Decorator装饰器,顾名思义,就是动态地给一个对象添加一些额外的职责,就好比为房子进行装修一样。因此,装饰器模式具有如下的特征:
它必须具有一个装饰的对象。
它必须拥有与被装饰对象相同的接口。
它可以给被装饰对象添加额外的功能。
用一句话总结就是:保持接口,增强性能。
装饰器通过包装一个装饰对象来扩展其功能,而又不改变其接口,这实际上是基于对象的适配器模式的一种变种。它与对象的适配器模式的异同点如下。
相同点:都拥有一个目标对象。
不同点:适配器模式需要实现另外一个接口,而装饰器模式必须实现该对象的接口。
先写一个接口类:Sourcable
package model; public interface Sourcable { public void opration(); }
再设置一个实现类:Source,重写方法。
package model; public class Source implements Sourcable{ public void opration(){ System.out.println("原始类方法"); } }
装饰器类 Decorator1.java 采用了典型的对象适配器模式,它首先拥有一个 Sourcable 对象 source ,该对象通过构造函 数进行初始化。然后它实现了 Sourcable.java 接口,以期保持与 source 同样的接口,并在重写的operation() 函数中调用 source 的 operation() 函数,在调用前后可以实现自己的输出,这就是装饰器所扩展的功能
package model; public class Decorator1 implements Sourcable{ private Sourcable sourcable; public Decorator1(Sourcable sourcable){ super(); this.sourcable=sourcable; } @Override public void opration() { System.out.println("第一个装饰器前"); sourcable.opration(); System.out.println("第一个装饰器后"); } }
再建两个输出不同提示的装饰器Decorato2.java ,Decorator3.java
package model; public class Decorator2 implements Sourcable{ private Sourcable sourcable; public Decorator2(Sourcable sourcable){ super(); this.sourcable=sourcable; } @Override public void opration() { System.out.println("第二个装饰器前"); sourcable.opration(); System.out.println("第二个装饰器后"); } }
package model; public class Decorator3 implements Sourcable{ private Sourcable sourcable; public Decorator3(Sourcable sourcable){ super(); this.sourcable=sourcable; } @Override public void opration() { System.out.println("第三个装饰器前"); sourcable.opration(); System.out.println("第三个装饰器后"); } }
测试下:
package model; public class DecoratorTest { public static void main(String[] args) { Sourcable source=new Source(); //装饰类对象 Sourcable sc=new Decorator1(new Decorator2(new Decorator3(source))); sc.opration(); } }
输出结果为:
第一个装饰器前 第二个装饰器前 第三个装饰器前 原始类方法 第三个装饰器后 第二个装饰器后 第一个装饰器后