
它们最主要的区别是:静态成员成员在第一次初始化后,就给静态成员在内存中分配了地址,且这个地址只有一份,故static可以直接访问,而非静态成员必需手工去实例化该类,以对象的方式去访问变量和方法。
(3)、静态成员的释放
a、静态成员一旦创建则在全局区一直存在,直到应用程序结束。
b、非静态成员则是由new关键字在堆中创建,可以有多个副本,其释放由GC(垃圾自动回收)完成。
(4)、静态类
a、非静态类中可以包含静态成员,但是静态类中必须全都都是静态成员,不能有非静态成员存在
b、静态类无法实例化,所以不能有非静态构造函数,但是可以有静态构造函数,给静态成员初始化用。
(5)、静态构造函数
a、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。
b、静态构造函数可以不能带有任何参数,但是非静态构造函数可以带有各种参数
c、是在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类,也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也就无法控制什么时候执行静态构造函数了。
d、一个类只能有一个静态构造函数
e、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。
f、最多只运行一次。
g、静态构造函数不可以被继承。
h、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。
i、静态构造函数中不能有非静态成员,因为
造成i的原因是:
在一个静态方法或者是静态构造函数中方法使用非静态成员,因为static类型是属于这个类本身的,在类被调用的时候,static类型就已经生成,而非static成员还没有生成,他不属于这个类的本身,而是属于这个类的对象,所以在没有实例化对象之前,是找不到非静态成员的,所以在静态方法或者构造函数中使用非静态成员必须这样:new 类名().非静态成员=值;
j、静态构造函数是最早被调用的,只要有静态访问,那就先调用静态构造函数,在调用非静态构造函数
k、最重要的一点:静态构造函数的主要作用有两个:i、初始化静态成员属性 ii、做为单例模式(Sington(单例模式))创建对象的唯一入口
2、static的使用场合
a、需要保存全局都有效的数据, 如:当前已登录用户信息、系统配置信息、系统设置
b、因为效率相对更高,所以需要快速访问的
c、使用频率非常高的
3、static不能使用过多,应为太多会消耗系统的内存,增加系统的负担