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  • 对象接口

    对象接口:

         使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。 

         接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。

         接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。


    实现(implements)

          要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称;

          实现多个接口时,接口中的方法不能有重名;

          接口也可以继承,通过使用 extends 操作符;

          类要实现接口,必须使用和接口中所定义的方法完全一致的方式。否则会导致致命错误。


    常量:

          接口中也可以定义常量。接口常量和类常量的使用完全相同,但是不能被子类或子接口所覆盖。

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