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  • 前端学PHP之面向对象系列第三篇——三大特性

    一:封装 

          封装就是把对象中的成员属性和成员方法加上访问修饰符( public(公有),protected(受保护)或 private(私有)),使其尽可能隐藏对象的内部细节,以达到对成员的访问控制

      被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问。被定义为受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。被定义为私有的类成员则只能被其定义所在的类访问(即子类和父类都不可以访问)

      类属性必须定义为公有,受保护,私有之一。如果用 var 定义,则被视为公有

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    <?php
    class MyClass
    {
        public $public = 'Public';
        protected $protected = 'Protected';
        private $private = 'Private';
        function printHello()
        {
            echo $this->public;
            echo $this->protected;
            echo $this->private;
        }
    }
    $obj = new MyClass();
    echo $obj->public; // 这行能被正常执行
    echo $obj->protected; // 这行会产生一个致命错误
    echo $obj->private; // 这行也会产生一个致命错误
    $obj->printHello(); // 输出 Public、Protected 和 Private
    
    class MyClass2 extends MyClass
    {
        // 可以对 public 和 protected 进行重定义,但 private 而不能
        protected $protected = 'Protected2';
        function printHello()
        {
            echo $this->public;
            echo $this->protected;
            echo $this->private;
        }
    }
    $obj2 = new MyClass2();
    echo $obj2->public; // 这行能被正常执行
    echo $obj2->private; // 未定义 private
    echo $obj2->protected; // 这行会产生一个致命错误
    $obj2->printHello(); // 输出 Public、Protected2 和 Undefined
    ?>
    复制代码

      类中的方法可以被定义为公有,私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有

    复制代码
    <?php
    class MyClass
    {
        public function __construct() { }
        public function MyPublic() { }
        protected function MyProtected() { }
        private function MyPrivate() { }
        function Foo()
        {
            $this->MyPublic();
            $this->MyProtected();
            $this->MyPrivate();
        }
    }
    $myclass = new MyClass;
    $myclass->MyPublic(); // 这行能被正常执行
    $myclass->MyProtected(); // 这行会产生一个致命错误
    $myclass->MyPrivate(); // 这行会产生一个致命错误
    $myclass->Foo(); // 公有,受保护,私有都可以执行
    
    class MyClass2 extends MyClass
    {
        function Foo2()
        {
            $this->MyPublic();
            $this->MyProtected();
            $this->MyPrivate(); // 这行会产生一个致命错误
        }
    }
    $myclass2 = new MyClass2;
    $myclass2->MyPublic(); // 这行能被正常执行
    $myclass2->Foo2(); // 公有的和受保护的都可执行,但私有的不行
    ?>
    复制代码

    二:继承

        类继承:

         一个类可以在声明中用 extends 关键字继承另一个类的方法和属性。PHP不支持多重继承,一个类只能继承一个基类

      被继承的方法和属性可以通过用同样的名字重新声明被覆盖。但是如果父类定义方法时使用了 final,则该方法不可被覆盖

      当覆盖方法时,参数必须保持一致否则 PHP 将发出 E_STRICT 级别的错误信息。但构造函数例外,构造函数可在被覆盖时使用不同的参数

    复制代码
    <?php
    class foo
    {
        public function printItem($string) 
        {
            echo 'Foo: ' . $string . PHP_EOL;
        }
        public function printPHP()
        {
            echo 'PHP is great.' . PHP_EOL;
        }
    }
    class bar extends foo
    {
        public function printItem($string)
        {
            echo 'Bar: ' . $string . PHP_EOL;
        }
    }
    
    $foo = new foo();
    $bar = new bar();
    $foo->printItem('baz'); // Output: 'Foo: baz'
    $foo->printPHP();       // Output: 'PHP is great' 
    $bar->printItem('baz'); // Output: 'Bar: baz'
    $bar->printPHP();       // Output: 'PHP is great'
    ?>
    复制代码

      在子类中,使用parent访问父类中的被覆盖的属性和方法

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    <?php
        class Person {                      
            protected $name;            
            protected $sex;                     
            public function __construct($name=“”, $sex=“男”) { }
            public function say(){}   
        }
       class Student extends Person {  
            private $school;            
            public function __construct($name="", $sex="男", $school="") {   
                parent::__construct($name,$sex); 
                $this->school = $school;
            }
            public function say( ) {
                parent::say();     
                echo "在".$this->school."学校上学<br>";
            }   
        }
    $student = new Student("张三","男",20, "edu"); 
    $student->say(); 
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    抽象

      在面向对象语言中,一个类可以有一个或多个子类,而每个类都有至少一个公有方法作为外部代码访问其的接口。而抽象方法就是为了方便继承而引入的

      当类中有一个方法,他没有方法体,也就是没有花括号,直接分号结束,像这种方法我们叫抽象方法,必须使用关键字abstract定义

    public abstract function fun();

      包含这种方法的类必须是抽象类也要使用关键字abstract加以声明

      定义为抽象的类不能被实例化。任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现

      抽象方法的作用就是规定了子类必须有这个方法的实现,功能交给子类,只写出结构, 而没有具体实现,实现交给具体的子类按自己的功能去实现;抽象类的作用是要求子类的结构,所以抽象类就是一个规范

      继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的。此外方法的调用方式必须匹配,即类型和所需参数数量必须一致。例如,子类定义了一个可选参数,而父类抽象方法的声明里没有,则两者的声明并无冲突

    复制代码
    <?php
        abstract class Person {
            public $name;
            public $age;
            abstract function say();        
            abstract function eat();
            function run() {
                echo "11111111111111<br>";
            }
            function sleep() {
                echo "2222222222222222<br>";
            }
        }
        class StudentCn extends Person { //抽象函数下的两个抽象方法必须都要有,且规格参数都要一致
            function say() {
                echo "中文<br>";
            }
            function eat() {
                echo "筷子";
            }
        }
        class StudentEn extends Person {
            function say() {
                echo "english<br>";
            }
            function eat() {
                echo "刀叉";
            }
        }
        $s1 = new StudentEn();
        $s1 -> say();//english
        $s1 -> eat();//刀叉
    ?>
    复制代码

    接口

      PHP与大多数面向对象编程语言一样,不支持多重继承,也就是说每个类只能继承一个父类。为了解决这个这个问题,PHP引入了接口,接口的思想是指定了一个实现了该接口的类必须实现的一系列函数

      使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。接口是通过interface关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的

      接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。接口中也可以定义常量。接口常量和类常量的使用完全相同,但是不能被子类或子接口所覆盖

    复制代码
    //实现一个接口
    <?php
    interface iTemplate //它与抽象区别在于接口定义的方法(公有)必须在类中都要写,而抽象必须抽象方法(公有和保护)
    {
        public function setVariable($name, $var);
        public function getHtml($template);
    }
    class Template implements iTemplate //在下面如果少了其中或是没去写接口下的两个函数 setVariable getHtml的话就会报错。
    {
        private $vars = array();
        public function setVariable($name, $var)
        {
            $this->vars[$name] = $var;
        }
        public function getHtml($template)
        {
            foreach($this->vars as $name => $value) {
                $template = str_replace('{' . $name . '}', $value, $template);
            }
     
            return $template;
        }
    }
    ?>
    复制代码
    复制代码
    //常量不能被覆盖
    <?php
    interface a
    {
        const b = 'Interface constant';
    }
    echo a::b;
    // 错误写法,因为常量不能被覆盖。接口常量的概念和类常量是一样的。
    class b implements a
    {
        const b = 'Class constant';
    }
    ?>
    复制代码
    复制代码
    //继承多个接口
    <?php
    interface a
    {
    const aa = 'Interface constant'; public function foo(); } interface b { public function bar(); } interface c extends a, b //接口与接口直接继承用个extend { public function baz(){
    echo a::aa; //得到变量值 c::aa也是可以
    } } ?>

    class tt implenment c{
    //要将所有的接口函数都写进来。<aa不写没事>
    }
    复制代码

    多态

      对象的多态性是指在父类中定义的属性或行为被子类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。这使得同一个属性或行为在父类及其各个子类中具有不同的语义。例如:"几何图形"的"绘图"方法,"椭圆"和"多边形"都是"几何图"的子类,其"绘图"方法功能不同

    单态

      说到多态,首先要提到单态设计模式,单态模式的主要作用是保证在面向对象编程设计中,一个类只能有一个实例对象存在

    复制代码
    <?php
        class DB {
            private static $obj = null;          
            private function __construct() {  
                echo "连接数据库成功<br>";
            }   
            public static function getInstance() {   
                if(is_null(self::$obj))                
                    self::$obj = new self();           
                return self::$obj;                     
            }
            public function query($sql) {     
                echo $sql;
            }
        }
    // 获得DB这个类的 接口,在去调用这个接口的函数query <体现了单态模式:一个类只能有一个面向对象存在> $db = DB::getInstance();//得到是DB类一个对象 $db -> query("select * from user"); ?>
    复制代码

      多态展现了动态绑定的功能,也称为“同名异式”,多态可以让软件在开发和维护时,达到充分的延伸性

      在php中,多态性就是指方法的重写,一个子类可中可以重新修改父类中的某些方法,使其具有自己的特征。重写要求子类的方法和父类的方法名称相同,这可以通过声明抽象类或是接口来规范

    复制代码
    <?php
    <体现了多态模式:一个类computer 可以通过抽象类或接口的引用,来实现一个类可以调用多个面向对象存在>
    //好代码 interface USB { const WIDTH = 12; const HEIGHT = 3; function load(); function run(); function stop(); } class Cumputer { function useUSB(USB $usb) { //这里的传参 可以是引用接口USB的类 $usb -> load(); $usb -> run(); $usb -> stop(); } } class Mouse implements USB{ function load() { echo "加载鼠标成功!<br>"; } function run() { echo "运行鼠标功能!<br>"; } function stop() { echo "鼠标工作结束!<br>"; } } class KeyPress implements USB { function load() { echo "加载键盘成功!<br>"; } function run() { echo "运行键盘成功!<br>"; } function stop() { echo "停止键盘使用!<br>"; } } class Worker { function work() { $c = new Cumputer(); $m = new Mouse; $k = new KeyPress; $c->useUSB($k); $c->useUSB($m); } } $w = new Worker; $w -> work(); ?>

    接口和抽象的区别
    • 对接口的使用方式是通过关键字implements来实现的,而对于抽象类的操作是使用类继承的关键字exotends实现的,使用时要特别注意。
    • 接口没有数据成员,但是抽象类有数据成员,抽象类可以实现数据的封装。
    • 接口没有构造函数,抽象类可以有构造函数。
    • 接口中的方法都是public类型,而抽象类中的方法可以使用private、protected或public来修饰。
    • 一个类可以同时实现多个接口,但是只能实现一个抽象类。
    •  
    • 相同点:函数体内不能写任何东西,连两个大括号都不能写!!!如:function getName();这样就行了
    复制代码
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/IT-LM/p/6958157.html
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