zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 201521123052《Java程序设计》第10周学习总结

    1. 本周学习总结

    1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。

    2. 书面作业

    本次PTA作业题集异常多线程

    1.finally

    题目4-2

    1.1 截图你的提交结果(出现学号)

    1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?

    在finally中进行资源的关闭时,要注意关闭是否会出现异常,需要进一步的try catch。

    2.用异常改进ArrayIntegerStack

    题目4-3

    2.1 截图你的提交结果(出现学号)

    2.2 实验总结

    在push()方法,pop()方法,peek()方法中需要先抛出(throws)它们自己会出现的异常;栈空,栈满时会分别抛出EmptyStackException,FullStackException的异常。

    3.自定义异常

    题目5-4

    4.1 截图你的提交结果(出现学号)

    4.2 自定义异常有哪几个关键点?

    要说明异常是否需要捕获;自定义异常类必须是用户自己编写的异常;自定义的异常,根据题意extends Exception(需要try catch)还是RuntimeException(不需要),在构造方法中调用父类的构造方法。

    4.读取文件并组装对象

    实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
    给出关键代码(需出现你的学号)

    5.学会使用Eclipse进行调试

    观看相关调试视频

    5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?

    • 确认断点行号并设置断点
    • 启动Debug模式
    • 打开debug perspective调试
    • 查看状态值

    5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?

    • F5:跳入方法
    • F6:向下逐行调试
    • F7:跳出方法
    • 当你想一步一步调试的时候用F6;
    • 当你向跳入某个方法时F5;
    • 当你想跳出某个方法时F7;

    5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?

    还可以使用:System.out.println();

    5.3 选做:实验任务书中的题目5:使用Eclipse进行调试中的选做

    6.题集多线程

    6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)

    6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)

    6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。

     Thread t1 =new Thread(()-> {   
                   System.out.println(mainThreadName);
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                   System.out.println(Arrays.toString(getClass().getInterfaces()));
                });
    

    6.4 实验总结

    • 3-1、3-2使用守护线程
    • 主线程需要等待子线程执行完成之后再结束时就需要使用join()方法了
    • 获取主线程名时不需要将t1线程sleep,因为在启动线程之前有用String变量对当前线程名进行存储
    • 需要有Runnable接口,及使用run()方法来输出信息,直接使用System.out.println()就行了

    7.源代码阅读:多线程程序BounceThread

    7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?

    BallRunnable类是支持多线程的类,它实现了Runnable接口;初始化小球和组件,并且对界面进行重画指派任务。

    7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?

    move()获得小球移动后的位置;getShape()生成小球。

    7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?

    add()添加小球;绘制小球组件,对小球进行填充。

    7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?

    点击按钮然后加入小球后。

    7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?

    建立一个JFrame,添加JPanel容器对象,使得容器内的组件能够将小球显示出来。之后,再通过点击Start按钮,添加小球,让小球在界面中移动。然后可以继续点击Start按钮,继续添加小球,或者也可以使用Close按钮关闭界面。

    8.购物车系统中的多线程

    8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?

    9.选做:单元测试JUint4

    实验任务书中的题目6:单元测试使用JUnit4。

    10.选做:JavaFX入门

    如果未完成作业1、2的请先完成。如果已完成的请完成第五部分:将数据用 XML 格式存储或第六部分:统计图(漂亮的图表)。注:内有代码,可在其上进行适当的改造。建议按照里面的教程,从头到尾自己搭建。

    3. 码云上代码提交记录

    题目集:异常多线程(3-1, 3-2, 4-1, 4-2, 4-3)

    3.1. 码云代码提交记录

    4. 选做:课外阅读

    4.1 Java Concurrent Animated

    4.2 线程的高级知识笔记

  • 相关阅读:
    php数组
    php 函数
    数据库操作
    PHP基础
    mysql常用函数
    10.25 (下午) 开课一个月零二十一天(抽象)
    10.25 (上午) 开课一个月零二十一天 (继承多态)
    10.24 (下午) 开课一个月零二十天 (封装)
    10.24 (上午) 开课一个月零二十天 (面向对象)
    10.23 开课一个月零十九天 (PHP数组)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JML1225/p/6767309.html
Copyright © 2011-2022 走看看