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  • android游戏开发引擎LIBGDX环境搭建

    更详细内容请访问:http://www.apkbus.com/android-57372-1-1.html

    1.获取LIBGDX:https://github.com/libgdx/libgdx/releases  笔者的版本是:Libgdx 0.9.9 Xamarin Release

    2.新建一个android工程

    3.复制  gdx.jar      gdx-backend-android.jar     armeabi(文件夹)     armeabi-v7a(文件夹) 到libs下

    4.重写MainActivity文件

    package com.deity.libgdx;
    
    import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;
    
    import android.os.Bundle;
    import android.view.Menu;
    
    public class MainActivity extends AndroidApplication  {
    
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    //		setContentView(R.layout.activity_main);
    		initialize(new FirstGame(), false); 
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
    		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
    		return true;
    	}
    
    }
    

    FirstGame类:

    package com.deity.libgdx;
    
    import com.badlogic.gdx.ApplicationListener;
    import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
    
    public class FirstGame implements ApplicationListener {
    	private SpriteBatch batch;
    	@Override
    	public void create() {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		 batch = new SpriteBatch(); //实例化 
    	}
    
    	@Override
    	public void dispose() {
    		// TODO Auto-generated method stub
    
    	}
    
    	@Override
    	public void pause() {
    		// TODO Auto-generated method stub
    
    	}
    
    	@Override
    	public void render() {
    		// TODO Auto-generated method stub
    
    	}
    
    	@Override
    	public void resize(int arg0, int arg1) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    
    	}
    
    	@Override
    	public void resume() {
    		// TODO Auto-generated method stub
    
    	}
    
    }
    

    到这里,运行app,会发现,界面黑屏,环境已经搭建完成

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/IntelligentBrain/p/5111309.html
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