zoukankan      html  css  js  c++  java
  • javascript

    一.JavaScript概述

             ECMAScript和JavaScript的关系:前者是后者的规格,后者是前者的一种体现.

             注意: ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:1.核心(ECMAScript) 2.文档对象类型(DOM) Document object model (整合js,css,html)

    3.浏览器对象类型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

             简单的说, ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。

             JavaScript是脚本语言,是一种轻量级的编程语言,是可插入HTML页面的编程代码,插入HTML页面后,可有所有的现代浏览器执行.

             ES6就是指ECMAScript6

    二.JavaScript的引入方式

             1.Script标签内下代码:   <script>js代码</script>

             2.引入JS文件:<script src=’myscript.js’></script>

    三.语言规范

             1注释:// 单行注释   /* 多行注释*/

             2.结束符: 在JavaScript中的语句要以分号 ; 为结束符

    四.语言基础

             1.变量:变量名由数字,字母,_,$组成,不能以数字开头.

             2.声明变量使用var 变量名的格式来进行声明

                       var name=’alex’

                       var age=18

             注意:变量名是区分大小写的.

             推荐使用驼峰体命名规则.

             保留字不能用做变量名.

             补充:ES6新增let用于声明变量,用法类似于var,但所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效,如:for (let i=0;i<arr.length;i++){..}

             ES6新增const用来声明常量,一旦声明,其值就不能改变.改变就会报错

             const PI = 3.1415;

    四.数据类型

             1.拥有动态类型

                       var x;  此时x是undefined

                       var x = 1; 此时x是数字  即按照最后声明的决定类型

             2.数值(Number)

                       1.JavaScript声明的时候不区分整型和浮点型,就是一种数字类型;

                       var a=12.12   var b = 1212

                       2.NaN:表示不是一个数字,但是数字类型

                       3.常用方法:

                       parseInt("123");  //返回123

                       parseInt("ABV");  //返回NaN

                       parseInt(123.123) //返回123

                       parseFloat(123.123) //返回123.123

             3.字符串(String)

                      1.字符串拼接:+

                      var a = “hello”

                      var b=’world’

                      var c = a + b

                      console.log(c) ; //得到helloworld

                      注意在js中,加法有任意一个是字符串,其他的数字都会转换为字符串

                       可以在加法中加入减法转换成数字,也可以使用parsrInt转换成数字

                      2.字符串常用方法:

    方法

    说明

    .length

    返回长度

    .trim()

    移除空白

    .trimLeft()

    移除左边的空白

    .trimRight()

    移除右边的空白

    .charAt(n)

    返回第n个字符

    .concat(value, ...)

    拼接

    .indexOf(substring, start)

    子序列位置(start开始找的位置)

    .substring(from, to)

    根据索引获取子序列

    .slice(start, end)

    切片

    .toLowerCase()

    小写

    .toUpperCase()

    大写

    .split(delimiter, limit)

    分割

                       3..slice 和.substring的区别:

                       相同点: 如果start和end相等,返回空字符串

                                         如果正着取,取值都一样,没有end参数的话,取到末尾

                                         如果参数超过字符串实际长度,这个参数会被替换为string的长度

                       不同点:substring

                                         如果start>end, start和stop将会被交换

                                         如果参数小于0,或不是数字,将会被0替换

                                  slice:

                                         如果 start>end 不会被交换,倒着取

              如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)

              如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)

                4.布尔值(Boolean)

                         区别于python,true和false都是小写

                         注:空字符 ull 0 undefinedNaN都是flase

                 5.null 和 undefined

                         null 表示值是空,一般是需要指定或清空一个变量时才会使用,如name = null

                  undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

           解释:null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值

          6.对象(Object)

                 JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。avaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

                 对象只是带有属性和方法的特殊数据类型

          1数组: 使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

          var a=[123,’abc’];

          console.log(a[1]); //输出abc

    方法

    说明

    .length

    数组的大小

    .push(ele)

    尾部追加元素

    .pop()

    获取尾部的元素

    .unshift(ele)

    头部插入元素

    .shift()

    头部移除元素

    .slice(start, end)

    切片

    .reverse()

    反转

    .join(seq)

    将数组元素连接成字符串

    .concat(val, ...)

    连接数组

    .sort()

    排序

    .forEach()

    将数组的每个元素传递给回调函数

    .splice()

    删除元素,并向数组添加新元素。

    .map()

    返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

      sort()注意: 如果没有参数则会按照字母顺序进行排序,即字符编码排序,和python不一样.如果想按照其他标准排序,需要比较函数, 该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下: 若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。若 a 等于 b,则返回 0。

    若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。

             实例: function sortNumber(a,b){

                           return a - b

    }

    var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]

    arr1.sort(sortNumber)

    splice():

    参数:splice(index,howmany,item,…)

             Index:根据索引值,判断从何处删除/添加元素

             Howmany:删除多少个元素

             Item….要添加到数组的新元素 可不写

             7.格式化:

                       var name=’alex’;

                       var s=`我叫${name}`;  

                       console.log(s)

    五.类型查询:typeof

             typeof是一个一元运算符,不是一个函数,也不是语句

             typeof ‘abc’ //返回string

             typeof null  // "object"

    typeof true  // "boolean"

    typeof 123 // "number"

             会返回的值类型:undefined Boolean number string object

    运算符

             1 算数运算符

    + - * / % ++ --

             2.比较运算符

             > >= < <= != == === !==

             说明: ==  例:1==’1’  返回true 将字符串转换成数字类型,比较值

                                         1===’1’ 返回false 强等于,既比较类型,又比较值

             3.逻辑运算符

             && 与and  ||  或or  !非

    七.流程控制:

             1.If-else: 判断语句

             If-else if-else

             与python区别在于 python中是elif  js中是else if

             2.switch

             var day = new Date().getDay();

    switch (day) {

      case 0:

      console.log("Sunday");

      break;

      case 1:

      console.log("Monday");

      break;

    default:

      console.log("...")

    }

    注意:switch 中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句

    3.for

    for (var i=0;i<10;i++) {

      console.log(i);

    }

    数组遍历:

    var lst=[11,22,33,44,55]

    for(var i=0;i<lst.length;i++){

         console.log(lst[i])

    }

             4.while

                       var i = 0;

    while (i < 10) {

      console.log(i);

      i++;

    }

             5.三元运算

             var a = 1;

    var b = 2;

    var c = a > b ? a : b

  • 相关阅读:
    观察者模式
    策略模式
    设计模式之Template Method
    面向对象设计原则
    设计模式简介
    封装Server类和Client类
    为客户端添加输入线程
    客户端升级为select网路模型
    将服务端select设置为非阻塞,处理更多业务
    Laradock 使用中遇到的问题汇总
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ITdong-1/p/9587799.html
Copyright © 2011-2022 走看看