补充:
线程的创建方式二:
1.自定义一个实现Runnable接口的类
2.实现Runnable接口中的run方法把自定义线程的任务写在run方法中
3.创建实现Runnable接口的对象
4.创建Thread类的对象,并且把 3 中的对象作为实参传递(Thread thread = new Thread(Runnable target,"名字");)
5.调用Thread对象的start方法,开启一个线程
课后习题:一个银行账户5000块,两夫妻一个拿着 存折,一个拿着卡,开始取钱比赛,每次只能取100块,要求不准出现线程安全问题。用线程创建方法二实现。
public class Demo1 implements Runnable { static int money = 5000; static Object lock = new Object(); public Demo1(String string) { } public void run() { while(true) { synchronized (lock) { if(money>0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取走100元,还剩"+(money-100)+"元!"); money-=100; try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }else { System.out.println("银行卡没有存款了!"); break; } } } } public static void main(String[] args) { Demo1 men = new Demo1("男士"); Demo1 women = new Demo1("女士"); Thread a = new Thread(men,"男士"); Thread b = new Thread(men,"女士"); a.start(); b.start(); } }
Q:为什么要把实现Runnable接口的类的对象作为实参传给Thread对象?作用是什么?
A:作用是把实现Runnable接口的类的对象的run方法作为线程的任务代码去执行,也就是把实现Runnable接口的类的对象的作为任务代码传给Thread对象的run方法执行。
线程安全性问题解决方法
方式二:同步函数 : 同步函数就是使用synchronized修饰一个函数。(大多数情况锁不住)
同步函数要注意的事项 : 同步函数的锁对象是固定的,不能由你来指定的。
优先使用: 同步代码块。
1. 同步代码块的锁对象可以由我们随意指定,方便控制。同步函数的锁对象是固定 的,不能由我们来指定。
2. 同步代码块可以很方便控制需要被同步代码的范围,同步函数必须是整个函数 的所有代码都被同步了。
新内容:
死锁
java中同步机制解决了线程安全问题,但是也同时引发死锁现象。
死锁现象出现的原因:
1. 存在两个或者两个以上的线程。
2. 存在两个或者两个以上的共享资源。
解决方案: 没有方案。只能避免发生。
//演示代码(摘录): class DeadLock extends Thread{ public DeadLock(String name){ super(name); } public void run() { if("张三".equals(Thread.currentThread().getName())){ synchronized ("遥控器") { System.out.println("张三拿到了遥控器,准备 去拿电池!!"); synchronized ("电池") { System.out.println("张三拿到了遥控器与电池了,开着空调爽歪歪的吹着..."); } } }else if("狗娃".equals(Thread.currentThread().getName())){ synchronized ("电池") { System.out.println("狗娃拿到了电池,准备去拿遥控器!!"); synchronized ("遥控器") { System.out.println("狗娃拿到了遥控器与电池了,开着空调爽歪歪的吹着..."); } } } } } public class Demo2 { public static void main(String[] args) { DeadLock thread1 = new DeadLock("张三"); DeadLock thread2 = new DeadLock("狗娃"); //开启线程 thread1.start(); thread2.start(); } }
分析:此时开启了两个线程
当 thread1主动调用run方法在分支结构判断为真的时候获得遥控器资源后(synchronized ("遥控器") 状态为关闭), thread2已经获得了分支结构中下一个的电池资源,但由于遥控器锁和电池锁是共享资源,所以两个线程互相等待对方解锁才能获得资源,然后才能解锁状态,但是两个资源的锁状态一直为关闭又无法进入,所以进入了死锁状态。
线程的通信
线程通讯:一个线程完成了自己的任务时,要通知另外一个线程去完成另外一个任务.
wait(): 等待 如果线程执行了wait方法,那么该线程会进入等待的状态,等待状态下的线程必须要被其他线程调用notify方法才能唤醒。
notify(): 唤醒 唤醒线程池等待线程其中的一个。
notifyAll() : 唤醒线程池所有等待 线程。
wait与notify方法要注意的事项:
1. wait方法与notify方法是属于Object对象 的。
2. wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中才能 使用。
3. wait方法与notify方法必需要由锁对象调用。
作业:有一个水池,水池的容量是固定 的500L,一边为进水口,一边为出水口.要求,进水与放水不能同时进行.水池一旦满了不能继续注水,一旦放空了,不可以继续放水. 进水的速度5L/s , 放水的速度2L/s
class watercave{ String name; int Sumwater = 0; boolean flag = false; } class in extends Thread{ watercave p; public in(watercave p) { this.p = p; } public void run() { while(true) { synchronized (p) { if(p.flag==false) { if(p.Sumwater<500) { p.Sumwater+=5; System.out.println("现在有 "+p.Sumwater+"L 水!"); p.flag=true; p.notify(); } }else { try { p.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } } } class out extends Thread{ watercave p; public out(watercave p) { this.p = p; } public void run() { while(true) { synchronized (p) { if(p.flag==true) { if(p.Sumwater>0) { p.Sumwater-=2; System.out.println("还剩"+p.Sumwater+"L 水!"); p.flag=false; p.notify(); } } else { try { p.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } } } public class Demo2 { public static void main(String[] args) { watercave p = new watercave(); in a = new in(p); out b= new out(p); a.start(); b.start(); } }
线程的停止
1. 停止一个线程 我们一般都会通过一个变量去控制的。
2. 如果需要停止一个处于等待状态下的线程,那么我们需要通过变量配合notify方法或者interrupt()来使用
//引用代码并分析 public class Demo6 extends Thread { boolean flag = true; public Demo6(String name){ super(name); }
public synchronized void run() { int i = 0 ; while(flag){ try { this.wait(); //狗娃等待.. } catch (InterruptedException e) { System.out.println("接收到了异常了...."); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); i++; } } public static void main(String[] args) { Demo6 d = new Demo6("狗娃"); d.setPriority(10); d.start(); for(int i = 0 ; i<100 ; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); //当主线程的i是80的时候停止狗娃线程。 //d.interrupt(); // interrupt()根本就是无法停止一个线程。 if(i==80){ d.flag = false; d.interrupt(); //把线程的等待状态强制清除,被清除状态的线程会接收到一个InterruptedException。 /*synchronized (d) { d.notify(); }*/ } } } }
后台线程
后台线程(守护线程):在一个进程中如果只剩下 了守护线程,那么守护线程也会死亡。
Q:如何判断线程是不是守护线程?
A:首先线程默认都不是守护线程,需要设置(*.setDaemon(true);true表示设置为守护线程,false表示设置为不是守护线程)。
判断方法(.isDaemon();返回值为true就是守护线程,返回值为false就不是守护线程)
?:模拟QQ下载更新包
public class Demo3 extends Thread { public Demo3(String name){ super(name); } public void run() { for(int i = 1 ; i<=100 ; i++){ System.out.println("更新包目前下载"+i+"%"); if(i==100){ System.out.println("更新包下载完毕,准备安装.."); } try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { Demo3 d = new Demo3("后台线程"); d.setDaemon(true); d.start(); for(int i = 1 ; i<=100 ; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } }
效果图
join方法:一个线程如果执行了join语句,那么就有新的线程加入,执行该语句的线程必须让步给新加入的线程完成任务,然后才能继续执行任务。
//使用方法 class Mon extends Thread{ public void run() { System.out.println("妈妈洗菜"); System.out.println("妈妈切菜"); System.out.println("妈妈准备炒菜,发现没有酱油了.."); //叫儿子去打酱油 Son s= new Son(); s.start(); try { s.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("妈妈继续炒菜"); System.out.println("全家一起吃饭.."); } } class Son extends Thread{ public void run() { System.out.println("儿子下楼.."); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("儿子一直往前走"); System.out.println("儿子打完酱油了"); System.out.println("上楼,把酱油给老妈"); } } public class Demo8 { public static void main(String[] args) { Mon m = new Mon(); m.start(); } }
进程与线程篇终结