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    1088: [SCOI2005]扫雷Mine

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    Description

      相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了
    ,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字
    表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 
    由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放
    方案。

    Input

      第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)

    Output

      一个数,即第一列中雷的摆放方案数。

    Sample Input

    2
    1 1

    Sample Output

    2
     
    //前两个位置确定了,答案貌似就确定了...
    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #define maxn 10010
     
    using namespace std;
    int n,m,cnt,ans;
    int a[maxn],b[maxn];
     
    int dfs(int now)
    {
        int last=0;
        for(int i=1;i<n;i++)
        {
            int x=a[i]-last-now;
            if(x<0||x>n) return 0;
            last=now;
            now=x;
        }
        if(last+now!=a[n]) return 0;
        return 1;
    }
     
    int main()
    {
        scanf("%d",&n);
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            scanf("%d",&a[i]);
        }
        printf("%d
    ",dfs(0)+dfs(1));
        return 0;
    } 
    折花枝,恨花枝,准拟花开人共卮,开时人去时。 怕相思,已相思,轮到相思没处辞,眉间露一丝。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/L-Memory/p/6815825.html
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