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  • 软件工程名词

    在进行网络编程时 [2]  ,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式:
    同步:
    所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事。
    例如普通B/S模式(同步):提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回这个期间客户端浏览器不能干任何事
    阻塞:
    阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起(线程进入非可执行状态,在这个状态下,CPU不会给线程分配时间片,即线程暂停运行)。函数只有在得到结果之后才会返回。
    有人也许会把阻塞调用和同步调用等同起来,实际上是不同的。对于同步调用来说,很多时候当前线程还是激活的,只是从逻辑上当前函数没有返回而已。例如,我们在socket中调用recv函数,如果缓冲区中没有数据,这个函数就会一直等待,直到有数据才返回。而此时,当前线程还会继续处理各种各样的消息。
    对象的阻塞模式和阻塞函数调用
    对象是否处于阻塞模式和函数是不是阻塞调用有很强的相关性,但是并不是一一对应的。阻塞对象上可以有非阻塞的调用方式,我们可以通过一定的API去轮询状态,在适当的时候调用阻塞函数,就可以避免阻塞。而对于非阻塞对象,调用特殊的函数也可以进入阻塞调用。函数select就是这样的一个例子。
    1. 同步,就是调用一个功能,该功能没有结束前,一直等结果。
      2. 异步,就是调用一个功能,不需要知道该功能结果,该功能有结果后通知(回调通知)
      3. 阻塞,就是调用(函数),(函数)没有接收完数据或者没有得到结果之前,不会返回。
      4. 非阻塞,就是调用(函数),(函数)立即返回,通过select通知调用者。
    同步IO和异步IO的区别就在于:数据拷贝的时候进程是否阻塞!
    阻塞IO和非阻塞IO的区别就在于:应用程序的调用是否立即返回!
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