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  • moviepy音视频剪辑基类VideoClip的write_gif方法opt、fuzz、dispose、colors、loop等参数的作用

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    moviepy音视频剪辑模块的视频剪辑基类write_gif方法用于将视频剪辑输出到gif文件,调用语法如下:

    def write_gif(self, filename, fps=None, program='imageio',
                      opt='nq', fuzz=1, verbose=True,
                      loop=0, dispose=False, colors=None, tempfiles=False,
                      logger='bar'):
    

    部分参数作用在moviepy官方文档中没有说明,经查阅相关源代码和验证测试,确认相关参数功能功能如下。

    参数说明如下:
    • program:用于转换的软件,可以是“imageio”(这将通过imageio使用FreeImage库),或者是“ImageMagick”,或者是“ffmpeg”
    • opt:应用优化的选项,如果program参数是’imageio’,opt必须是’wu’(Wu)或“nq”(Neuquant),。如果program=‘ImageMagick’,opt可以是“optimizeplus”或“OptimizeTransparency”
    • fuzz:仅当program='ImageMagick’时需要,通过考虑小于fuzz%的颜色差异实际上是相同的来压缩GIF文件大小
    • loop:表示GIF文件播放时循环播放多少次,如果为0就一直不停地播放,否则播放设定次数后就停止,该参数由GIF文件头控制
    • dispose:表示播放动画时渲染当前帧时,如何处理前一帧,该参数由GIF文件头控制,moviepy没有说明该参数怎么使用,缺省值为False,老猿查阅了相关资料,才基本确认该参数的作用,但GIF中该控制参数有四个取值,不知道是否都支持,取值及含义如下:
    • 为0表示绘制一个完整大小的、不透明的GIF帧来替换上一帧,就算连续的两帧只在局部上有细微的差异,每一帧依然是完整独立的绘制
    • 为1表示未被当前帧覆盖的前一帧像素将继续显示,这种方式常用于对GIF动画进行优化,当前帧只需在上一帧的基础上做局部刷新,上一帧中没有被当前帧覆盖的像素区域将继续展示。这种方式既能节省内存,也能提高解码速度
    • 为2 表示绘制当前帧之前,会先把前一帧的绘制区域恢复成背景色,这种方式常用于优化很多帧背景相同的情况,上一帧的背景色能通过当前帧的透明区域显示
    • 为3表示绘制当前帧时,会先恢复到最近一个设置为False或1的帧,然后再将当前帧叠加到上面,这种方式性能比较差,已经被慢慢废弃
    • colors:关于这个参数moviepy没有说明,老猿将该值设置为一个比较大的值,结果报错“ValueError: GIF quantize param must be 2…256”,最后查阅资料确认该参数表示色彩量化使用的调色板索引,取值为2到256。GIF最高支持8位256色,那么如果原图是真彩色的,则在生成最终效果图时,就涉及到真彩色到256的降色。真彩色是24位的,有2的24种颜色,每个像素用3个字节标识一个颜色,R、G、B各占一个字节,而256色每个像素只用一个字节从调色板中索引一种颜色,调色板最多有256种颜色。将2^24种颜色降为256种颜色,降色的过程被成为色彩量化。色彩量化过程分两步:1、根据图片定制调色板;2、遍历像素,对于每一个像素,从调色板中找最接近的颜色,记录该颜色索引。关于调色板请参考《调色板详解
    • tempfiles:将每个帧写入一个文件,而不是将它们传递到RAM中。在内存很少的计算机上很有用,只能与ImageMagick或ffmpeg一起使用。

    更多关于VideoClip的属性和方法请参考《moviepy音视频剪辑:视频剪辑基类VideoClip的属性及方法详解》(免费文章)或《moviepy音视频剪辑:视频剪辑基类VideoClip详解》(付费专栏文章,但内容更全、案例更多)。

    更多moviepy的介绍请参考《PyQt+moviepy音视频剪辑实战文章目录》或《moviepy音视频开发专栏》。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LaoYuanPython/p/13643491.html
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