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  • webpack的使用

    认识webpack

    • webpack是一个js模块打包工具,作用:
    • 1.我们只需要将webpack进行模块化开发,然后通过webpack来处理模块间的依赖关系,不仅仅是js文件,我们的css,图片,json文件等等在webpack中都可以当成模块来开发
    • 2.除了打包文件,webpack还可以对资源进行处理,比如:压缩图片,将scss转换成css,将ES6语法转换成ES5,将TypeScript转换成JavaScript

    和grunt/gulpd的对比

    • grunt/gulp更加强调的是前端流程的自动化,模块化不是他的核心
    • webpack更加强调的是模块化开发管理,而文件压缩合并,预处理等功能,是他附带的功能
    • 如果功能模块依赖简单,只需要简单的合并,压缩,就使用grunt/gulp即可,如果项目使用了模块化管理,而且相互依赖强,就使用webpack

    webpack的安装

    • 首先,webpack依托于node环境
    • npm install @webpack3.6.0 -g (全局安装)
    • cd到对应目录 npm install @webpack3.6.0 --save-dev (局部安装)
    • 在终端直接执行webpack命令,使用的全局安装的webpack
    • 在package.json中定义了script时,其中包含了webpack命令,那么使用的是局部webpack

    准备工作

    • 我们创建两个文件夹,dist文件夹:用于存放打包之后的文件,src文件夹:用于存放我们写的源文件
    • package.json文件:通过npm init生成的
    • 打包:webpack src/main.js dist/bundle.js
    • bundle.js帮我们直接处理好各种依赖,直接引入index.html文件即可: <script src='./dist/bundle.js'></script>

    webpack的配置

    1. 入口和出口
    • 每次使用webpack的命令都需要写上入口和出口作为参数,就非常麻烦,我们可以将这两个参数写道配置当中,在运行时,直接读取
    •   创建一个webpack.config.js文件
        const path =require('path');
        module.export = {
          //入口:可以是字符串/数组/对象,这里我们入口只有一个,所以写一个字符串即可
          entry:'./src/main.js'
          //出口:通常是一个对象,里面至少包含两个重要属性,path和filename
          output:{
            path:path.resolve(__dirname,'dist')//注意:path通常是一个绝对路径
            filename:'bundle.js'
          }
        }
      
    1. package.json中自定义启动
    • 我们可以在package.json的script中定义自己的执行脚本
    • script会按一定的顺序寻找命令对应的位置
      • 首先,会寻找本地的node_modules/.bin路径中对应的命令
      • 如果没有找到,会去全局的环境变量中找
      •  "script":{
           "build":"webpack"
         }
        
         //如何执行build命令 npm run build
        

    css-loader的使用

    1. 什么是loader
    • 在开发中,webpack主要用于处理我们写的js代码,和js之间的依赖,但是其它es6到es5,less到css,vue文件转成js文件等功能webpack本身做不了,就需要给webpack扩展对应的loder就可以
    1. loader使用过程:
    • 通过npm安装需要的loader
    • 在webpack.config.js中的modules关键字下进行配置
    • 大部分loader我们都可以在webpack的官网中找到,并且学习对应的用法
    1. css文件处理
    • 在src目录下css文件夹中创建一个css文件
    • 在入口函数中引入(require('./css/xxx.css'))
    • 单纯这样引入还没有用,需要用npm安装对应的loader(参照webpack官网),然后在webpack.config.js中的module下的rules中配置好
    • 打包css需要两个loader(css-loader,style-loader),css-loader对应加载css文件,style-loader处理样式嵌入到文档中
    • npm install style-loader --save-dev --save-dev表示开发时依赖,只在开发时依赖他,如果是下载vue的时候就不需要,因为vue在运行的时候也需要
    •   const path = require('path')
        module.exports = {
          entry: './src/main.js',
          output: {
            path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
            filename: 'bundle.js',
            publicPath:"dist/"   //加上这个属性,只要涉及url的东西,都会自动在前面拼接上dist/
            },
          module:{
            rules:[
              test: /.css$/,
              // 使用多个loader时, 是从右向左
              use: [ 'style-loader', 'css-loader' ]
            ]
          }
         }
      

    less文件处理

    1. 创建less文件,放到css文件夹中
    2. 在主函数中,用require引入less文件 :require('./css/xxx.less')
    3. 在官网中找到less-loader的说明,npm安装
    4. npm install less-loader less --save-dev 我们不仅安装了loader还安装了less,因为webpack使用less对less文件进行编译
    •  最后在webpack.config.js中的rules内添加对象选项,用于处理less文件
            {
             test: /.less$/,
             use: [{
                 loader: "style-loader" // creates style nodes from JS strings
             }, {
                 loader: "css-loader" // translates CSS into CommonJS
             }, {
                 loader: "less-loader" // compiles Less to CSS
             }]
            }
      

    图片的处理

    1. 图片的处理我们用url-loader来处理
    2. 安装url-loader,配置webpack.config.js文件
    3.      {
             loader: 'url-loader',
             options: {
               // 当加载的图片,小于limit(8kb)时,会将图片编译成base64字符串形式
               // 当加载的图片,大于limit时,需要使用安装file-loader模块进行加载
               limit: 8192,
               name:'img/[name].[hash:8].[ext]'
             },
           }      
      
    4. 当使用图片大小大于limit的时候,再次打包会发现dist文件夹下多出来了一个文件,打包后的图片
    5.  为了处理打包后的图片,我们在options中添加如下选项
       1.img:文件要打包到的文件夹
       2.name:获取图片原来的名字,放在该位置
       3.hash:8 :为了防止图片名称冲突,依然使用hash,但是我们保留8位
       4.ext:使用原来的拓展名
       5.eg:`name:'img/[name].[hash:8].[ext]'`
      
    6. 再次打包后,我们发现图片仍然没有显示出来,是因为图片使用的路劲不正确
    • 默认情况下,webpack会将生成的路径直接返回给使用者
    • 但是,我们整个程序是打包在dist文件夹下的,所以我们需要在路劲下再添加一个dist/ , 在入口配置下添加publicPath:'dist/'
    •     output: {
          path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
          filename: 'bundle.js',
          publicPath:"dist/"   //加上这个属性,只要涉及url的东西,都会自动在前面拼接上dist/
        },
      

    webpack配置vue

    1. 在开发项目中引入vue ,因为是在实际项目中也会使用vue,所有不是开发时依赖,不需要-dev,npm install vue --save
    2. 修改配置之后,打包过程没有报错但是浏览器报错
    • 这个错误说的是我们使用的是runtime-only版本的vue (后续有runtime-only和runtime-compiler的区别)
    •   解决错误,在webpack中修改配置:
        resolve:{
          alias:{
            'vue$':'vue/dist/vue.esm.js'
          }
        }
      
    1. 组件化开发引入:
    • el:'#app'下定义tamplate属性,在el中定义tamplate,tamplate模板内容会顶替掉挂载的el模板
    • 但是书写tamplate仍然非常麻烦,所以需要我们在将其抽离,再分成template,script,style三个结构
    1. 引入新的组件化书写方式
    •   <template>
          <div>
            <h3>我是cpn组件</h3>
            <h3>{{ name }}</h3>
          </div>
        </template>
      
        <script >
        export default {
          name: "Cpn",
          data() {
            return {
              name:'conaaa'
            }
          },
        }
        </script>
      
        <style  scoped>
        </style>
      
      
    • 安装加载器用来处理编译这个格式的组件npm install vue-loader vue-template-compiler --save-dev
    •   修改webpack.config.js文件
        {
          test:/.vue$/,
          use:['vue-loader']
        }
      
    1. vue-loader在13版本以后使用,还必须配置一个插件,如果不想使用插件,就要将vue-loader换成13或者在更早的版本

    plugin(插件)插件的使用

    1. plugin和loader的区别
    • loader是用于转换某些类型的模块,他是一个转换器
    • plugin是插件,是对webpack本身的扩展(打包优化,文件压缩),是一个转换器
    1. 使用过程:
    • 步骤一:通过npm安装需要的plugin
    • 步骤二:在webpack.config.js中配置插件(使用插件时必要要先require引入,如:const HtmlWebpackPlugin=require('html-webpack-plugin')

    打包html的plugin

    1. 目前,index.html只存在于开发环境中,但是真实发布项目的时候,发布的是dist文件夹,我们需要使用HtmlWebpackPlugin插件将index.html引入到dist文件夹中
    2. 这个插件会为我们:
    • 自动生成一个index.html文件(可以指定模板)
    • 将打包的js文件,自动引入到script标签当中
    1. 安装HtmlWebpackPlugin插件npm install html-webpack-plugin --save-dev
    2.  配置时我们应该先删除之前在output中添加的publicPath属性,否则插入的script标签中的src会出错
       plugins:[
         new HtmlWebpackPlugin({
         template:'index.html'
       }),
       ]
      

    js压缩的plugin

    1. 我们学习时,使用uglifyjs-webpack-plugin插件,版本号指定1.1.1,和Cli2保持一致
    2. 引入之后,再在plugins中配置使用new uglifyjsWebpackPlugin()

    搭建本地服务器

    1. webpack提供了一个可选的本地开发服务器,这个本地服务器基于node.js搭建,内部使用express框架,可以实现我们想要的让浏览器自动刷新
    2. 他是一个单独的模块,在webpack中使用需要先安装他npm install --save-dev webpack-dev-server@2.9.1
    3. devserver也是作为webpack中的一个选项,选项本身可以设置如下属性:
    • contentBase:为哪一个文件夹提供本地服务,默认时根文件夹(./dist)
    • port:端口号
    • inline:页面实时刷新
    • historyApFallback:在SPA页面中,依赖HTML5的history模式
    1.  在webpack.config.js中的文件配置
         devServer:{
           contentBase:'./dist',
           inline:true,
         }
      
    2.  在package.json文件中设置npm命令
         "scripts": {
           "dev":"webpack-dev-server --open"
         }
       --open:直接打开浏览器(可以不加)
      

    webpack配置的分离

    1. 为什么要将webpack配置分离?
    • 当我们生产和开发的配置需要的往往都是不一样的,通常配置会放在一起
    • 比如我们想在预览编译的时候并不将js文件压缩,这样方便我们进行调试,而在生产的时候,也不需要预览配置
    • 我们可以将配置文件分成三份,一份提取公共的配置文件(base.config.js),一份开发所需配置(dev.confog.js),一份生产所需配置(pod.config.js),然后在编译时用webpack工具模块(npm install webpack-merge --save-dev)将配置两两组合,就实现了webpack配置分离
    •   举例:
        const uglifyjsWebpackPlugin=require('uglifyjs-webpack-plugin')
        const webpackMerge=require('webpack-merge')
        const baseconfig=require('./base.config')
      
        module.exports = webpackMerge(baseconfig,{
          plugins:[
            new uglifyjsWebpackPlugin()
          ],
        })
      
    1. 分离时需注意的几个点
    • 在package.json中设置script脚本命令的时候需要注意,已经没有webpack.config.js文件了,webpack实现不了自动寻找,我们需要自行配置
    •    "scripts": {
         "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1",
         "build": "webpack --config ./build/prod.config.js",
         "dev": "webpack-dev-server --config ./build/dev.config.js"
       }
      
    • 在原来的配置中,用绝对路劲设置了编译的路劲,随着配置文件的路劲更改,编译的路劲也应该修改(在base.config.js配置文件中的出口(output)中修改)
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